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简介
这是一本关于创建视觉特效的图书,是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中通过真实的案例详细而深入的讲解了色彩校正、键控、转描、运动跟踪、虚拟摄像机,以及在After Effects中如何使用表达式等内容。作者将实际的制作经验与软件的基本原理相结合,深入浅出、相得益章,旨在使用业内最核心的方法运用After Effects制作出一流的视觉效果,并将你的技能带到一个全新的水平,足以创造具有电影品质的画面。 本书并不是一本入门书籍,而是面对具有一定软件操作能力的读者。书中所有的案例意在解释其背后的基本原理,以便读者可以融会贯通、学以致用。读者还可以在本书中学到After Effects CC的新功能,例如在After Effects CC和Cinema 4D之间如何建立新的工作流程,以及Adobe创意云的使用等内容。
目录
第1部分 工作基础
第1章 在After Effects中的合成
一个基本的合成
合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点
获取正确的设置
用户界面:更专业地使用它
After Effects中的效果:插件和动画预设
输出:渲染队列和可选方案
有逻辑地组合任何镜头
第2章 时间轴
清晰工作流程的梦想
修剪:关键帧和图表编辑器
快捷键是职业需要
动画:完全是由"关系"组成的
精确的运动模糊
时间设置
弹跳球动画能够教会你关注自己
第3章 选择:合成的关键
将元素A放到元素B之上:如何合成图层
摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘)
透明度以及如何使用它
蒙版选项与多样的蒙版羽化
蒙版模式与组合
蒙版动画
带有选择或不带有选择的合成:混合模式
和轨道遮罩分享选区
完成工作的正确工具
第4章 优化项目
处理多合成和多项目
特殊案例:调整图层和参考线图层
图像管道、全局性能缓存以及渲染速度
优化项目
这些都是基础内容
第2部分 特效合成基础
第5章 颜色校正
颜色校正和图像优化
色阶:直方图和通道
曲线:灰度系数与对比度
色相/饱和度:颜色和强度
合成师配色
第1章 在After Effects中的合成
一个基本的合成
合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点
获取正确的设置
用户界面:更专业地使用它
After Effects中的效果:插件和动画预设
输出:渲染队列和可选方案
有逻辑地组合任何镜头
第2章 时间轴
清晰工作流程的梦想
修剪:关键帧和图表编辑器
快捷键是职业需要
动画:完全是由"关系"组成的
精确的运动模糊
时间设置
弹跳球动画能够教会你关注自己
第3章 选择:合成的关键
将元素A放到元素B之上:如何合成图层
摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘)
透明度以及如何使用它
蒙版选项与多样的蒙版羽化
蒙版模式与组合
蒙版动画
带有选择或不带有选择的合成:混合模式
和轨道遮罩分享选区
完成工作的正确工具
第4章 优化项目
处理多合成和多项目
特殊案例:调整图层和参考线图层
图像管道、全局性能缓存以及渲染速度
优化项目
这些都是基础内容
第2部分 特效合成基础
第5章 颜色校正
颜色校正和图像优化
色阶:直方图和通道
曲线:灰度系数与对比度
色相/饱和度:颜色和强度
合成师配色
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