简介
本书以实例贯穿全书,通过大量实例介绍Mastercam X相关功能的具体
应用。本书重点在于培养读者使用Mastercam X绘图和编程的技能,提高读
者解决实际问题的能力。
全书共分8章,主要内容包括Mastercam X的绘图环境及基本操作、二
维图形的绘制和编辑、二维图形的铣削加工、三维建模的基本知识、三维
曲面的编辑、创建三维实体模型、曲面模型和实体模型的铣削加工、车削
加工的基本知识和典型零件的加工等。
本书可作为高职高专院校机电、数控及工业设计等专业“计算机辅助
设计”课程的教材和实习用书,也可作为工程技术人员及计算机爱好者的
自学参考书。
目录
第1章 MastercamX基础知识
1.1 MastercamX系统的特点
1.2 MastercamX工作界面简介
1.3 系统配置设置
1.4 文件管理
1.4.1 合并图形
1.4.2 部分存档
1.4.3 图形转换
1.5 MastercamX编程过程
1.6 入门实例——加工零件外轮廓
1.7 小结
第2章 二维图形的绘制与编辑
2.1 绘图前的设置
2.2 绘制直线、圆——样板零件的绘制
2.2.1 绘制水平线
2.2.2 绘制垂直线
2.2.3 绘制坐标轴
2.2.4 圆的绘制
2.2.5 屏幕上已知参数水平线和垂直线的绘制
2.2.6 连续线的绘制
2.2.7 与某一圆或圆弧相切的直线的绘制
2.2.8 二维编辑工具——修剪延伸
2.2.9 修剪单一物体
2.2.10 修剪两个物体
2.3 绘制矩形、椭圆及编辑倒圆角——跳线杆零件的绘制
2.3.1 绘图分析
2.3.2 矩形绘制
2.3.3 椭圆绘制
2.3.4 边界画圆
2.3.5 倒圆角
2.3.6 串联倒圆角
2.3.7 倒角
2.4 绘制圆弧及旋转、复制——盖板的绘制
2.4.1 绘图分析
2.4.2 单体补正
2.4.3 移动图形
2.4.4 绘制公切线
2.4.5 镜像
2.4.6 旋转
2.4.7 串联补正
2.4.8 删除与恢复
2.4.9 选取对象
2.5 小结
2.6 习题
第3章 二维加工
3.1 外形铣削加工——样板加工
3.1.1 外形铣削加工刀具参数设置
3.1.2 铣削参数设置
3.1.3 加工模拟
3.1.4 产生后置处理程序
3.1.5 串联中应注意的问题
3.2 挖槽加工——盖板加工
3.2.1 设置加工工件的大小、材料及加工用刀具等工艺参数
3.2.2 挖槽平面加工——铣削大圆外的切削余量
3.2.3 挖槽参数
3.2.4 粗、精加工参数设置
3.2.5 挖槽加工中应注意的问题
3.3 文字雕刻——标牌加工
3.3.1 绘制TrueType字体
3.3.2 几何字体
3.3.3 文字雕刻
3.3.4 雕刻加工中应注意的问题
3.4 钻孔加工——盖板孔加工
3.4.1 选点方式
3.4.2 点的加工顺序排序
3.4.3 钻孔参数设置
3.4.4 调用子程序
3.4.5 钻孔操作应注意的问题
3.5 小结
3.6 习题
第4章 三维曲面造型
4.1 三维建模概述
4.1.1 三维空间坐标系
4.1.2 构图面
4.1.3 构图深度
4.1.4 视角
4.1.5 线形框架的概念
4.2 绘制举升、直纹曲面——漏斗绘制
4.3 绘制昆氏曲面(网格曲面)——模具曲面绘制
4.4 绘制旋转曲面——药瓶绘制
4.5 绘制扫描曲面——扣件外壳绘制
4.6 绘制牵引曲面——肥皂盒绘制
4.7 绘制围墙曲面——裙边绘制
4.8 绘制拉伸曲面—饼干盒绘制
4.9 绘制边界曲面——面上挖孔
4.10 由实体产生曲面
4.11 小结
4.12 习题
第5章 三维曲面编辑
5.1 修剪曲面
5.1.1 修整至曲线——肥皂盒上雕刻梅花
5.1.2 修整至曲面——Y型叉管修整曲面
5.1.3 修整至平面——Y型叉管修整平面
5.2 回复修整
5.2.1 恢复修整曲面——Y型叉管恢复
5.2.2 恢复边界——肥皂盒上平面恢复
5.2.3 填补内孔——填补梅花图案
5.3 曲面分割——药瓶分模
5.4 曲面补正——药瓶收缩量修正
5.5 曲面倒圆角
5.5.1 曲面与平面倒圆角——肥皂盒边造型
5.5.2 曲面与曲面倒圆角——肥皂盒直线边造型
