简介
目录
前言
第一部分 开发环境
第1章 集成开发环境简介
1.1 程序调试
1.1.1 程序调试的概念
1.1.2 程序错误的种类
1.1.3 常用调试方法
1.2 经典集成开发环境介绍
1.2.1 IDLE的使用和调试方法
1.2.2 PyCharm的使用和调试方法
1.2.3 Jupyter Notebook的使用和调试方法
1.2.4 Visual Studio Code的使用和调试方法
1.3 小结
第二部分 经典实验案例
第2章 基本运算和基本I/O专题
2.1 数位拆分v1.0
2.2 身高预测v1.0
2.3 计算三角形面积
2.4 存款计算器
第3章 基本控制结构专题
3.1 数位拆分v2.0
3.2 身高预测v2.0
3.3 体型判断
3.4 算术计算器
3.5 国王的许诺
3.6 计算圆周率
3.7 数字位数判断
3.8 阶乘求和
第4章 枚举法专题
4.1 还原算术表达式
4.2 求解不等式
4.3 韩信点兵
4.4 减肥食谱
第5章 递推法专题
5.1 猴子吃桃
5.2 吹气球
5.3 发红包
5.4 水手分椰子
第6章 近似迭代法专题
6.1 直接迭代法求方程根
6.2 牛顿迭代法求方程根
6.3 二分法求方程根
6.4 计算平方根
第7章 递归法专题
7.1 优选公约数
7.2 汉诺塔问题
7.3 骑士游历
7.4 八皇后问题
第8章 趣味数字专题
8.1 杨辉三角形
8.2 好数对
8.3 接近数
8.4 亲密数
8.5 素数求和
8.6 验证哥德巴赫猜想
8.7 孪生素数
8.8 回文素数
第9章 矩阵运算专题
9.1 矩阵转置
9.2 幻方矩阵
9.3 蛇形矩阵
9.4 螺旋矩阵
第10章 日期和时间专题
10.1 三天打鱼两天晒网
10.2 统计特殊的星期天
10.3 日期转换
10.4 动态时钟
第11章 文本处理专题
11.1 字符统计
11.2 单词统计
11.3 行程长度编码
11.4 串的模式匹配
11.5 中文文档的统计分析
11.6 CSV格式文件的读写
第12章 面向对象专题
12.1 数字时钟模拟
12.2 洗发牌模拟
12.3 逆波兰表达式求值
12.4 约瑟夫问题
第13章 查找和排序专题
13.1 寻找最值
13.2 关键字统计
13.3 验证卡布列克运算
13.4 链表逆序
第14章 高精度计算和近似计算专题
14.1 高精度计算任意位圆周率
14.2 蒙特卡罗法近似计算圆周率
14.3 蒙特卡罗法计算定积分
第15章 贪心与动态规划专题
15.1 活动安排
15.2 分发糖果
15.3 0-1背包问题
15.4 最长上升子序列
第三部分 综合案例
第16章 综合应用
16.1 餐饮服务质量调查
16.2 小学生算术运算训练系统
16.3 青年歌手大奖赛现场分数统计
16.4 随机点名系统
16.5 基于turtle库的图形绘制
第17章 游戏设计
17.1 火柴游戏
17.2 文曲星猜数游戏
17.3 2048数字游戏
17.4 贪吃蛇游戏
17.5 飞机大战
17.6 Flappy bird
17.7 井字棋游戏
17.8 杆子游戏
17.9 俄罗斯方块
第一部分 开发环境
第1章 集成开发环境简介
1.1 程序调试
1.1.1 程序调试的概念
1.1.2 程序错误的种类
1.1.3 常用调试方法
1.2 经典集成开发环境介绍
1.2.1 IDLE的使用和调试方法
1.2.2 PyCharm的使用和调试方法
1.2.3 Jupyter Notebook的使用和调试方法
1.2.4 Visual Studio Code的使用和调试方法
1.3 小结
第二部分 经典实验案例
第2章 基本运算和基本I/O专题
2.1 数位拆分v1.0
2.2 身高预测v1.0
2.3 计算三角形面积
2.4 存款计算器
第3章 基本控制结构专题
3.1 数位拆分v2.0
3.2 身高预测v2.0
3.3 体型判断
3.4 算术计算器
3.5 国王的许诺
3.6 计算圆周率
3.7 数字位数判断
3.8 阶乘求和
第4章 枚举法专题
4.1 还原算术表达式
4.2 求解不等式
4.3 韩信点兵
4.4 减肥食谱
第5章 递推法专题
5.1 猴子吃桃
5.2 吹气球
5.3 发红包
5.4 水手分椰子
第6章 近似迭代法专题
6.1 直接迭代法求方程根
6.2 牛顿迭代法求方程根
6.3 二分法求方程根
6.4 计算平方根
第7章 递归法专题
7.1 优选公约数
7.2 汉诺塔问题
7.3 骑士游历
7.4 八皇后问题
第8章 趣味数字专题
8.1 杨辉三角形
8.2 好数对
8.3 接近数
8.4 亲密数
8.5 素数求和
8.6 验证哥德巴赫猜想
8.7 孪生素数
8.8 回文素数
第9章 矩阵运算专题
9.1 矩阵转置
9.2 幻方矩阵
9.3 蛇形矩阵
9.4 螺旋矩阵
第10章 日期和时间专题
10.1 三天打鱼两天晒网
10.2 统计特殊的星期天
10.3 日期转换
10.4 动态时钟
第11章 文本处理专题
11.1 字符统计
11.2 单词统计
11.3 行程长度编码
11.4 串的模式匹配
11.5 中文文档的统计分析
11.6 CSV格式文件的读写
第12章 面向对象专题
12.1 数字时钟模拟
12.2 洗发牌模拟
12.3 逆波兰表达式求值
12.4 约瑟夫问题
第13章 查找和排序专题
13.1 寻找最值
13.2 关键字统计
13.3 验证卡布列克运算
13.4 链表逆序
第14章 高精度计算和近似计算专题
14.1 高精度计算任意位圆周率
14.2 蒙特卡罗法近似计算圆周率
14.3 蒙特卡罗法计算定积分
第15章 贪心与动态规划专题
15.1 活动安排
15.2 分发糖果
15.3 0-1背包问题
15.4 最长上升子序列
第三部分 综合案例
第16章 综合应用
16.1 餐饮服务质量调查
16.2 小学生算术运算训练系统
16.3 青年歌手大奖赛现场分数统计
16.4 随机点名系统
16.5 基于turtle库的图形绘制
第17章 游戏设计
17.1 火柴游戏
17.2 文曲星猜数游戏
17.3 2048数字游戏
17.4 贪吃蛇游戏
17.5 飞机大战
17.6 Flappy bird
17.7 井字棋游戏
17.8 杆子游戏
17.9 俄罗斯方块
程序设计实践教程 Python语言版 苏小红,孙承杰,李东 等 编
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