Pro/ENGINEER 4.0野火版辅助绘图:基础·案例篇

副标题:无

作   者:李高峰,吴超,田涛主编

分类号:

ISBN:9787113094546

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简介

   本书针对迄今最新版本Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(野火版)在机械领   域中的实际应用,以“技术入门+案例应用”的方式带领读者由浅入深,一   步步地掌握用Pro/ENGINEER 4.0(野火版)进行三维设计和各类模型的建模   方法和技巧。在每一章中,为了让读者更好地理解和应用,安排了综合实   例,同时配有简洁明了的步骤说明,使读者在实例制作过程中理解各种特   征应用的方法和技巧。本书共分15章,通过极具代表性的实例,循序渐进   地介绍了Pro/ENGINEER 4.0(野火版)在模型设计方面的实际应用。上篇(技   术入门),主要讲解了Pro/ENGINEER 4.0(野火版)基本操作、参数化草图绘   制、基准特征、实体建模特征、曲面特征、高级建模特征、Pro/ENGINEER   4.0(野火版)在实用操作、模型装配基础、工程图;下篇(案例应用),主要   讲解了一般模型设计、复杂模型设计、齿轮模型设计、轴类模型设计、箱   体类模型设计、装配轴承座。    本书以让读者学有所依、学有所用为宗旨,以采用任务驱动知识点为   讲解方式,使本书范例丰富、情景生动、图文并茂、内容翔实,可以带给   读者独特而高效的学习体验。    本书可以作为大、中专院校和各类计算机培训班的培训教程,也适合   作为初学者的入门与提高教材,以及即将或已经从事Pro/ENGlNEER设计的   专业技术人员、想快速提高Pro/ENGlNEER建模技巧的爱好者阅读参考。   

