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简介
本书详细介绍了利用Visual C++进行串口通信编程的各种方法和技巧,并通过生动的讲解和丰富的应用实例让读者进一步学习并掌握这一技术。本书共分9章,内容主要包括数据通信的基本概念、串口通信的RS-232C/RS-485/RS-422标准、并口通信的IEEE 1284 1994标准、Modem的基础知识和AT命令集、传真机的传真协议、PLC(可编程逻辑控制器)和单片机等。
本书详细介绍了MSComm控件的使用、利用API编程控制串口、TAPI编程及其应用,并通过一系列应用实例,详细阐明了串并口通信技术与Visual C++其他技术结合解决实际问题的基本思路和方法。通过串13编程调试精灵的设计实现和封装发布,从整个项目的角度给读者以启示。最后给出串并口编程在工程实践中的诸多方案与用法。
本书中诸多串口编程的技术方案和API调用可供广大Visual Basic和Delphi程序员阅读参考。
本书专业性和实用性较强,对于利用Visual C++进行通信项目开发的读者具有较高的参考价值。本书适合中高级程序员、软件开发人员和系统分析人员阅读。
目录
第1章 概述
1.1 计算机接口技术简介
1.1.1 什么是接口
1.1.2 接口的基本功能
1.1.3 常见接口简介
1.1.4 接口的控制方式
1.2 RS-232C串口标准
1.2.1 RS-232C概述
1.2.2 数据终端设备与数据通信设备
1.2.3 RS-232协议标准
1.2.4 RS-232串口通信基本接线方法
1.3 RS-485/422串口标准
1.3.1 RS-422与RS-485的由来
1.3.2 RS-422与RS-485接口标准
1.3.3 RS-422与RS-485网络安装注意要点
1.3.4 RS-422与RS-485的接地问题
1.4 IEEE1284 1994并口标准
1.4.1 并行打印机端口概述
1.4.2 IEEE1284 1994标准
1.4.3 增强型并行端口(EPP)
1.4.4 扩展型并行端口
1.5 端口结构与端口资源
1.5.1 异步串口硬件结构
1.5.2 串口端口资源
1.5.3 串行接口输入输出过程描述
1.5.4 并行端口结构
1.5.5 并行端口资源
1.5.6 并行接口输入输出过程描述
1.5.7 并行接口与串行接口通信比较
1.6 典型外设介绍
1.6.1 打印机
1.6.2 CRT终端设备
1.6.3 Modem
1.6.4 传真机
1.7 端口技术应用展望
1.8 本章小结
第2章 端口通信编程基础
2.1 基本概念
2.1.1 端口通信——同步传输和异步传输
2.1.2 单工、双工和全双工通信
2.1.3 端口通信——通信协议
2.1.4 数据编码
2.1.5 数据安全和完整
2.2 模数/数模转换
2.2.1 数模转换器(DAC)
2.2.2 模数转换器(ADC)
2.3 端口参数
2.3.1 比特率
2.3.2 流量控制方式
2.3.3 缓冲存储器
2.3.4 串行适配器终端和I/O地址
2.4 端口编程概述
2.5 本章小结
第3章 用MSComm控件进行串口编程
3.1 MSComm控件介绍
3.1.1 MSComm控件的操作模式
3.1.2 MSComm控件的属性
3.1.3 MSComm控件的事件
3.2 MSComm控件串口编程——基本流程
3.2.1 在当前Project中插入MSComm控件
3.2.2 初始化并打开串口
3.2.3 捕捉串口事件
3.2.4 串口读写
3.2.5 关闭串口
3.3 MSComm控件串口数据通信——字符传输
3.3.1 ASCII控制字符
3.3.2 串口数据通信字符传输实例——字符仿真终端
3.4 MSComm控件串口数据通信——高级应用
3.4.1 SAFEARRAY数据结构
3.4.2 自定义数据帧格式
3.5 本章小结
第4章 Windows API编程控制串口
4.1 Windows API串口通信编程概述
4.2 Windows串口通信相关API函数
4.2.1 打开和关闭串口
4.2.2 串口配置和串口属性
4.2.3 读写串口
4.2.4 通信事件
