Cimatron E零件建模与数控加工实例精解

副标题:无

作   者:曹岩主编

分类号:

ISBN:9787111189534

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简介

   本书从使用者的角度出发,通过融经验、技巧于一体的典型实例讲解,   系统地介绍在Cimatron中进行各类典型零件建模和数控加工编程的方法与过   程。在配套光盘中附有实例文件和形象生动的演示动画,以方便读者理解和   掌握相关知识。本书主要内容包括:    (1)介绍Cimatron E 5.02软件的系统需求、功能模块、相关资源、工作   界面、系统设置、数控加工的一般过程等。    (2)通过五角星模型的建模,介绍CimatronE建模中常用的命令和方法,   如2D截面图的绘制、尺寸标注、拉伸、平面和轴的绘制、倒圆角、凹凸字体   的生成、实体旋转复制等。    (3)通过连杆模型的建模,介绍2D截面图的绘制、尺寸标注、拉伸、平   面的绘制、倒圆角、倒角、镜像、切除等。通过连杆模型的建立,使用户掌   握杆类零件建模的一般方法和过程。    (4)通过轴承座模型的建模,介绍2D截面图的绘制、尺寸标注、拉伸、   平面的绘制、倒圆角、点和孔、零件结合、镜像线的做法,以及视图的缩放   、旋转、移动等。通过轴承座模型的建立,使用户掌握基座类零件建模的一   般方法和过程。    (5)通过鼠标盖模型的建模,介绍2D截面图的绘制、尺寸标注、拉伸、   平面的绘制、文件调用、拔模斜度、倒圆角、复合曲线、偏移曲线、去掉多   余的图形、生成薄壳零件等。通过鼠标模型的建立,使用户掌握曲面类零件   建模的一般方法和过程。    (6)通过球阀模型的建模,介绍2D截面图的绘制、尺寸标注、拉伸、平   面和轴的绘制、倒圆角、旋转切除、拉伸切除等。通过球阀模型的建立,使   用户掌握阀体类零件建模的一般方法和过程。    (7)通过传动箱模型的建模,介绍2D截面图的绘制、尺寸标注、拉伸、   平面的绘制、倒圆角、点、孔、螺纹、零件结合、实体复制、零件实体修改   ,以及视图的缩放、旋转、移动等。通过传动箱模型的建立,使用户掌握箱   体类零件建模的一般方法和过程。    (8)通过鼠标模具的数控加工编程,介绍Cimatron E数控编程中常用的   命令和方法,如调用设计图、定义零件加工部分和毛坯、生成刀具路径和处   理过程、仿真模拟、处理程序的方法等。    (9)通过板类零件2D铣加工的数控加工编程,介绍2D轮廓铣、型腔铣、   钻孔等各种典型的加工方式。针对具体的板类零件实例,提出加工问题,进   行工艺分析,选择适当的加工方式、工装及刀具,讲解其刀位轨迹的参数设   置、加工仿真与NC后置处理的操作步骤。    (10)通过模具型腔类零件铣加工的数控加工编程,介绍粗铣加工、再粗   铣加工、曲面层铣加工、环绕投影曲面加工、沿面切削曲面加工及清角加工   等各种典型的加工方式。针对具体的模具型腔类零件实例,提出加工问题,   进行工艺分析,选择适当的加工方式、工装及刀具,讲解其刀位轨迹的参数   设置、加工仿真与NC后置处理的操作步骤。    (11)通过箱体类零件镗铣加工的数控加工编程,介绍插铣、环绕等高、   钻孔、锪孔、镗孔、攻丝等各种典型的加工方式。针对具体的箱体类零件实   例,提出加工问题,进行工艺分析,选择适当的加工方式、工装及刀具,讲   解其刀位轨迹的参数设置、加工仿真与NC后置处理的操作步骤。    本书内容全面,循序渐进,图文并茂,通俗易懂。适合Cimatron E用户   迅速掌握和全面提高使用技能,对具有一定基础的用户也有参考价值,可供   企业、研究机构、大中专院校从事CAD/CAM的专业人员使用。      

