简介
SOLIDWORKS软件是世界上*个基于Windows开发的三维CAD系统,是一个以设计功能为主的CAD、CAM、CAE软件,它采用直观、一体化的3D开发环境,涵盖产品开发流程的所有环节,如零件设计、钣金设计、装配设计、工程图设计、仿真分析等,提供了将创意转化为上市产品所需的一切资源。
《中文版SOLIDWORKS 2018从入门到精通(实战案例版)》是一本详细介绍SOLIDWORKS使用方法和操作技巧的SOLIDWORKS教程、也是一本SOLIDWORKS视频教程。全书共19章,包括SOLIDWORKS 2018概述、草图绘制、草图尺寸标注与几何关系、3D草图和3D曲线、零件建模、曲面设计、钣金设计、装配体设计、工程图设计和动画制作等。在讲解过程中,每个重要知识点均配有实例讲解,可以提高读者的动手能力,并加深对知识点的理解。另外,本书还赠送一套完整的齿轮泵设计综合案例(第20章)(包括70页对应电子书、源文件和视频讲解),读者可根据前言中“关于本书服务”所述方法获取下载链接。
《中文版SOLIDWORKS 2018从入门到精通(实战案例版)》配备了238节微视频、70个实例案例分析以及配套的实例素材源文件,还附赠了大量的相关学习视频和练习资料(如12大SOLIDWORKS行业案例设计方案及视频、全国成图大赛试题集等)。
《中文版SOLIDWORKS 2018从入门到精通(实战案例版)》适合SOLIDWORKS入门或者需要系统学习SOLIDWORKS的读者使用。使用SOLIDWORKS2019、SOLIDWORKS 2017、SOLIDWORKS 2012等版本的读者也可以参考学习。
目录
第1章 SOLIDWORKS 2018概述
1.1 SOLIDWORKS 2018简介
1.1.1 启动SOLIDWORKS 2018
1.1.2 新建文件
1.1.3 SOLIDWORKS用户界面
1.2 SOLIDWORKS工作环境设置
1.2.1 设置工具栏
1.2.2 设置工具栏命令按钮
1.2.3 设置快捷键
1.2.4 设置背景
1.2.5 设置单位
1.3 文件管理
1.3.1 打开文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 退出SOLIDWORKS 2018
1.4 视图操作 16
第2章 草图绘制
2.1 草图绘制的基本知识
2.1.1 建立并退出草图
2.1.2 草图光标
2.2 “草图”操控面板
2.2.1 直线的绘制
2.2.2 圆的绘制
2.2.3 圆弧的绘制
2.2.4 矩形的绘制
2.2.5 平行四边形的绘制
2.2.6 多边形的绘制
2.2.7 椭圆和部分椭圆的绘制
2.2.8 抛物线的绘制
2.2.9 样条曲线的绘制
2.2.10 在模型面上插入文字
2.3 综合实例——挡圈草图
练一练——螺母
第3章 草图编辑
3.1 草图编辑工具
3.1.1 绘制圆角
3.1.2 绘制倒角
3.1.3 等距实体
3.1.4 转换实体引用
3.1.5 草图剪裁
3.1.6 草图延伸
3.1.7 分割草图
3.1.8 镜像草图
3.1.9 线性草图阵列
3.1.10 圆周草图阵列
3.1.11 移动实体
3.1.12 复制实体
3.1.13 旋转实体
3.1.14 缩放实体
3.1.15 伸展草图
3.2 综合实例——底座草图
练一练——角铁
第4章 草图尺寸标注与几何关系
4.1 草图尺寸标注
4.1.1 设置尺寸标注格式
4.1.2 尺寸标注类型
4.1.3 尺寸修改
4.2 草图几何关系
4.2.1 自动添加几何关系
4.2.2 手动添加几何关系
4.2.3 显示几何关系
4.2.4 删除几何关系
4.3 综合实例
4.3.1 汽缸体截面草图
4.3.2 连接片截面草图
练一练——斜板草图
练一练——压盖草图
第5章 参考几何体
5.1 基准面
5.1.1 通过直线/点方式
5.1.2 点和平行面方式
5.1.3 两面夹角方式
5.1.4 等距距离方式
5.1.5 垂直于曲线方式
5.1.6 曲面切平面方式
5.2 基准轴
5.2.1 一直线/边线/轴方式
5.2.2 两平面方式
5.2.3 两点/顶点方式
5.2.4 圆柱/圆锥面方式
5.2.5 点和面/基准面方式
5.3 坐标系
5.4 参考点
5.4.1 圆弧中心参考点
5.4.2 面中心参考点
5.4.3 交叉点
5.4.4 投影点
5.4.5 创建多个参考点
第6章 3D草图和3D曲线
6.1 三维草图
动手学——3D草图绘制
6.2 创建曲线
6.2.1 投影曲线
6.2.2 组合曲线
