Flash CS6案例教程

副标题:无

作   者:翟慧,张慧主编

分类号:

ISBN:9787517017707

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简介

  《Flash CS6案例教程/高职高专院校“十二五”精品示范系列教材(软件技术专业群)》由浅入深地介绍了FlashCS6软件的各种功能,并加强了利用ActionScript3.0脚本语言开发交互动画的基础知识和制作方法的讲解。在知识点讲解的过程中配合大量实例和详细的操作步骤。按照国家对高职高专培养应用型人才的技能水平和知识结构的要求,全书采用案例教学法和启发式教学法为编写主线,以“案例制作+介绍软件功能+习题”的结构体系构建内容。   《Flash CS6案例教程/高职高专院校“十二五”精品示范系列教材(软件技术专业群)》教学内容系统全面、清晰易懂、实用性强,可作为本科院校、高职高专院校、成人教育院校、中等职业院校、各类培训机构的教材或教学参考书,也可供对Flash感兴趣的广大计算机用户阅读参考。

目录

前言
第1章 认识Flash
1.1 Flash概述
1.1.1 动画的形成
1.1.2 什么是Flash
1.2 Flash的应用领域
1.2.1 网站动画
1.2.2 Flash广告
1.2.3 Flash贺卡
1.2.4 Flash MTV
1.2.5 Flash游戏
1.2.6 教学课件
1.3 Flash中的基本概念
1.3.1 矢量图和位图
1.3.2 场景、舞台和帧
1.4 Flash CS6的工作界面
1.4.1 开始页面
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具箱
1.4.4 场景工作区
1.4.5 时间轴
1.4.6 面板
1.5 Flash动画创建的基本步骤
1.5.1 新建文档
1.5.2 工作环境设置
1.5.3 新建元件
1.5.4 设计场景
1.5.5 测试影片
1.5.6 动画的保存
1.5.7 发布影片
1.6 Flash CS6文档的基本操作
1.6.1 创建文档
1.6.2 保存文档
1.6.3 打开和关闭文档
1.6.4 测试文档
1,7工作环境设置
1.7.1 设置文档属性
1.7.2 标尺、网格和辅助线
1.8 首选参数
1.9 自定义快捷键
习题1

第2章 图形的绘制与编辑
2.1 案例:草丛——绘制线条与对象选择
2.1.1 Flash的绘图模式
2.1.2 线条工具
2.1.3 铅笔工具
2.1.4 选择工具
2.2 案例:一颗红心——不规则图形的绘制与选择
2.2.1 钢笔工具
2.2.2 部分选取工具
2.2.3 套索工具
2.3 案例:气球——规则封闭图形与颜色的编辑
2.3.1 矩形工具
2.3.2 渐变色的填充与调整
2.3.3 渐变工具
2.3.4 样式面板
2.4 案例:荷塘景色——对象的变形与填充
2.4.1 任意变形工具
2.4.2 3D旋转工具
2.4.3 3D平移工具
2.4.4 刷子工具
2.4.5 喷涂刷工具
2.4.6 颜料桶工具
2.4.7 滴管工具
2.4.8 橡皮擦工具
2.4.9 Deco工具
2.5 案例:空心字——图形描边与对象组合分离
2.5.1 墨水瓶工具
2.5.2 组合与分离
2.6 案例:整齐按钮——对象的对齐与缩放
2.6.1 “对齐”面板
2.6.2 手型工具与缩放工具
习题2

第3章 文本的编辑
3.1 案例:电子小报-TLF文本
3.1.1 TLF文本类型
3.1.2 TLF文本属性
3.2 案例:文本效果——传统文本
3.2.1 传统文本类型和创建
3.2.2 传统文本的属性
3.3 案例:投影字和立体字——文本滤镜
3.3.1 创建文本滤镜
3.3.2 滤镜效果
习题3

第4章 元件、实例与库
4.1 元件、实例和库的概念
4.1.1 元件的概念
4.1.2 实例的概念
4.1.3 库的概念
4.2 案例:动态的星星——创建图形元件
4.3 案例:飘动的落叶——创建影片剪辑元件
4.4 案例:彩色按钮——创建按钮元件
4.5 案例:多彩花朵——编辑元件和实例
4.5.1 元件的编辑
4.5.2 创建和编辑实例
4.6 案例:浏览风景图片——库
4.6.1 公用库
4.6.2 共享库元件
习题4

第5章 外部素材的应用
5.1 案例:变形的蝴蝶——外部图像的导入与操作
5.1.1 可导入的外部图像文件类型
5.1.2 导入图像的基本操作
5.1.3 位图的分离
5.1.4 位图的优化
5.2 案例:音乐按钮——外部音频的导入与操作
5.2.1.可导入的音频文件类型
5.2.2 导入音频的基本操作
5.2.3 导入音频的编辑
5.3 案例:公益宣传视频——外部视频的导入与操作
5.3.1 可导入的视频文件类型
5.3.2 导入视频的基本操作
5.3.3 导入视频的编辑
习题5

第6章 基本动画制作
6.1 认识时间轴
6.1 帧
6.1.2 图层
6.1.3 辅助工具
6.2 案例:跳动的字符——逐帧动画
6.2.1 动画原理
6.2.2 逐帧动画
……
第7章 特殊动画制作
第8章 Action Script 3.0入门
第9章 Action Script 3.0提高
第10章 组件的应用
第11章 动画测试与发布

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