目录

  《CAD/CAM软件工程应用实例丛书》前言
  前言
  第1章 系统概论
   1.1系统需求、功能模块、相关资源
   1.1.1系统需求
   1.1.2功能模块
   1.1.3相关资源
   1.2工作界面
   1.3主菜单栏
   1.3.1“File(文件)”菜单
   1.3.2“Edit(编辑)”菜单
   1.3.3“Display(显示)”菜单
   1.3.4“Curves(曲线)”菜单
   1.3.5“Faces(面)”菜单
   1.3.6“Solid(实体)”菜单
   1.3.7“Environment(环境)”菜单
   1.4工具栏
   1.4.1标准工具栏
   1.4.2文件工具栏
   1.4.3动态视窗工具栏
   1.4.4输入/输出工具栏
   1.4.5显示工具栏
   1.4.6特征树工具栏
   1.4.7通用工具栏
   1.4.8即时工具的工具栏
   1.4.9点的工具栏
   1.4.10分模应用工具栏
   1.4.11草图绘制工具栏
   1.4.12约束工具栏
   1.4.13草绘通用工具栏
   1.5坐标系
   1.5.1坐标系的建立方式
   1.5.2用户坐标系管理器
   1.5.3坐标系的编辑方式
   1.6图层(集合)
   1.6.1“集合”对话框
   1.6.2集合的建立
   1.6.3立即集合的建立
   1.7视图操作
   1.7.1定义视图的显示范围
   1.7.2视角选项(视图显示操作)
   1.8快捷键
   1.9系统设置
   1.9.1曲面精度
   1.9.2颜色
   1.9.3草图绘制
   1.9.4编程
   1.10数控加工的一般过程
   1.10.1创建模型
   1.10.2导出模型至NC
   1.10.3建立UCS
   1.10.4定义刀具
   1.10.5建立刀具路径
   1.10.6建立工件
   1.10.7建立毛坯
   1.10.8建立加工程序
   1.10.9加工模拟与校验
   1.10.10后置处理
  第2章 五角星的建模
   2.1零件模型
   2.2新建一个零件设计文件
   2.3绘制五角星的一个角的2D截面图
   2.4拉伸五角星的一个角的2D截面图
   2.5旋转生成五角星
   2.6绘制五角星外环的2D截面图
   2.7拉伸五角星外环的2D截面图
   2.8生成圆角
   2.9在五角星上写字
   2.10拉伸文字
   2.11保存文件
  第3章 连杆的建模
   3.1零件模型
   3.2新建一个零件设计文件
   3.3绘制2D截面图
   3.4旋转2D截面图
   3.5将球体截成扁球体
   3.6设计中间连接部分
   3.7连杆上孔的设计
   3.8生成圆角
   3.9复制已绘制的连杆
   3.10保存文件
  第4章 轴承座的建模
   4.1零件模型
   4.2新建一个零件设计文件
   4.3绘制零件底面的2D截面图
   4.4拉伸零件底面的2D截面图
   4.5绘制零件侧面的2D截面图
   4.6拉伸零件侧面的2D截面图
   4.7绘制加强肋的2D截面图
   4.8拉伸加强肋的2D截面图
   4.9设计底面固定孔
   4.10设计侧面加强凸台和轴承孔
   4.11生成圆角
   4.12保存文件
  第5章 鼠标盖的建模
   5.1零件模型
   5.2新建一个零件设计文件
   5.3绘制2D截面图
   5.4拉伸2D截面图
   5.5将数个截面连成实体
   5.6实体切割
   5.7生成圆角
   5.8生成斜度
   5.9生成圆角
   5.10生成抽壳零件
   5.11生成台阶
   5.12保存文件
  第6章 球阀的建模
   6.1零件模型
   6.2新建一个零件设计文件
   6.3生成球阀的基体圆柱部分
   6.4生成球阀的球头部分
   6.5生成球阀的球身部分
   6.6生成球阀的销子部分
   6.7生成球阀的减重部分
   6.8生成圆角
   6.9保存文件
  第7章 传动箱的建模
   7.1零件模型
   7.2新建一个零件设计文件
   7.3绘制2D截面图
   7.4拉伸2D截面图
   7.5设计传动箱传动齿轮孔
   7.6设计传动箱的底座
   7.7设计倒角圆弧
   7.8更改设计参数
   7.9保存文件
  第8章 鼠标模具的加工
   8.1零件模型
   8.2新建一个零件的数控加工文件
   8.3更改Cima仃on E的数控加工工作模式
   8.4调用设计好的零件设计文件
   8.5定义刀具
   8.6定义刀具路径文件夹、工件形状和毛坯
   8.7定义工步加工内容
   8.8校验工步加工内容、察看残留毛坯和仿真模捌
   8.9后置处理
   8.10生成半精加工工步1
   8.11生成半精加工工步2
   8.12生成精加工工步
   8.13生成清角工步
   8.14全部模拟仿真加工
   8.15后置处理程序
   8.16保存文件
  第9章 板类零件的2D铣加工
   9.1带有岛屿的环形槽的板类零件的加工
   9.1.1加工任务
   9.1.2工艺方案
   9.1.3编程操作(零件加工程序设置)
   9.1.4切削模拟
   9.1.5后置处理
   9.2带有对称槽的板类零件的加工
   9.2.1加工任务
   9.2.2工艺方案
   9.2.3编程操作(零件加工程序设置)
   9.2.4切削模拟
   9.2.5后置处理
  第10章 模具型腔类零件的铣加工
   10.1手机凹模零件的加工
   10.1.1加工任务
   10.1.2工艺方案
   10.1.3编程操作(零件加工程序设置)
   10.1.4切削模拟
   10.1.5后置处理
   10.2塑料盒盒体注塑模凹模零件的加工
   10.2.1加工任务
   10.2.2工艺方案
   10.2.3编程操作(零件加工程序设置)
   10.2.4切削模拟
   10.2.5后置处理
  第11章 箱体类零件的镗铣加工
   11.1齿轮箱体零件的加工
   11.1.1加工任务
   11.1.2工艺方案
   11.1.3编程操作(零件加工程序设置)
   11.1.4切削模拟
   11.1.5后置处理
   11.2开口箱体零件的加工
   11.2.1加工任务
   11.2.2工艺方案
   11.2.3编程操作(零件加工程序设置)
   11.2.4切削模拟
   11.2.5后置处理
  
  

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