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简介
书全面介绍了当前最为流行的网页动画软件——Flash 5的基本使用方法和高级设计技巧。内容包括Flash的基本概念和动画制作理论,Flash 5绘图方法和各种高级动画技巧,以及管理图层与动画等新功能。此外,本书中提供了大量的Flash动画制作实例,能够帮助用户更好地完成网页动画创意。
本书适合想要了解、使用Flash 5的所有人员,是网页动画设计者的入门参考书。
目录
第一篇 flash 5的安装与基本操作
第1章 安装与启动前的准备
1-1 欣赏前的准备 4
1-2 浏览flash网页 6
1-3 flash 5的新增功能 8
1-4 flash 5的安装需求 12
1-5 安装flash 5 13
1-6 启动flash 5 16
1-7 flash 5的界面组成 19
1-8 显示比例、画面切换与显示模式 25
第二篇 绘图工具与图形library
第2章 图形的绘制与编辑
2-1 打开文件 36
2-2 scene(场景)的安排 37
2-3 设置场景尺寸 39
2-4 保存、导出与出版网页 41
2-5 使用铅笔工具与stroke面板 43
.2-6 使用橡皮擦工具 50
2-7 使用几何绘图工具 52
2-8 使用笔刷工具 56
2-9 使用箭头工具 59
2-10 使用套索工具 68
2-11 贝塞尔曲线——路径工具与路径选取工具 69
第3章 使用颜色
3-1 使用ink bottle(墨水瓶)工具 76
3-2 使用paint bucket(油漆桶)工具 77
3-3 fill(填充)面板的使用方式 79
3-4 使用dropper(吸管)工具 83
3-5 颜色面板的使用方式 85
3-6 调整渐变填充 94
3-7 使用magic wand(魔术棒)工具 100
第4章 编辑图形与绘图辅助功能
4-1 剪切、复制与粘贴 104
4-2 transform功能 105
4-3 平滑、平整功能 108
4-4 平滑、平整功能 108
4-5 ruler(标尺)v.s.gird(网格线) 112
第5章 文字、位图与常用对象的编辑功能
5-1 建立文字区域与文字输入栏 122
5-2 修改文字属性 130
5-3 导入位图 133
5-4 位图的应用 136
5-5 对象的组合 141
5-6 浮动层对象的调整与设置 144
5-7 排列对象 145
第6章 symbol、instance与library
6-1 探究symbol、instance与library 152
6-2 symbol的类型 154
6-3 建立symbol 160
6-4 symbol的三种编辑环境 163
6-5 movie专有的library操作 166
6-6 shared library 175
6-7 instance 属性设置 180
6-8 common libraries 183
第三篇 flash动画制作基本概要
第7章 时间轴面板、图层与帧
7-1 认识时间轴面板、图层与帧 190
7-2 认识图层与帧 191
7-3 图层的操作与管理 192
7-4 图层的四种状态 196
7-5 帧的新增、选取与删除 200
7-6 帧的类型 205
7-7 帧的复制、移动与反转 211
7-8 帧播放速率与时间轴刻度比例 216
7-9 查看模式与灯箱控制 218
第8章 flash的动画类型
8-1 frame by frame动画 224
8-2 tweened动画的自我介绍 229
8-3 tweened动画——shape 231
8-4 tweened动画——motion 235
第四篇 牛刀小试——简单范例应用
第9章 frame by frame动画——危险标志军团
9-1 动画角色与流程说明 243
9-2 建立symbol 244
9-3 制作标志进行路线的蓝图 248
9-4 制作动画 252
9-5 设置guide图层 256
9-6 综合应用 258
第10章 颜色渐变动画——怕热的太阳
10-1 动画角色与流程说明 260
10-2 建立symbol 261
10-3 设置电影属性与图层安排 264
10-4 将symbol恢复为图形对象 265
10-5 制作变色的shape动画 266
10-6 综合应用 268
第11章 形状渐变动画——倒数五秒
11-1 动画角色与流程说明 273
11-2 建立symbol与图层安排 274
11-3 制作数字变化的shape动画 277
11-4 制作圈圈层的shape动画 282
11-5 形状渐变动画大揭秘 284
11-6 综合应用 287
第12章 渐变颜色应用——头昏眼花的土星
12-1 动画角色与流程说明 290
12-2 建立symbol 292
12-3 制作土星晃动动画 296
12-4 制作小球砸到土星部分动画 299
12-5 综合应用 302
第13章 淡入淡出动画——朝气蓬勃的向日葵
13-1 动画角色与流程说明 307
13-2 建立symbol 308
13-3 制作花心的motion动画效果 315
13-4 制作花瓣的motion动画 318
13-5 笑脸迎人的向日葵 320
13-6 effect面板大揭秘 322
13-7 综合应用 324
第14章 速度变化——我弹!我弹!我弹弹弹!