5.5.3 曲面与曲线倒圆角——肥皂盒曲线边造型
5.6 熔接曲面
5.6.1 两曲面熔接
5.6.2 三曲面熔接
5.6.3 三圆角熔接
5.7 曲面延伸
5.8 曲面编辑练习——茶壶盖造型
5.9 小结
5.10 习题
第6章 实体造型
6.1 旋转、扫描、挤出等功能——弯管造型
6.1.1 绘制线形框架
6.1.2 实体旋转
6.1.3 扫描实体
6.1.4 挤出实体
6.1.5 隐藏实体
6.1.6 扫描实体
6.1.7 挤出实体
6.1.8 恢复隐藏
6.1.9 布尔运算
6.1.10 实体倒圆角
6.1.11 实体倒角
6.2 牵引实体、抽壳、修剪功能——蜗轮箱盖的造型
6.2.1 绘制线形框架
6.2.2 挤出底部凸缘
6.2.3 牵引实体
6.2.4 实体抽壳
6.2.5 修剪实体
6.2.6 挤出实体
6.2.7 布尔运算
6.2.8 挤出实体
6.3 实体管理器
6.4 举升实体——键盘按钮造型
6.5 创建基本实体
6.6 移除实体面
6.7 薄片实体加厚
6.8 非关联布尔运算
6.9 实体造型练习——活塞造型
6.10 小结
6.11 习题
第7章 三维曲面与实体加工
7.1 泵盖零件的粗精加工
7.1.1 平行铣削粗加工
7.1.2 平行铣削精加工
7.1.3 残料清角
7.2 草帽状零件的加工
7.2.1 放射状粗加工
7.2.2 等高外形粗精加工
7.2.3 被加工面的环绕等距精加工
7.2.4 交线清角
7.3 M型零件表面的雕刻、挖槽等加工
7.3.1 得到投影的刀具路径
7.3.2 被加工面的曲面粗加工挖槽
7.3.3 被加工曲面的精加工流线
7.3.4 残料清角曲面精加工
7.3.5 曲面投影加工
7.4 凸模的加工
7.4.1 挖槽粗加工
7.4.2 浅平面精加工
7.4.3 陡斜面加工
7.5 药瓶模具的曲面流线粗精加工
7.6 多轴加工
7.7 修剪路径
7.8 变换刀具路径
7.9 线架加工
7.10 小结
7.11 习题
第8章 数控车削加工
8.1 数控车削基础知识
8.1.1 车床坐标系
8.1.2 刀具设置
8.1.3 工件设置
8.2 轴类零件的车削
8.2.1 工艺分析
8.2.2 操作过程
8.3 套类零件的车削
8.3.1 工艺分析
8.3.2 操作过程
8.4 螺纹车削
8.5 小结
8.6 习题
1.1 MastercamX系统的特点
1.2 MastercamX工作界面简介
1.3 系统配置设置
1.4 文件管理
1.4.1 合并图形
1.4.2 部分存档
1.4.3 图形转换
1.5 MastercamX编程过程
1.6 入门实例——加工零件外轮廓
1.7 小结
第2章 二维图形的绘制与编辑
2.1 绘图前的设置
2.2 绘制直线、圆——样板零件的绘制
2.2.1 绘制水平线
2.2.2 绘制垂直线
2.2.3 绘制坐标轴
2.2.4 圆的绘制
2.2.5 屏幕上已知参数水平线和垂直线的绘制
2.2.6 连续线的绘制
2.2.7 与某一圆或圆弧相切的直线的绘制
2.2.8 二维编辑工具——修剪延伸
2.2.9 修剪单一物体
2.2.10 修剪两个物体
2.3 绘制矩形、椭圆及编辑倒圆角——跳线杆零件的绘制
2.3.1 绘图分析
2.3.2 矩形绘制
2.3.3 椭圆绘制
2.3.4 边界画圆
2.3.5 倒圆角
2.3.6 串联倒圆角
2.3.7 倒角
2.4 绘制圆弧及旋转、复制——盖板的绘制
2.4.1 绘图分析
2.4.2 单体补正
2.4.3 移动图形
2.4.4 绘制公切线
2.4.5 镜像
2.4.6 旋转
2.4.7 串联补正
2.4.8 删除与恢复
2.4.9 选取对象
2.5 小结
2.6 习题
第3章 二维加工
3.1 外形铣削加工——样板加工
3.1.1 外形铣削加工刀具参数设置
3.1.2 铣削参数设置
3.1.3 加工模拟
3.1.4 产生后置处理程序
3.1.5 串联中应注意的问题
3.2 挖槽加工——盖板加工
3.2.1 设置加工工件的大小、材料及加工用刀具等工艺参数
3.2.2 挖槽平面加工——铣削大圆外的切削余量
3.2.3 挖槽参数
3.2.4 粗、精加工参数设置