目录

目录
上篇 技术入门
Chapter 1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0简介
1.1.1 Pro/ENGINEER系统的介绍
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的新功能
1.2 熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工作界面
1.2.1 工作界面基本知识
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 导航栏
1.2.5 操控板
1.2.6 IE浏览器
1.2.7 选取过滤器
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的操作基础
1.3.1 设置工作目录
1.3.2 新建文件
1.3.3 打开文件
1.3.4 保存文件
1.3.5 拭除和删除文件
1.4 参照
1.5 使用三键鼠标
1.6 配置Pro/ENGINEER Wildfire 4.0系统环境
1.6.1 显示设置
1.6.2 环境设置
1.6.3 制定屏幕
1.6.4 选项设置
1.7 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0主要功能模块
1.8 工程师坐堂
Chapter 2 参数化草图绘制
2.1 草绘工作界面
2.1.1 进入草绘工作界面
2.1.2 草绘工具栏
2.1.3 草绘工具按钮
2.1.4 草绘下拉菜单
2.1.5 草绘环境的设置和调整
2.1.6 “目的管理器”的草绘模式
2.2 绘制基本图元
2.2.1 点的绘制
2.2.2 直线的绘制
2.2.3 矩形的绘制
2.3 圆与圆弧的绘制
2.3.1 圆的绘制
2.3.2 圆弧的绘制
2.4 高级几何图元的绘制
2.4.1 锥形弧的绘制
2.4.2 椭圆的绘制
2.4.3 圆角的绘制
2.4.4 样条曲线的绘制
2.4.5 创建坐标系
2.4.6 创建轴点
2.4.7 创建文本
2.4.8 使用以前保存过的图形创建当前草图
2.5 几何图元编辑
2.5.1 选择图元
2.5.2 删除图元
2.5.3 复制图元
2.5.4 比例缩放和旋转图元
2.5.5 镜像图元
2.5.6 修剪图元
2.5.7 撤销与重做
2.6 人工标注尺寸
2.6.1 标注线性尺寸
2.6.2 标注圆和圆弧尺寸
2.6.3 标注角度
2.6.4 标注椭圆或椭圆半径尺寸
2.6.5 标注锥形弧尺寸
2.6.6 标注样条曲线尺寸
2.6.7 创建周长尺寸
2.6.8 标注参照尺寸
2.6.9 标注基线尺寸
2.7 标注尺寸编辑
2.7.1 修改尺寸值
2.7.2 移动尺寸
2.7.3 加强尺寸
2.7.4 锁定尺寸
2.7.5 修改尺寸值的小数位
2.7.6 替换尺寸
2.8 几何约束
2.8.1 几何约束类型
2.8.2 控制约束
2.8.3 建立约束
2.8.4 解决过度约束
2.9 使用草绘器调色板
2.10 综合范例
2.11 工程师坐堂
Chapter 3 基准特征
3.1 基准平面
3.1.1 基准平面基本知识
3.1.2 建立基准平面的方法
3.2 基准轴
3.3 基准点
3.3.1 一般基准点
3.3.2 草绘基准点
3.3.3 偏移坐标系基准点
3.4 基准曲线
3.4.1 草绘基准曲线
3.4.2 经过点创建基准曲线
3.4.3 自文件创建基准曲线
3.4.4 使用剖截面创建基准曲线
3.4.5 使用方程创建基准曲线
3.5 基准坐标系
3.5.1 3个平面创建坐标系
3.5.2 通过一点两轴创建坐标系
3.5.3 选择两轴线创建坐标系
3.5.4 通过偏移坐标系创建坐标系
3.6 综合实例
3.7 工程师坐堂
Chapter 4 实体建模特征
4.1 基本特征
4.1.1 拉伸特征
4.1.2 旋转特征
4.1.3 扫描特征
4.1.4 混合特征
4.2 工程特征
4.2.1 孔特征
4.2.2 壳特征
4.2.3 筋特征
4.2.4 圆角特征
4.2.5 倒角特征
4.3 构造特征
4.3.1 管道特征
4.3.2 修饰螺纹
4.3.3 修饰凹槽
4.4 用户自定义特征
4.5 综合实例
4.6 工程师坐堂
Chapter 5 曲面特征
5.1 创建基本曲面
5.1.1 拉伸曲面特征
5.1.2 旋转曲面特征
5.1.3 扫描曲面特征
5.1.4 填充曲面特征
5.1.5 混合曲面特征
5.1.6 边界混合曲面特征
5.2 曲面的编辑
5.2.1 曲面的复制
5.2.2 曲面的偏移
5.2.3 基本形式曲面的修剪
5.2.4 修剪面组
5.2.5 倒圆角修剪面组
5.2.6 曲面的合并
5.2.7 曲面的延伸
5.3 曲面的实体化
5.3.1 实体化命令
5.3.2 加厚命令
5.4 综合范例——淋浴器把手
5.4.1 创建淋浴器把手轮廓
5.4.2 创建淋浴器把手
5.5 工程师坐堂
Chapter 6 高级建模特征
6.1 高级特征
6.1.1 扫描混合
6.1.2 螺旋扫描
6.1.3 可变剖面扫描
6.2 特征操作
6.2.1 特征复制
6.2.2 特征镜像
6.2.3 特征投影
6.2.4 特征偏移
6.3 阵列特征与处理
6.3.1 阵列特征基本知识
6.3.2 尺寸阵列
6.3.3 方向阵列
6.3.4 轴阵列
6.3.5 填充阵列
6.3.6 曲线阵列
6.4 修改零件
6.4.1 常规编辑
