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简介
本书在机械工业出版社2003年出版的《CorelDRAW 11手绘艺术》的基础
上进行了升级,对原有的内容进行了补充和完善,并对CorelDRAW 12的新增
功能和CorelDraw Graphics Suite 12软件包中其他几个应用程序的特点和
使用方法进行了详细介绍,便于用户全面系统地学习CorelDRAW 12。
本书根据软件的结构和实例的难易程序,循序渐进地为读者讲述了CorelDRA
W 12的全部功能。内容包括CorelDRAW 12概述、基础图形绘图、自由创建图
形、文本的创建和编辑、使用色彩、调整与变换对象、放置与安排对象、创
建与使用特效、编辑调整位图、CorclDRAW中的辅助程序包和综合实例等。
在理论知识的讲述过程中,通过30个精美的实例解析,使读者能够快速
掌握具体的绘图技巧和操作方法,达到学以致用的目的。本书的附带光盘中
除了大量精美的素材外,还包含视频教学多媒体的内容,以便读者更直观地
学习本书内容。
本书既可作为初学者的入门教程,也可作为专业图形设计人员的参考书
。更多>>
目录
第1章 coreldraw11概览
1.1 coreldraw11初体验
1.1.1 良好的稳定性
1.1.2 新增加的绘图工具
1. 1. 3 新增加的整形工具
1.1.4 增强的对象特性
1.1.5 符号
1.1.6 新增文本功能
1.2 浏览工作区域
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 标准工具栏
1.2.4 属性栏
1.2.5 工具箱
1.2.6 状态栏
1.2. 7 泊坞窗
1.2.8 导航器
1.3 文档管理
1.4 设置绘图页面
1.5 辅助绘图工具的使用
.1.5.1 使用标尺
1.5.2 使用辅助线
1.5. 3 使用网格
1.6 查看视图
1.6.1 改变绘图显示模式
1.6.2 预览绘图
1.6.3 使用zoom(缩放)和 hand(平移)工具
1.7 小结
第2章 绘图基础
2.1 对象
2.2 选择对象
2.3 绘制矩形和方形
2.3.1 使用rectangle(矩形)工具
2.3.2 使用3 point rectangle(3点矩形)工具
2.4 绘制椭圆形和正圆形
2.4.1 使用ellipse(椭圆)工具
2.4.2 使用 3 point ellipse(3点椭圆)工具
2.5 绘制多边形和星形
2.5.1 绘制多边形
2.5.2 绘制交叉星形和多边星形
2.6 绘制图表和螺旋线
2.6.1 绘制图纸
2.6.2 绘制螺旋线
2.7 绘制预设形状
2.7.1 预设形状工具简介
2.7.2 绘制并修改预设形状
2.7.3 在预设形状内添加文字
2.8 新片排行榜
2.9 小插画
2.10 小结
第3章 绘制主动的图案
3.1 绘制直线、曲线和自由形状
3.1.1 使用freehand(手绘)工具
3.1.2 使用bezier(贝塞尔)工具
3.1.3 使用artistic media(艺术笔)工具
3.1.4 使用pen(钢笔)工具
3.1.5 使用polyline(折线)工具
3.1.6 使用3 point curve(三点曲线)工具
3.2 绘制尺度线和连接线
3.2.1 使用interactiver connector(交互式连接线)工具
3.2.2 使用dimension(度量)工具
3.3 对路径的编辑操作
3.3.1 选择节点
3.3.2 节点的基本编辑操作
3.3.3 节点的高级编辑操作
3.3.4 连接/断开路径
3.3.5 改变线段属性
3.4 装饰墙面
3.5 小结
第4章 应用颜色
4.1 颜色理论基础
4.1.1 rgb模式
4.1.2 cmwc模式
4.1.3 hsb模式
4.1.4 gtayscale模式
4.2 如何选择颜色
4.3 使用颜色样式
4.3.1 创建颜色样式
4.3.2 编辑颜色样式
4.4 丰富的填充效果
4.5 数字时空
4.6 小结
第5章 变换与变形对象
5.1 调整对象位置在画稿中的运用
5.2 灵活改变对象尺寸
5.3 旋转与倾斜变换
5.3.1 基础理论
5.3.2 实例练习--视幻图案
5.4 创建镜像效果
5.5 变形对象的几种操作
5.5.1 切割对象
5. 5.2 擦除对象
5.5.3 涂抹对象
5.5.4 使对象变粗糙
5.6 使用封套
5.7 装饰图案
5.8 小结
第6章 组织对象
6.1 对象的基本编辑
6.2 更改对象次序
6.3 对齐与分布
6.3.1 对齐对象
6.3.2 分布对象
6.4 图层管理
6.4.1 新建图层
6.4.2 更改图层的属性
6.4.3 打印图层
6.5 装饰挂毯
6.6 小结
第7章 文本的创建与编辑
7.1 如何在画稿中添加文字
7.2 选择文本的不同方法
7.2.1 使用pick(挑选)工具
7.2.2 使用text(文本)工具
7.2.3 使用shape(形状)工具
7.3 格式化文本
7.4 实例练习--上海印象海报
7.5 设置段落文本
7.6 昆虫乐园
7.7 小结
第8章 快速创建特殊效果
8.1 创建调和
8.2 轮廓线
8.3 交互式变形
8.4 立体化
8.5 创建阴影
8.6 改变对象透明度
8.7 牵牛花
8.8 小结