14-1 动画角色与流程说明 328
14-2 建立symbol 329
14-3 制作足球动画 333
14-4 制作阴影动画 346
14-5 综合应用 346
第五篇 后期制作——动画后期制作与出版网页
第15章 flash 动画后期制作
15-1 测试网页flash player 电影文件下载速率 352
15-2 导出flash
15-3 导出成其他动画文件 360
15-4 导出连续静态图形文件 363
15-5 导出wav声音文件 364
15-6 导出成图形文件 364
15-7 standalone player与制作projector 370
第16章 出版网页
16-1 使用publish功能 374
16-2 html选项卡设置 377
16-3 formats、flash、quicktime、real player选项卡设置 389
16-4 gif、jpeg、png选项卡设置 392
16-5 使用publish preview功能 395
第六篇 高级技巧应用
第17章 自定义路径动画——绕着太阳跑
17-1 动画角包与流程说明 400
17-2 设置电影属性与图层安排 402
17-3 制作星星绕行的motion动画 403
17-4 设置motion guide图层 404
17-5 调整对对象位置 406
17-6 自定义路径动画的其他应用 408
17-7 综合应用 409
第18章 遮罩效果应用——探照灯下flash
18-1 动画角色与流程说明 413
18-2 安排图层与设置masked图层 414
18-3 制作探照灯图层(mask)的motion动画 417
18-4 综合应用 419
第19章 button symbol与初探actions——血溅骷髅头
19-1 动画角色与流程说明 424
19-2 建立button symbol 426
19-3 制作动态按钮 428
19-4 设置帧标签与注解 430
19-5 actionscript初探与actions面板介绍 433
19-6 设置本章范例的actionscript 439
19-7 综合应用 443
第20章 菜单按钮制作——金属球菜单
20-1 动画角色与流程说明 446
20-2 建立movie clip symbol 449
20-3 制作主菜单按钮的展开动画 452
20-4 设置按钮的actions 455
20-5 链接到指定网页的actions 460
20-6 将菜单完整组合 461
20-7 综合应用 463
第21章 声音的应用——蓝球咚咚跳
21-1 动画角色与流程说明 466
21-2 导入声音文件 467
21-3 声音的设置、更换与删除 468
21-4 设置声音同步类型与播放次数 470
21-5 声音效果的编辑 474
21-6 sound properties对话框的应用 479
21-7 综合应用 484
第22章 下载进度动画——等不及的球球
22-1 动画角色与流程说明 492
22-2 分析主动画并加入frame label 493
22-3 安置下载进度动画 495
22-4 加入actionscript 497
22-5 综合应用 501
第23章 拉拽对象动画——挂羊头卖狗肉
23-1 动画角色与流程说明 507
23-2 建立symbol 508
23-3 组合拼图游戏的画面 512
23-4 加入actionscript 515
23-5 综合应用 521
第24章 smart clip的应用
24-1 common library中的smart clips 524
24-2 自制smart clip 527
24-3 综合应用 535
第25章 动画整合——网页动画大集合!