3.2.5 挖槽加工中应注意的问题
3.3 文字雕刻——标牌加工
3.3.1 绘制TrueType字体
3.3.2 几何字体
3.3.3 文字雕刻
3.3.4 雕刻加工中应注意的问题
3.4 钻孔加工——盖板孔加工
3.4.1 选点方式
3.4.2 点的加工顺序排序
3.4.3 钻孔参数设置
3.4.4 调用子程序
3.4.5 钻孔操作应注意的问题
3.5 小结
3.6 习题
第4章 三维曲面造型
4.1 三维建模概述
4.1.1 三维空间坐标系
4.1.2 构图面
4.1.3 构图深度
4.1.4 视角
4.1.5 线形框架的概念
4.2 绘制举升、直纹曲面——漏斗绘制
4.3 绘制昆氏曲面(网格曲面)——模具曲面绘制
4.4 绘制旋转曲面——药瓶绘制
4.5 绘制扫描曲面——扣件外壳绘制
4.6 绘制牵引曲面——肥皂盒绘制
4.7 绘制围墙曲面——裙边绘制
4.8 绘制拉伸曲面—饼干盒绘制
4.9 绘制边界曲面——面上挖孔
4.10 由实体产生曲面
4.11 小结
4.12 习题
第5章 三维曲面编辑
5.1 修剪曲面
5.1.1 修整至曲线——肥皂盒上雕刻梅花
5.1.2 修整至曲面——Y型叉管修整曲面
5.1.3 修整至平面——Y型叉管修整平面
5.2 回复修整
5.2.1 恢复修整曲面——Y型叉管恢复
5.2.2 恢复边界——肥皂盒上平面恢复
5.2.3 填补内孔——填补梅花图案
5.3 曲面分割——药瓶分模
5.4 曲面补正——药瓶收缩量修正
5.5 曲面倒圆角
5.5.1 曲面与平面倒圆角——肥皂盒边造型
5.5.2 曲面与曲面倒圆角——肥皂盒直线边造型
5.5.3 曲面与曲线倒圆角——肥皂盒曲线边造型
5.6 熔接曲面
5.6.1 两曲面熔接
5.6.2 三曲面熔接
5.6.3 三圆角熔接
5.7 曲面延伸
5.8 曲面编辑练习——茶壶盖造型
5.9 小结
5.10 习题
第6章 实体造型
6.1 旋转、扫描、挤出等功能——弯管造型
6.1.1 绘制线形框架
6.1.2 实体旋转
6.1.3 扫描实体
6.1.4 挤出实体
6.1.5 隐藏实体
6.1.6 扫描实体
6.1.7 挤出实体
6.1.8 恢复隐藏
6.1.9 布尔运算
6.1.10 实体倒圆角
6.1.11 实体倒角
6.2 牵引实体、抽壳、修剪功能——蜗轮箱盖的造型
6.2.1 绘制线形框架
6.2.2 挤出底部凸缘
6.2.3 牵引实体
6.2.4 实体抽壳
6.2.5 修剪实体
6.2.6 挤出实体
6.2.7 布尔运算
6.2.8 挤出实体
6.3 实体管理器
6.4 举升实体——键盘按钮造型
6.5 创建基本实体
6.6 移除实体面
6.7 薄片实体加厚
6.8 非关联布尔运算
6.9 实体造型练习——活塞造型
6.10 小结
6.11 习题
第7章 三维曲面与实体加工
7.1 泵盖零件的粗精加工
7.1.1 平行铣削粗加工
7.1.2 平行铣削精加工
7.1.3 残料清角
7.2 草帽状零件的加工
7.2.1 放射状粗加工
7.2.2 等高外形粗精加工
7.2.3 被加工面的环绕等距精加工
7.2.4 交线清角
7.3 M型零件表面的雕刻、挖槽等加工
7.3.1 得到投影的刀具路径
7.3.2 被加工面的曲面粗加工挖槽
7.3.3 被加工曲面的精加工流线
7.3.4 残料清角曲面精加工
7.3.5 曲面投影加工
7.4 凸模的加工
7.4.1 挖槽粗加工
7.4.2 浅平面精加工
7.4.3 陡斜面加工
7.5 药瓶模具的曲面流线粗精加工
7.6 多轴加工
7.7 修剪路径
7.8 变换刀具路径
7.9 线架加工
7.10 小结
7.11 习题
第8章 数控车削加工
8.1 数控车削基础知识
8.1.1 车床坐标系
8.1.2 刀具设置
8.1.3 工件设置
8.2 轴类零件的车削
8.2.1 工艺分析
8.2.2 操作过程
8.3 套类零件的车削
8.3.1 工艺分析
8.3.2 操作过程
8.4 螺纹车削
8.5 小结
8.6 习题
Mastercam X中文版应用与实例教程
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×