第9章 对位图的处理工作
9.1 在coreldraw中使用位图
9.2 灵活运用颜色模式
9.2.1 转换位图颜色模式
9.2.2 将矢量图转换成位图
9.2.3 黑白变彩色的小把戏
9.3 调整位图色彩
9.3.1 应用颜色变换效果
9.3.2 调校并改善图像色彩
9.4 使用滤镜创建位图特殊效果
9.4.1 简述滤镜
9.4.2 宠物塑形广告
9.5 小结
第10章 综合实例
10.1 图案
10.2 公益海报--用心聆听
10.3 几何形的聚会
10.4 徽标
10.5 小结
1.1 coreldraw11初体验
1.1.1 良好的稳定性
1.1.2 新增加的绘图工具
1. 1. 3 新增加的整形工具
1.1.4 增强的对象特性
1.1.5 符号
1.1.6 新增文本功能
1.2 浏览工作区域
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 标准工具栏
1.2.4 属性栏
1.2.5 工具箱
1.2.6 状态栏
1.2. 7 泊坞窗
1.2.8 导航器
1.3 文档管理
1.4 设置绘图页面
1.5 辅助绘图工具的使用
.1.5.1 使用标尺
1.5.2 使用辅助线
1.5. 3 使用网格
1.6 查看视图
1.6.1 改变绘图显示模式
1.6.2 预览绘图
1.6.3 使用zoom(缩放)和 hand(平移)工具
1.7 小结
第2章 绘图基础
2.1 对象
2.2 选择对象
2.3 绘制矩形和方形
2.3.1 使用rectangle(矩形)工具
2.3.2 使用3 point rectangle(3点矩形)工具
2.4 绘制椭圆形和正圆形
2.4.1 使用ellipse(椭圆)工具
2.4.2 使用 3 point ellipse(3点椭圆)工具
2.5 绘制多边形和星形
2.5.1 绘制多边形
2.5.2 绘制交叉星形和多边星形
2.6 绘制图表和螺旋线
2.6.1 绘制图纸
2.6.2 绘制螺旋线
2.7 绘制预设形状
2.7.1 预设形状工具简介
2.7.2 绘制并修改预设形状
2.7.3 在预设形状内添加文字
2.8 新片排行榜
2.9 小插画
2.10 小结
第3章 绘制主动的图案
3.1 绘制直线、曲线和自由形状
3.1.1 使用freehand(手绘)工具
3.1.2 使用bezier(贝塞尔)工具
3.1.3 使用artistic media(艺术笔)工具
3.1.4 使用pen(钢笔)工具
3.1.5 使用polyline(折线)工具
3.1.6 使用3 point curve(三点曲线)工具
3.2 绘制尺度线和连接线
3.2.1 使用interactiver connector(交互式连接线)工具
3.2.2 使用dimension(度量)工具
3.3 对路径的编辑操作
3.3.1 选择节点
3.3.2 节点的基本编辑操作
3.3.3 节点的高级编辑操作
3.3.4 连接/断开路径
3.3.5 改变线段属性
3.4 装饰墙面
3.5 小结
第4章 应用颜色
4.1 颜色理论基础
4.1.1 rgb模式
4.1.2 cmwc模式
4.1.3 hsb模式
4.1.4 gtayscale模式
4.2 如何选择颜色
4.3 使用颜色样式
4.3.1 创建颜色样式
4.3.2 编辑颜色样式
4.4 丰富的填充效果
4.5 数字时空
4.6 小结
第5章 变换与变形对象
5.1 调整对象位置在画稿中的运用
5.2 灵活改变对象尺寸
5.3 旋转与倾斜变换
5.3.1 基础理论
5.3.2 实例练习--视幻图案
5.4 创建镜像效果
5.5 变形对象的几种操作
5.5.1 切割对象
5. 5.2 擦除对象
5.5.3 涂抹对象
5.5.4 使对象变粗糙
5.6 使用封套
5.7 装饰图案
5.8 小结
第6章 组织对象
6.1 对象的基本编辑
6.2 更改对象次序
6.3 对齐与分布
6.3.1 对齐对象
6.3.2 分布对象
6.4 图层管理
6.4.1 新建图层
6.4.2 更改图层的属性
6.4.3 打印图层
6.5 装饰挂毯
6.6 小结
第7章 文本的创建与编辑
7.1 如何在画稿中添加文字
7.2 选择文本的不同方法
7.2.1 使用pick(挑选)工具
7.2.2 使用text(文本)工具
7.2.3 使用shape(形状)工具
7.3 格式化文本
7.4 实例练习--上海印象海报
7.5 设置段落文本
7.6 昆虫乐园
7.7 小结
第8章 快速创建特殊效果
8.1 创建调和
8.2 轮廓线
8.3 交互式变形
8.4 立体化
8.5 创建阴影
8.6 改变对象透明度
8.7 牵牛花
8.8 小结
第9章 对位图的处理工作
9.1 在coreldraw中使用位图
9.2 灵活运用颜色模式
9.2.1 转换位图颜色模式
9.2.2 将矢量图转换成位图
9.2.3 黑白变彩色的小把戏
9.3 调整位图色彩
9.3.1 应用颜色变换效果
9.3.2 调校并改善图像色彩
9.4 使用滤镜创建位图特殊效果
9.4.1 简述滤镜
9.4.2 宠物塑形广告
9.5 小结
第10章 综合实例
10.1 图案
10.2 公益海报--用心聆听
10.3 几何形的聚会
10.4 徽标
10.5 小结
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