6.2.3 螺旋线和涡状线
6.2.4 分割线
6.2.5 通过参考点的曲线
6.2.6 通过XYZ点的曲线
6.3 综合实例——暖气管道
练一练——椅子3D草图
第7章 草绘凸台/基体特征
7.1 拉伸凸台/基体特征
7.1.1 拉伸凸台/基体
动手学——“拉伸凸台/基本”特征
7.1.2 拉伸薄壁特征
动手学——创建圆环
7.1.3 实例——大臂
练一练——轴座
7.2 旋转凸台/基体特征
7.2.1 旋转凸台/基体
动手学——“旋转凸台/基本”特征
7.2.2 旋转薄壁凸台/基体
动手学——旋转凸台
7.2.3 实例——公章
练一练——圆锥销
7.3 扫描凸台/基体特征
7.3.1 扫描凸台/基体
动手学——凸台/基本扫描
7.3.2 引导线扫描
动手学——引导线扫描
7.3.3 实例——台灯
练一练——弯管
7.4 放样凸台/基体特征
7.4.1 放样凸台/基体
7.4.2 引导线放样
7.4.3 中心线放样
7.4.4 分割线放样
7.4.5 实例——显示器
练一练——叶轮叶片
7.5 综合实例——电源插头
7.5.1 生成基体
7.5.2 完成绘制
练一练——调节螺母
第8章 草绘切除特征
8.1 拉伸切除特征
8.1.1 拉伸切除
8.1.2 实例——小臂
练一练——摇臂
8.2 旋转切除特征
8.2.1 旋转切除
8.2.2 实例——酒杯
练一练——阶梯轴
8.3 扫描切除特征
8.3.1 扫描切除
8.3.2 实例——电线盒
练一练——螺母
8.4 放样切除特征
8.4.1 放样切除
8.4.2 实例——马桶
8.5 综合实例——十字螺丝刀
练一练——轴杆
第9章 简单放置特征
9.1 圆角特征
9.1.1 恒定大小圆角特征
9.1.2 变量大小圆角特征
9.1.3 面圆角特征
9.1.4 完整圆角特征
9.1.5 实例——三通管
9.2 倒角特征
9.2.1 创建倒角特征
9.2.2 实例——法兰盘
9.3 圆顶特征
9.3.1 创建圆顶特征
9.3.2 实例——瓜皮小帽
第10章 复杂放置特征
10.1 孔特征
10.1.1 创建简单直孔
10.1.2 创建异型孔
10.1.3 实例——基座
10.1.4 实例——支架
10.2 抽壳特征
10.2.1 等厚度抽壳特征
10.2.2 多厚度抽壳特征
10.2.3 实例——闪盘盖
10.3 拔模特征
10.3.1 中性面拔模特征
10.3.2 分型线拔模特征
10.3.3 阶梯拔模特征
10.3.4 实例——显示器壳体
10.4 筋特征
10.4.1 创建筋特征
10.4.2 实例——导流盖
10.5 包覆
10.6 综合实例——凉水壶
第11章 特征的复制
11.1 阵列特征
11.1.1 线性阵列
11.1.2 实例——电容
练一练——芯片
11.1.3 圆周阵列
11.1.4 草图驱动阵列
11.1.5 曲线驱动阵列
11.1.6 表格驱动阵列
11.1.7 填充阵列
11.1.8 实例——法兰盘
11.2 镜像特征
11.2.1 镜像特征
11.2.2 镜像实体
11.2.3 实例——连杆
练一练——管接头
11.3 特征的复制与删除
11.4 综合实例——壳体
11.4.1 创建底座部分
11.4.2 创建主体部分
11.4.3 生成顶部安装孔
11.4.4 壳体内部孔的生成
11.4.5 创建其余工作用孔
11.4.6 筋的创建及倒角、圆角的添加
第12章 修改零件
12.1 参数化设计
12.1.1 特征尺寸
12.1.2 方程式驱动尺寸
12.1.3 系列零件设计表
12.2 库特征
12.2.1 库特征的创建与编辑
12.2.2 将库特征添加到零件中
12.3 查询
12.3.1 测量
12.3.2 质量属性
12.3.3 截面属性
12.4 零件的特征管理
12.4.1 退回与插入特征
12.4.2 压缩与解除压缩特征
12.4.3 Instant3D(动态修改特征)
12.5 模型显示
12.5.1 设置零件的颜色
12.5.2 设置零件的透明度
12.5.3 贴图
12.5.4 布景
12.5.5 PhotoView 渲染
12.6 综合实例——茶叶盒
第13章 曲面设计
13.1 创建曲面
13.1.1 拉伸曲面
13.1.2 旋转曲面
13.1.3 扫描曲面
13.1.4 放样曲面
13.1.5 等距曲面
13.1.6 延展曲面
13.1.7 实例——灯罩
13.2 编辑曲面
13.2.1 缝合曲面
13.2.2 延伸曲面
13.2.3 剪裁曲面
13.2.4 填充曲面
13.2.5 中面
13.2.6 替换面
13.2.7 删除面
