古风漫画从新手到高手

副标题:无

作   者:C·C动漫社著

分类号:

ISBN:9787517011507

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简介

本书以中式古风漫画为主,从漫画的基础开始,由浅入深地进行讲解,在帮助读者打好绘画基础的同时对古风漫画的特点进行讲解,让读者能尽快了解古风漫画。古风人物有着怎样的发型、服装和配饰?如何使古风人物既保持传统又符合现代读者的审美?古风人物的动作要如何处理?古风的道具、场景又要如何表现?针对这些问题,本书将按照章节依次向读者进行解说。 书中除了系统地讲解了古风漫画的各种技法与知识点,还收纳了大量精美的古风图例,能更好地帮助读者将理论与实践结合在一起,在学习古风漫画的同时,通过观察和临摹成型的古风图例,加深对古风漫画的了解,举一反三,多思考,最终形成属于自己的绘画风格。 现在就拿起手中的画笔,让唯美华丽的古风人物和场景跃然于纸上。希望本书能成为广大古风漫画爱好者的良师益友,帮助大家将创作梦想化为现实。还等什么呢,翻开本书,与我们一起进入古风漫画的世界吧!

目录

目录

前 言
第 1章 揭 开 古 风 神 秘 的 面 纱
1 . 1 传统古风与新古风 6
1.1.1 古风的表现特点 6
1.1.2 传统古风和现代古风的不同画面效果 7
1 . 2 古风漫画的绘制工具 9
1.2.1 传统工具 9
1.2.2 现代化工具 10
1 . 3 古风画面的基本效果 11
1.3.1 线条 11
1.3.2 块面 12
1.3.3 排线 13
1 . 4 古风画面内容的组成元素 14
1.4.1 人物 14
1.4.2 动物 15
1.4.3 植物 16
1.4.4 道具 17
1.4.5 建筑物 18
1.4.6 自然元素 19
1 . 5 古风漫画的基本绘制技巧 20
1.5.1 合理的资料收集与组合 20
1.5.2 表现出独具特色的古风画面 21
1 . 6 将漫画效果转换成古风效果 22

第 2章 古 风 漫 画 的 人 物 表 现
2 . 1 人物头部的基础画法 26
2.1.1 人物的脸型 26
2.1.2 人物的五官 30
2 . 2 人物身体的基础画法 37
2.2.1 身体比例 37
2.2.2 身体的局部表现 42
2.2.3 男性与女性的身体差异 49
2.2.4 身体的胖瘦差异 50
2 . 3 古风人物的发型 52
2.3.1 古风人物头发的效果表现 52
2.3.2 古风人物的传统发型 55
2.3.3 古风人物发型设计 60
2 . 4 人物身体的古风风格表现 62
2.4.1 线条的不同演绎 62
2.4.2 利用线条表现外形的特殊变化 63
2.4.3 女性的特殊表现 66
2.4.4 男性的特殊表现 67
2 . 5 古风人物的绘制要点 68

第 3章 古 代 人 物 的 基 本 服 饰
3 . 1 古代服饰的基本造型 74
3.1.1 传统汉服的基本形制 74
3.1.2 服饰的材质表现 77
3.1.3 古代服饰的特色花纹 82
3 . 2 古风风格的饰品 85
3.2.1 古风饰品的特点和功能 85
3.2.2 古风饰品的材质表现 87
3.2.3 古风饰品的类别分析 90
3 . 3 不同时期人物的服饰 95
3.3.1 秦汉时期的基本服饰 95
3.3.2 隋唐时期的基本服饰 100
3.3.3 明朝时期的基本服饰 105
3.3.4 清朝时期的基本服饰 110
3.3.5 民国时期的基本服饰 115

第 4章 配 合 古 风 人 物 的 道 具
4 . 1 道具的基本结构和表现 120
4.1.1 利用几何体表现道具结构 120
4.1.2 根据不同材质表现道具 12 1
4 . 2 道具的功能设计 122
4.2.1 实用性道具的表现 122
4.2.2 装饰性道具的表现 128
4 . 3 古风风格的道具 129
4.3.1 古风道具的特点和功能 129
4.3.2 古风道具的材质表现 13 1
4 . 4 配合人物绘制道具 132

第 5章 古风漫画中的人物动态表现
5 . 1 静态的基本姿势 140
5.1.1 站 140
5.1.2 坐 144
5.1.3 跪 148
5.1.4 寝 150
5 . 2 动态的基本姿势 15 1
5.2.1 行 15 1
5.2.2 奔 154
5.2.3 跃 157
5 . 3 其他特殊的动作姿势 160
5.3.1 武术动作 160
5.3.2 舞蹈动作 164
5.3.3 飞翔动作 165
5 . 4 古风人物的动态表现方法 166

第 6章 古 风 人 物 的 整 体 造 型
6 . 1 人物整体造型的基本设定方法 172
6.1.1 增加华丽感 172
6.1.2 减少臃肿感 177
6 . 2 人物性格决定整体造型 179
6.2.1 根据人物性格设计服装 179
6.2.2 根据人物性格设计饰品 183
6.2.3 根据人物性格设计道具 187
6 . 3 古风服饰改良的基本原则 191
6.3.1 在原有的基础服饰上添加元素 191
6.3.2 根据现代人的审美情趣改良古代服饰 193
6 . 4 新古风造型设计 195
6.4.1 秦汉时期 195
6.4.2 隋唐时期 197
6.4.3 明朝时期 199
6.4.4 清朝时期 201
6.4.5 民国时期 203
6 . 5 人物整体造型的绘制方法 205

第 7章 古 风 漫 画 中 的 场 景
7 . 1 如何表现场景的透视感 212
7.1.1 一点透视 212
7.1.2 两点透视 213
7.1.3 三点透视 214
7 . 2 组成场景的自然元素 215
7.2.1 植物的基本状态和古风表现 215
7.2.2 土石的基本状态和古风表现 218
7.2.3 水的基本状态和古风表现 219
7.2.4 云雾的基本状态和古风表现 22 1
7 . 3 组成场景的人文元素 222
7.3.1 宫殿 222
7.3.2 庭院 223
7.3.3 街道 224
7 . 4 抽象的背景 225
7.4.1 抽象背景的绘制方法 225
7.4.2 抽象背景的运用方法 226
7 . 5 绘制古风场景 227

第 8章 古 风 单 幅 漫 画 的 创 作
8 . 1 了解自己想要画什么 236
8.1.1 创意源自生活中的所见所闻 236
8.1.2 选择并发掘自己的绘画风格 237
8.1.3 从繁琐的设定中确定自己最想要的元素 238
8 . 2 了解古风构图 239
8.2.1 构图的基本知识 239
8.2.2 古风构图的基本原则 24 1
8 . 3 自由掌控画面效果 245
8.3.1 铅笔素描效果 245
8.3.2 蘸水笔排线效果 246
8.3.3 毛笔的水墨效果 247
8 . 4 古风单幅漫画“剑”的创作流程 248

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