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简介
本书立足于图形用户界面和局部外观设计的基础理论, 面向未来的立法和司法实践,全面探讨了图形用户界面局部外观设计的法律保护相关内容,并在此基础上提出了相关的立法建议,为知识产权领域相关从业人员以及实务人员提供参考,具有理论和实践意义。
目录
目录
引言
一、研究内容及研究意义
二、研究综述
三、研究方法
四、研究创新与不足
*章图形用户界面和局部外观设计专利的法律界定
*节图形用户界面产生的背景
一、技术背景
二、经济背景
三、人文背景
第二节图形用户界面的概念
一、图形用户界面的定义
二、图形用户界面的特征
三、图形用户界面的分类
第三节局部外观设计专利权的界定
一、外观设计保护的源起
二、我国外观设计保护模式的历史选择
三、局部外观设计专利权的概念
四、小结
第二章图形用户界面局部外观设计法律保护的合理性
*节产业利益的内在要求
一、技术的驱动作用
二、市场的迫切要求
三、竞争的现实需要
第二节图形用户界面知识产权保护的法哲学依据
一、劳动说
二、人格说
三、功利主义说
四、市场利益分配说
五、小结
第三章图形用户界面局部外观设计专利权保护的优越性
*节传统知识产权制度保护图形用户界面的缺陷
一、力不从心的著作权保护
二、无奈之举的商标权保护
三、捉襟见肘的专利权保护
第二节图形用户界面与局部外观设计的契合
一、外观设计保护的本质
二、图形用户界面的设计表达
第三节创设图形用户界面局部外观设计专利权的意义
一、局部外观设计专利权的特别优势
二、图形用户界面局部外观设计专利权的法经济学效益
三、小结
第四章图形用户界面局部外观设计授权条件的特殊性
*节实质要件的特殊性
一、装饰性的本质回应
二、新颖性的特质体现
三、创造性到区别性的矫正
第二节形式要件的特殊性
一、名称的确定
二、特别的申请方式
三、相似图形用户界面局部外观设计专利申请
四、动态图形用户界面局部外观设计专利申请
第三节要件冲突的协调
一、形式要件与实质要件的冲突案例
二、以产业驱动为导向的协调方法
三、小结
第五章图形用户界面局部外观设计依附产品的特殊性
*节产品的一般定义
一、概念模糊的产品范围
二、产品分类的意义
第二节其他国家和地区规定对产品界定的借鉴
一、美国:基于实用主义的灵活界定
二、欧盟:产品的虚化
三、日本:妨碍发展的严格限定
四、韩国:得益于发展的产品界定
五、我国台湾地区:可选择产品的方式
第三节我国图形用户界面局部外观设计所载产品的合理界定
一、局部外观设计专利权的保护对象
二、局部外观设计专利权的双重特性
三、产品的法律特征
四、小结
第六章图形用户界面局部外观设计专利权的司法保护
*节侵权判断规则的坚持与革新
一、侵权比对核心的解构
二、侵权判断主体的统一三、侵权判断方法的矫正
四、间接侵权的判断
第二节侵权赔偿责任的确定
一、苹果诉三星案引发的损害赔偿责任问题
二、外观设计损害赔偿“全部利润规则”所引发的争议
三、我国图形用户界面局部外观设计损害赔偿责任的抉择
四、小结
第七章我国图形用户界面局部外观设计法律保护的立法完善
*节外观设计单独立法
一、外观设计在专利法中的尴尬处境
二、顺应时代的单行立法
第二节以产业驱动的思路进行审查和授权
一、关注产业的利益
二、删除对“平面印刷品”不予外观设计的限制
三、互联网环境下外观设计所附产品的重构
四、废除“非冲突性”的授权要件
第三节坚持权利保护与限制的利益平衡
一、权利扩张的表现
二、权利限制的类型化
三、小结
结论
参考文献
后记
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