25-1 flash网站的产生过程 540
25-2 场景链接设置 546
25-3 背景音乐设置 550
25-4 用户控制声音播放与停止 555
25-5 设置网页链接 559
25-6 利用movie explorer维护flash动画 564
附录a 动画原理
a-1 漫谈动画制作原理 572
a-2 概述动画制作流程 574
a-3 制作flash动画的重要概念 576
附录b flash环境偏好设置
b-1 general选项卡 578
b-2 editing选项卡 579
b-3 clipboard选项卡 581
第1章 安装与启动前的准备
1-1 欣赏前的准备 4
1-2 浏览flash网页 6
1-3 flash 5的新增功能 8
1-4 flash 5的安装需求 12
1-5 安装flash 5 13
1-6 启动flash 5 16
1-7 flash 5的界面组成 19
1-8 显示比例、画面切换与显示模式 25
第二篇 绘图工具与图形library
第2章 图形的绘制与编辑
2-1 打开文件 36
2-2 scene(场景)的安排 37
2-3 设置场景尺寸 39
2-4 保存、导出与出版网页 41
2-5 使用铅笔工具与stroke面板 43
.2-6 使用橡皮擦工具 50
2-7 使用几何绘图工具 52
2-8 使用笔刷工具 56
2-9 使用箭头工具 59
2-10 使用套索工具 68
2-11 贝塞尔曲线——路径工具与路径选取工具 69
第3章 使用颜色
3-1 使用ink bottle(墨水瓶)工具 76
3-2 使用paint bucket(油漆桶)工具 77
3-3 fill(填充)面板的使用方式 79
3-4 使用dropper(吸管)工具 83
3-5 颜色面板的使用方式 85
3-6 调整渐变填充 94
3-7 使用magic wand(魔术棒)工具 100
第4章 编辑图形与绘图辅助功能
4-1 剪切、复制与粘贴 104
4-2 transform功能 105
4-3 平滑、平整功能 108
4-4 平滑、平整功能 108
4-5 ruler(标尺)v.s.gird(网格线) 112
第5章 文字、位图与常用对象的编辑功能
5-1 建立文字区域与文字输入栏 122
5-2 修改文字属性 130
5-3 导入位图 133
5-4 位图的应用 136
5-5 对象的组合 141
5-6 浮动层对象的调整与设置 144
5-7 排列对象 145
第6章 symbol、instance与library
6-1 探究symbol、instance与library 152
6-2 symbol的类型 154
6-3 建立symbol 160
6-4 symbol的三种编辑环境 163
6-5 movie专有的library操作 166
6-6 shared library 175
6-7 instance 属性设置 180
6-8 common libraries 183
第三篇 flash动画制作基本概要
第7章 时间轴面板、图层与帧
7-1 认识时间轴面板、图层与帧 190
7-2 认识图层与帧 191
7-3 图层的操作与管理 192
7-4 图层的四种状态 196
7-5 帧的新增、选取与删除 200
7-6 帧的类型 205
7-7 帧的复制、移动与反转 211
7-8 帧播放速率与时间轴刻度比例 216
7-9 查看模式与灯箱控制 218
第8章 flash的动画类型
8-1 frame by frame动画 224
8-2 tweened动画的自我介绍 229
8-3 tweened动画——shape 231
8-4 tweened动画——motion 235
第四篇 牛刀小试——简单范例应用
第9章 frame by frame动画——危险标志军团
9-1 动画角色与流程说明 243
9-2 建立symbol 244
9-3 制作标志进行路线的蓝图 248
9-4 制作动画 252
9-5 设置guide图层 256
9-6 综合应用 258
第10章 颜色渐变动画——怕热的太阳
10-1 动画角色与流程说明 260
10-2 建立symbol 261
10-3 设置电影属性与图层安排 264
10-4 将symbol恢复为图形对象 265
10-5 制作变色的shape动画 266
10-6 综合应用 268
第11章 形状渐变动画——倒数五秒
11-1 动画角色与流程说明 273
11-2 建立symbol与图层安排 274
11-3 制作数字变化的shape动画 277
11-4 制作圈圈层的shape动画 282
11-5 形状渐变动画大揭秘 284
11-6 综合应用 287
第12章 渐变颜色应用——头昏眼花的土星
12-1 动画角色与流程说明 290
12-2 建立symbol 292
12-3 制作土星晃动动画 296
12-4 制作小球砸到土星部分动画 299
12-5 综合应用 302
第13章 淡入淡出动画——朝气蓬勃的向日葵
13-1 动画角色与流程说明 307
13-2 建立symbol 308
13-3 制作花心的motion动画效果 315
13-4 制作花瓣的motion动画 318
13-5 笑脸迎人的向日葵 320
13-6 effect面板大揭秘 322
13-7 综合应用 324
第14章 速度变化——我弹!我弹!我弹弹弹!