4.2.5 设备控制命令
4.3 WindOWS API串口编程实例
4.3.1 功能目标
4.3.2 主要技术/算法
4.3.3 具体实现
4.4 本章小结
第5章 TAPI编程
5.1 TAPI简介
5.1.1 TAPI的含义
5.1.2 TAPI的体系结构
5.2 辅助TAPI及其应用
5.2.1 辅助TAPI
5.2.2 辅助TAPI的应用——简单拨号程序
5.3 Windows完整TAPI
5.3.1 基本概念
5.3.2 Windows T……
1.1 计算机接口技术简介
1.1.1 什么是接口
1.1.2 接口的基本功能
1.1.3 常见接口简介
1.1.4 接口的控制方式
1.2 RS-232C串口标准
1.2.1 RS-232C概述
1.2.2 数据终端设备与数据通信设备
1.2.3 RS-232协议标准
1.2.4 RS-232串口通信基本接线方法
1.3 RS-485/422串口标准
1.3.1 RS-422与RS-485的由来
1.3.2 RS-422与RS-485接口标准
1.3.3 RS-422与RS-485网络安装注意要点
1.3.4 RS-422与RS-485的接地问题
1.4 IEEE1284 1994并口标准
1.4.1 并行打印机端口概述
1.4.2 IEEE1284 1994标准
1.4.3 增强型并行端口(EPP)
1.4.4 扩展型并行端口
1.5 端口结构与端口资源
1.5.1 异步串口硬件结构
1.5.2 串口端口资源
1.5.3 串行接口输入输出过程描述
1.5.4 并行端口结构
1.5.5 并行端口资源
1.5.6 并行接口输入输出过程描述
1.5.7 并行接口与串行接口通信比较
1.6 典型外设介绍
1.6.1 打印机
1.6.2 CRT终端设备
1.6.3 Modem
1.6.4 传真机
1.7 端口技术应用展望
1.8 本章小结
第2章 端口通信编程基础
2.1 基本概念
2.1.1 端口通信——同步传输和异步传输
2.1.2 单工、双工和全双工通信
2.1.3 端口通信——通信协议
2.1.4 数据编码
2.1.5 数据安全和完整
2.2 模数/数模转换
2.2.1 数模转换器(DAC)
2.2.2 模数转换器(ADC)
2.3 端口参数
2.3.1 比特率
2.3.2 流量控制方式
2.3.3 缓冲存储器
2.3.4 串行适配器终端和I/O地址
2.4 端口编程概述
2.5 本章小结
第3章 用MSComm控件进行串口编程
3.1 MSComm控件介绍
3.1.1 MSComm控件的操作模式
3.1.2 MSComm控件的属性
3.1.3 MSComm控件的事件
3.2 MSComm控件串口编程——基本流程
3.2.1 在当前Project中插入MSComm控件
3.2.2 初始化并打开串口
3.2.3 捕捉串口事件
3.2.4 串口读写
3.2.5 关闭串口
3.3 MSComm控件串口数据通信——字符传输
3.3.1 ASCII控制字符
3.3.2 串口数据通信字符传输实例——字符仿真终端
3.4 MSComm控件串口数据通信——高级应用
3.4.1 SAFEARRAY数据结构
3.4.2 自定义数据帧格式
3.5 本章小结
第4章 Windows API编程控制串口
4.1 Windows API串口通信编程概述
4.2 Windows串口通信相关API函数
4.2.1 打开和关闭串口
4.2.2 串口配置和串口属性
4.2.3 读写串口
4.2.4 通信事件
4.2.5 设备控制命令
4.3 WindOWS API串口编程实例
4.3.1 功能目标
4.3.2 主要技术/算法
4.3.3 具体实现
4.4 本章小结
第5章 TAPI编程
5.1 TAPI简介
5.1.1 TAPI的含义
5.1.2 TAPI的体系结构
5.2 辅助TAPI及其应用
5.2.1 辅助TAPI
5.2.2 辅助TAPI的应用——简单拨号程序
5.3 Windows完整TAPI
5.3.1 基本概念
5.3.2 Windows T……
精通Visual C++串口通信技术与工程实践
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