简介
本书内容包括理论和实践两部分。详细讲解了面向对象的基本概念和机制,面向对象的系统分析与设计,C++语言中的面向对象特征,并以VISUL C++6.0为基础,介绍了MFC类库、WINDOWS API以及应用VC环境编写程序和软件组件的方法。
目录
第1章 面向对象基本概念和机制 0
1.1 从“类”谈起 0
1.2 面向对象的思维方法 0
1.3 关于“抽象” 0
1.4 分析问题的过程 0
1.5 面向对象方法简介 0
1.6 关于面向对象编程 0
1.7 面向对象的基本概念和机制 0
1.8 面向对象技术及其优势 0
1.9 组件对象技术 0
1.10 面向对象与现代软件体系结构 0
1.11 小 结 0
第2章 C++ 语言中的面向对象特征 0
2.1 C++ 基础 0
2.2 类与对象 0
2.3 继承与派生 0
2.4 多态与虚函数 0
2.5 小 结 0
第 3章 VC程序设计工具简介 0
3.1 VC环境 0
3.2 应用框架结构 0
3.3 微软基础类库 MFC 0
3.4 关于Windows应用程序接口(API) 0
3.5 初级VC编程 0
3.6 高级VC编程 0
3.7 小 结 0
第4章 面向对象系统分析与设计 0
4.1 面向对象软件开发过程 0
4.2 面向对象方法论 0
4.3 分析模式 0
4.4 设计模式 0
4.5 小 结 0
第5章 构件理论与软件构架 0
5.1 构件及软件构架简介 0
5.2 构件分类与检索 0
5.3 构件的存储及构件库 0
5.4 构件库实例 0
5.5 软件构架分析方法(SAAM) 0
5.6 构架描述 0
5.7 构架重用 0
5.8 未来的软件构架 0
5.9 小 结 0
参考文献 0
1.1 从“类”谈起 0
1.2 面向对象的思维方法 0
1.3 关于“抽象” 0
1.4 分析问题的过程 0
1.5 面向对象方法简介 0
1.6 关于面向对象编程 0
1.7 面向对象的基本概念和机制 0
1.8 面向对象技术及其优势 0
1.9 组件对象技术 0
1.10 面向对象与现代软件体系结构 0
1.11 小 结 0
第2章 C++ 语言中的面向对象特征 0
2.1 C++ 基础 0
2.2 类与对象 0
2.3 继承与派生 0
2.4 多态与虚函数 0
2.5 小 结 0
第 3章 VC程序设计工具简介 0
3.1 VC环境 0
3.2 应用框架结构 0
3.3 微软基础类库 MFC 0
3.4 关于Windows应用程序接口(API) 0
3.5 初级VC编程 0
3.6 高级VC编程 0
3.7 小 结 0
第4章 面向对象系统分析与设计 0
4.1 面向对象软件开发过程 0
4.2 面向对象方法论 0
4.3 分析模式 0
4.4 设计模式 0
4.5 小 结 0
第5章 构件理论与软件构架 0
5.1 构件及软件构架简介 0
5.2 构件分类与检索 0
5.3 构件的存储及构件库 0
5.4 构件库实例 0
5.5 软件构架分析方法(SAAM) 0
5.6 构架描述 0
5.7 构架重用 0
5.8 未来的软件构架 0
5.9 小 结 0
参考文献 0
Object-Oriented Theory and Paractice
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