14-1 动画角色与流程说明 328
14-2 建立symbol 329
14-3 制作足球动画 333
14-4 制作阴影动画 346
14-5 综合应用 346
第五篇 后期制作——动画后期制作与出版网页
第15章 flash 动画后期制作
15-1 测试网页flash player 电影文件下载速率 352
15-2 导出flash
15-3 导出成其他动画文件 360
15-4 导出连续静态图形文件 363
15-5 导出wav声音文件 364
15-6 导出成图形文件 364
15-7 standalone player与制作projector 370
第16章 出版网页
16-1 使用publish功能 374
16-2 html选项卡设置 377
16-3 formats、flash、quicktime、real player选项卡设置 389
16-4 gif、jpeg、png选项卡设置 392
16-5 使用publish preview功能 395
第六篇 高级技巧应用
第17章 自定义路径动画——绕着太阳跑
17-1 动画角包与流程说明 400
17-2 设置电影属性与图层安排 402
17-3 制作星星绕行的motion动画 403
17-4 设置motion guide图层 404
17-5 调整对对象位置 406
17-6 自定义路径动画的其他应用 408
17-7 综合应用 409
第18章 遮罩效果应用——探照灯下flash
18-1 动画角色与流程说明 413
18-2 安排图层与设置masked图层 414
18-3 制作探照灯图层(mask)的motion动画 417
18-4 综合应用 419
第19章 button symbol与初探actions——血溅骷髅头
19-1 动画角色与流程说明 424
19-2 建立button symbol 426
19-3 制作动态按钮 428
19-4 设置帧标签与注解 430
19-5 actionscript初探与actions面板介绍 433
19-6 设置本章范例的actionscript 439
19-7 综合应用 443
第20章 菜单按钮制作——金属球菜单
20-1 动画角色与流程说明 446
20-2 建立movie clip symbol 449
20-3 制作主菜单按钮的展开动画 452
20-4 设置按钮的actions 455
20-5 链接到指定网页的actions 460
20-6 将菜单完整组合 461
20-7 综合应用 463
第21章 声音的应用——蓝球咚咚跳
21-1 动画角色与流程说明 466
21-2 导入声音文件 467
21-3 声音的设置、更换与删除 468
21-4 设置声音同步类型与播放次数 470
21-5 声音效果的编辑 474
21-6 sound properties对话框的应用 479
21-7 综合应用 484
第22章 下载进度动画——等不及的球球
22-1 动画角色与流程说明 492
22-2 分析主动画并加入frame label 493
22-3 安置下载进度动画 495
22-4 加入actionscript 497
22-5 综合应用 501
第23章 拉拽对象动画——挂羊头卖狗肉
23-1 动画角色与流程说明 507
23-2 建立symbol 508
23-3 组合拼图游戏的画面 512
23-4 加入actionscript 515
23-5 综合应用 521
第24章 smart clip的应用
24-1 common library中的smart clips 524
24-2 自制smart clip 527
24-3 综合应用 535
第25章 动画整合——网页动画大集合!
25-1 flash网站的产生过程 540
25-2 场景链接设置 546
25-3 背景音乐设置 550
25-4 用户控制声音播放与停止 555
25-5 设置网页链接 559
25-6 利用movie explorer维护flash动画 564
附录a 动画原理
a-1 漫谈动画制作原理 572
a-2 概述动画制作流程 574
a-3 制作flash动画的重要概念 576
附录b flash环境偏好设置
b-1 general选项卡 578
b-2 editing选项卡 579
b-3 clipboard选项卡 581
Flash 5跳动的网页
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