Objective-C: visual quick start guide
副标题:无
作 者:(美)Steven Holzner著;刘红伟,孟庆麟等译
分类号:
ISBN:9787111308744
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简介
《Objective-C 2.0编程快速上手》是介绍Objective-C编程的基础教程。全书采用实例讲解、按部就班的方式,全面详细地介绍了Objective-C面向对象编程的基础知识和基本技能。主要内容包括:Objective-C的基础知识、流程控制,数据操作,函数,类和对象,继承,分类、扮演和协议,数组和字典等,以及内存管理和异常处理等相对高级的话题。
全书内容精练、讲解生动,非常适合初学者快速上手。
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目录
译者序
前言
第1章 Objective-C基础知识
1.1 创建第一个程序
1.2 编译并运行第一个程序
1.3 使用变量
1.4 显示变量中的值
1.5 使用数据类型
1.6 添加注释
1.7 使用算术运算符
1.8 使用赋值运算符
1.9 使用自增和自减运算符
1.10 使用强制转型运算符改变类型
第2章 控制程序流程
2.1 使用if语句
2.2 使用else语句
2.3 使用switch语句
2.4 使用比较运算符
2.5 使用逻辑运算符
2.6 使用条件运算符
2.7 使用for循环
2.8 使用while循环
2.9 使用do...while循环
2.10 使用break语句
第3章 处理数据
3.1 创建NS类对象
3.2 创建数组
3.3 初始化数组
3.4 循环遍历数组
3.5 创建二维数组
3.6 使用指针
3.7 使用指针数学运算
3.8 交换指针和数组
3.9 使用字符串
3.10 向字符串对象传递消息
3.11 使用枚举
第4章 创建函数
4.1 定义函数
4.2 使用原型声明函数
4.3 向函数传递参数
4.4 从函数返回值
4.5 使用函数作用域
4.6 向函数传递指针
4.7 向函数传递数组
4.8 向函数传递常量数据
4.9 使用递归
4.10 使用函数指针
第5章 类和对象
5.1 创建Objective-C类和对象
5.2 使用类方法
5.3 创建对象
5.4 创建对象方法
5.5 在对象中存储数据
5.6 向方法传递多个参数
5.7 在头文件中存储接口
5.8 把实现添加到头文件
5.9 连接多个文件
5.10 使用构造方法
第6章 面向对象编程
6.1 访问限定符
6.2 使用公有访问
6.3 使用私有访问
6.4 使用保护访问
6.5 使用类变量
6.6 访问当前对象
6.7 针对多个对象类型创建一个变量
6.8 验证对象属于一个类
6.9 使用isKindOfClass查看一个对象的类
6.10 验证对象支持一个方法
6.11 检查对象是否支持一个方法
第7章 使用面向对象继承
7.1 从类继承
7.2 继承基类数据成员
7.3 继承基类方法
7.4 覆盖基类方法
7.5 重载基类方法
7.6 使用多层级继承
7.7 有限访问
7.8 限制访问
7.9 在继承中使用构造方法
7.10 使用多态
第8章 分类、扮演和协议
8.1 关于分类
8.2 分类:创建基类
8.3 分类:创建分类
8.4 分类:综合运用
8.5 关于扮演
8.6 扮演:创建基类
8.7 扮演:创建派生类
8.8 扮演:综合应用
8.9 关于协议
8.10 协议:定义协议和接口
8.11 协议:创建类实现
8.12 协议:综合应用
第9章 使用数组和字典
9.1 创建数组
9.2 访问数组元素
9.3 使用枚举遍历数组
9.4 创建可变数组
9.5 为可变数组添加元素
9.6 排序数组
9.7 释放数组内存
9.8 创建字典
9.9 枚举字典
9.10 创建可变字典
9.11 给可变字典添加对象
第10章 在Objective-C中管理内存
10.1 创建测试对象
10.2 显示保留计数
10.3 增加对象的保留计数
10.4 减少对象的保留计数
10.5 从内存收回对象
10.6 使用自动释放池
10.7 使用自管理内存
10.8 自行回收内存:创建类
10.9 自行回收内存:存储内部对象