13.2.8 移动/复制/旋转曲面
13.2.9 实例——吹风机
练一练——飞机模型
13.3 综合实例——熨斗
13.3.1 绘制熨斗主体
13.3.2 绘制熨斗把手
13.3.3 绘制熨斗底板
练一练——轮毂
第14章 钣金特征
14.1 概述
14.2 “钣金特征”工具栏与“钣金”菜单
14.2.1 启用“钣金特征”工具栏
14.2.2 “钣金”菜单
14.2.3 “钣金”控制面板
14.3 钣金主壁特征
14.3.1 法兰特征
14.3.2 边线法兰
14.3.3 斜接法兰
14.3.4 放样折弯
14.3.5 实例——U形槽
14.4 钣金细节特征
14.4.1 切口特征
14.4.2 通风口
14.4.3 褶边特征
14.4.4 转折特征
14.4.5 绘制的折弯特征
14.4.6 闭合角特征
14.4.7 断裂边角/边角剪裁特征
14.4.8 实例——六角盒
第15章 钣金展开与成型
15.1 钣金展开
15.1.1 整个钣金零件展开
15.1.2 将钣金零件部分展开
15.2 钣金成型
15.2.1 使用成型工具
15.2.2 修改成型工具
15.2.3 创建新成型工具
15.3 综合实例——硬盘支架
15.3.1 创建钣金基体
15.3.2 创建第1个成形工具
15.3.3 创建第2个成形工具
15.3.4 创建通风孔
第16章 装配体设计
16.1 装配体基本操作
16.1.1 创建装配体文件
16.1.2 插入装配零件
16.1.3 删除装配零件
16.2 定位零部件
16.2.1 固定零部件
16.2.2 移动零部件
16.2.3 旋转零部件
16.3 设计方法
16.3.1 自下而上设计方法
16.3.2 自上而下设计方法
16.4 配合关系
16.4.1 添加配合关系
16.4.2 删除配合关系
16.4.3 修改配合关系
16.5 零件的复制、阵列与镜像
16.5.1 零件的复制
16.5.2 零件的阵列
16.5.3 零件的镜像
16.6 装配体检查
16.6.1 碰撞测试
16.6.2 动态间隙
16.6.3 体积干涉检查
16.6.4 装配体统计
16.7 爆炸视图
16.7.1 生成爆炸视图
16.7.2 编辑爆炸视图
16.8 装配体的简化
16.8.1 零部件显示状态的切换
16.8.2 零部件压缩状态的切换
16.9 综合实例——机械臂装配
第17章 工程图设计
17.1 工程图的绘制方法
17.2 定义图纸格式
17.3 标准三视图的绘制
17.3.1 用标准方法生成标准三视图
17.3.2 用超文本链接生成标准三视图
17.4 模型视图的绘制
17.5 绘制视图
17.5.1 剖面视图
17.5.2 投影视图
17.5.3 辅助视图
17.5.4 局部视图
17.5.5 断裂视图
17.5.6 实例——机械臂基座模型视图
17.6 编辑工程视图
17.6.1 移动视图
17.6.2 旋转视图
17.7 视图显示控制
17.7.1 显示和隐藏
17.7.2 更改零部件的线型
17.7.3 图层
17.8 综合实例——大臂工程图创建
第18章 工程图标注
18.1 标注尺寸
18.1.1 插入模型尺寸
18.1.2 注释
18.1.3 标注表面粗糙度
18.1.4 标注形位公差
18.1.5 标注基准特征符号
18.1.6 实例——机械臂基座视图尺寸标注
18.2 打印工程图
18.3 综合实例——机械臂装配体工程图
第19章 动画制作
19.1 运动算例
19.1.1 新建运动算例
19.1.2 运动算例MotionManager简介
19.2 动画向导
19.2.1 旋转
19.2.2 爆炸/解除爆炸
19.2.3 实例——轴承装配体分解结合动画
19.3 动画
19.3.1 基于关键帧动画
19.3.2 实例——创建茶壶的动画
19.3.3 基于马达的动画
19.3.4 实例——轴承装配体基于马达的动画
19.3.5 基于相机橇的动画
19.3.6 实例——轴承装配体
基于相机的动画
19.4 保存动画
19.5 综合实例——变速箱机构运动模拟
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第20章 齿轮泵设计综合实例(电子书)
20.1 螺钉
20.2 压紧螺母
20.3 齿轮泵前盖
20.4 齿轮泵后盖
20.5 支撑轴
20.6 传动轴
20.7 直齿圆柱齿轮
20.8 圆锥齿轮
20.9 齿轮泵基座
20.10 齿轮泵装配
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