6.4.2 重定义特征
6.4.3 插入特征
6.4.4 隐含和恢复特征
6.4.5 修改尺寸
6.5 解决特征失败问题
6.5.1 特征失败的原因
6.5.2 使用失败特征菜单
6.5.3 使用求解特征菜单
6.5.4 修复模型
6.5.5 模型播放器
6.6 综合实例
6.7 工程师坐堂
Chapter 7 Pro/E 4.0实用操作
7.1 模型树
7.1.1 在模型树中添加栏目
7.1.2 使用模型树过滤器
7.1.3 模型注释
7.2 图层
7.3 关系式
7.4 设置系统单位
7.5 设置尺寸
7.6 标准件图库
7.6.1 建立零件库
7.6.2 预览子零件
7.6.3 复制子零件
7.6.4 打开子零件
7.7 工程师坐堂
Chapter 8 模型装配基础
8.1 创建装配文件
8.2 “添加元件”操控板
8.2.1 弹出“添加元件”操控板
8.2.2 元件显示按钮
8.2.3 放置命令
8.2.4 移动命令
8.3 装配约束类型
8.3.1 “自动”约束
8.3.2 “匹配”约束
8.3.3 “对齐”约束
8.3.4 “插入”约束
8.3.5 “坐标系”约束
8.3.6 “相切”约束
8.3.7 “线上点”约束
8.3.8 “曲面上的点”约束
8.3.9 “曲面上的边”约束
8.3.10 “固定”约束
8.3.11 “缺省”约束
8.4 编辑元件
8.4.1 元件的复制
8.4.2 元件的重复装配
8.4.3 元件的阵列
8.4.4 元件的镜像
8.5 装配体中元件的打开、修改和删除
8.5.1 元件的打开
8.5.2 元件的修改
8.5.3 元件的删除
8.6 在装配体中创建零件
8.7 分解装配体
8.7.1 爆炸图
8.7.2 编辑位置
8.7.3 偏距线
8.8 视图管理器
8.8.1 简化显示
8.8.2 样式显示
8.8.3 定向显示
8.9 X-截面
8.10 综合实例
8.10.1 装配轴承外圈
8.10.2 装配轴承内圈及卡环
8.10.3 装配轴承磙子
8.11 工程师坐堂
Chapter 9 工程图
9.1 工程图基础
9.2 使用模板建立三视图
9.3 无模板方式建立工程图
9.3.1 一般视图
9.3.2 投影视图
9.3.3 辅助视图
9.3.4 局部放大视图
9.4 视图调整
9.5 尺寸标注
9.5.1 尺寸标注
9.5.2 人工标注尺寸
9.5.3 尺寸公差标注
9.5.4 几何公差标注
9.6 综合实例
9.6.1 建立基本视图
9.6.2 创建剖面
9.6.3 尺寸标注
9.7 工程师坐堂
下篇 案例应用
Chapter 10 一般模型设计
10.1 法兰盘
10.1.1 创建管体
10.1.2 生成法兰盘盘体
10.1.3 创建孔特征
10.1.4 阵列孔特征
10.2 轴承端盖
10.2.1 轴承端盖毛坯
10.2.2 创建孔特征
10.2.3 阵列孔特征
10.2.4 建立倒角特征
10.3 扭转弹簧
10.3.1 “从方程”创建螺旋曲线
10.3.2 创建转臂曲线
10.3.3 创建扭转弹簧
10.4 轴
10.4.1 创建毛坯轴
10.4.2 切割键槽
10.4.3 创建退刀槽
10.5 碟形螺母
10.5.1 创建螺母主体
10.5.2 创建手柄
10.5.3 创建螺纹
10.5.4 创建圆角特征
10.6 工程师坐堂
Chapter 11 复杂模型设计
11.1 六角螺栓
11.1.1 创建螺栓基体
11.1.2 修剪螺栓
11.1.3 创建外螺纹
11.2 轴承座
11.2.1 绘制底板
11.2.2 绘制圆筒
11.2.3 筋特征
11.2.4 倒角修剪
11.3 拨叉
11.3.1 创建圆环体
11.3.2 创建拨叉接触结构
11.3.3 创建辅助结构
11.4 滚动轴承
11.4.1 创建轴承外圈
11.4.2 创建轴承内圈
11.4.3 创建滚珠
11.4.4 创建保持架
11.4.5 装配元件
11.5 工程师坐堂
Chapter 12 齿轮模型设计
12.1 渐开线直齿圆柱齿轮
12.1.1 绘制齿轮的基本体
12.1.2 绘制齿形
12.1.3 创建齿轮的齿
12.2 渐开线斜齿圆柱齿轮
12.2.1 斜齿轮的渐开线
12.2.2 斜齿轮基体
12.2.3 创建斜齿轮的齿
12.3 本章重点知识点回顾与分析
12.4 工程师坐堂
Chapter 13 轴类模型设计
13.1 花键轴实例分析
13.1.1 产品分析
13.1.2 设计分析
13.2 操作步骤
13.2.1 创建花键轴基体
13.2.2 创建退刀槽和键槽
13.2.3 创建花键槽
13.2.4 创建标准螺纹孔
13.3 本章重点知识点回顾与分析
13.4 工程师坐堂
Chapter 14 箱体类模型设计
14.1 箱体实例分析
14.1.1 产品分析
14.1.2 设计分析
14.2 操作步骤
14.2.1 创建箱体的基体
14.2.2 创建箱体的辅助结构
14.2.3 创建孔
14.2.4 创建固定支撑
14.3 本章重点知识点回顾与分析
14.4 工程师坐堂
Chapter 15 装配轴承座
15.1 轴承座实例分析
15.1.1 产品分析
15.1.2 设计分析
15.2 操作步骤
15.2.1 装配轴承座底座
15.2.2 装配滚动轴承及挡圈
15.2.3 装配轴承座顶盖
15.2.4 装配前后端盖
15.2.5 装配螺栓
15.3 本章重点知识点回顾与分析
15.4 工程师坐堂
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