10.10 自行回收内存:创建main方法
10.11 自行回收内存:执行回收
第11章 异常处理
11.1 捕获异常
11.2 处理异常
11.3 使用终止处理程序
11.4 创建异常
11.5 检查发生了什么异常
11.6 处理多个异常
11.7 把异常向上传递到调用堆栈
11.8 从异常处理程序返回值
11.9 从异常处理程序返回void值
11.10 捕获未捕获的异常
前言
第1章 Objective-C基础知识
1.1 创建第一个程序
1.2 编译并运行第一个程序
1.3 使用变量
1.4 显示变量中的值
1.5 使用数据类型
1.6 添加注释
1.7 使用算术运算符
1.8 使用赋值运算符
1.9 使用自增和自减运算符
1.10 使用强制转型运算符改变类型
第2章 控制程序流程
2.1 使用if语句
2.2 使用else语句
2.3 使用switch语句
2.4 使用比较运算符
2.5 使用逻辑运算符
2.6 使用条件运算符
2.7 使用for循环
2.8 使用while循环
2.9 使用do...while循环
2.10 使用break语句
第3章 处理数据
3.1 创建NS类对象
3.2 创建数组
3.3 初始化数组
3.4 循环遍历数组
3.5 创建二维数组
3.6 使用指针
3.7 使用指针数学运算
3.8 交换指针和数组
3.9 使用字符串
3.10 向字符串对象传递消息
3.11 使用枚举
第4章 创建函数
4.1 定义函数
4.2 使用原型声明函数
4.3 向函数传递参数
4.4 从函数返回值
4.5 使用函数作用域
4.6 向函数传递指针
4.7 向函数传递数组
4.8 向函数传递常量数据
4.9 使用递归
4.10 使用函数指针
第5章 类和对象
5.1 创建Objective-C类和对象
5.2 使用类方法
5.3 创建对象
5.4 创建对象方法
5.5 在对象中存储数据
5.6 向方法传递多个参数
5.7 在头文件中存储接口
5.8 把实现添加到头文件
5.9 连接多个文件
5.10 使用构造方法
第6章 面向对象编程
6.1 访问限定符
6.2 使用公有访问
6.3 使用私有访问
6.4 使用保护访问
6.5 使用类变量
6.6 访问当前对象
6.7 针对多个对象类型创建一个变量
6.8 验证对象属于一个类
6.9 使用isKindOfClass查看一个对象的类
6.10 验证对象支持一个方法
6.11 检查对象是否支持一个方法
第7章 使用面向对象继承
7.1 从类继承
7.2 继承基类数据成员
7.3 继承基类方法
7.4 覆盖基类方法
7.5 重载基类方法
7.6 使用多层级继承
7.7 有限访问
7.8 限制访问
7.9 在继承中使用构造方法
7.10 使用多态
第8章 分类、扮演和协议
8.1 关于分类
8.2 分类:创建基类
8.3 分类:创建分类
8.4 分类:综合运用
8.5 关于扮演
8.6 扮演:创建基类
8.7 扮演:创建派生类
8.8 扮演:综合应用
8.9 关于协议
8.10 协议:定义协议和接口
8.11 协议:创建类实现
8.12 协议:综合应用
第9章 使用数组和字典
9.1 创建数组
9.2 访问数组元素
9.3 使用枚举遍历数组
9.4 创建可变数组
9.5 为可变数组添加元素
9.6 排序数组
9.7 释放数组内存
9.8 创建字典
9.9 枚举字典
9.10 创建可变字典
9.11 给可变字典添加对象
第10章 在Objective-C中管理内存
10.1 创建测试对象
10.2 显示保留计数
10.3 增加对象的保留计数
10.4 减少对象的保留计数
10.5 从内存收回对象
10.6 使用自动释放池
10.7 使用自管理内存
10.8 自行回收内存:创建类
10.9 自行回收内存:存储内部对象
10.10 自行回收内存:创建main方法
10.11 自行回收内存:执行回收
第11章 异常处理
11.1 捕获异常
11.2 处理异常
11.3 使用终止处理程序
11.4 创建异常
11.5 检查发生了什么异常
11.6 处理多个异常
11.7 把异常向上传递到调用堆栈
11.8 从异常处理程序返回值
11.9 从异常处理程序返回void值
11.10 捕获未捕获的异常
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