Maya模型材质设计与制作标准实训教程

副标题:无

作   者:何清超,刘伟,吕刘编著

分类号:

ISBN:9787514203868

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简介

本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的模型材质制作实例进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种模型材质的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模拟制作案例、知识点拓展和独立实践任务。模拟制作任务详细介绍制作步骤,并合理配图,让读者循序渐进地学习,知识点拓展则介绍了前面步骤中涉及的重点知识点。

目录


模块1 模型
 模拟制作任务
  任务一  智者查巴奇大师模型制作
 知识点拓展
  常用的基本型
  关联复制
  理线的方法
  显示边界
 实践部分
  任务二  卡通角色模型制作
 课后作业
模块2 道具与配件(一)
 模拟制作任务
  任务一  智者查巴奇大师配件制作
 知识点拓展
  复制面
  质感的体现
   挤压
  非线性变形器
  复制物体的技巧
  Keep Faces Together(保持同连接)
  吸附
 实践部分
  任务二  卡通模型配件制作
 课后作业
模块3 道具与配件(二)
  模拟制作任务
    任务一  金色池塘场景制作
  知识点拓展
    非运动模型布线规范
    气氛的体现
    笔刷库
    转换
  实践部分
    任务二  场景制作
  课后作业
模块4 UVlayout软件展UV
  模拟制作任务
    任务一  角色贴图制作
  知识点拓展
    UV
    展UV
    保证UV的不重叠
    UV传递
  实践部分
    任务二  卡通角色模型UV展开
  课后作业
模块5 ZBrush 3.5绘制角色贴图(一)
  模拟制作任务
    任务一  河蚌贴图的绘制
  知识点拓展
    笔刷
    色彩感觉
    贴图种类
    法线贴图
  实践部分
    任务二  卡通角色贴图
  课后作业
模块6 ZBrush 3.5绘制角色贴图(二)
  模拟制作任务
    任务一  绘制河蚌贴图
  知识点拓展
    噪波
    图片格式的种类
    命名
    材质连接(节点的意义)
  实践部分
    任务二  卡通角色模型贴图
  课后作业
模块7 材质
  模拟制作任务
    任务一  河蚌长老材质制作
  知识点拓展
    灯光
    高渲染精度
    贴图
    质感表现技巧
  实践部分
    任务二  制作一个卡通角色的材质
  课后作业
模块8 毛发
  模拟制作任务
    任务一  阿格图毛发制作
  知识点拓展
    fur毛发工具
    shave and hair cut的动力学
    长发的创建
  实践部分
    任务二  制作一个卡通角色的毛发
  课后作业

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Maya模型材质设计与制作标准实训教程
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