Michael abrash’s graphics programming black book special edition

副标题:无

作   者:(美)[M.阿布拉什]Michael Abrash著;前导工作室译

分类号:

ISBN:9787111063964

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简介

  本书由浅入深、由高层到底层,系统、全面地介绍了高性能图形编程的各种知识和技能。作者首先详细地讨论了x86系列计算机的硬件及其优化特性、图形编程以及逐步优化的技巧,给出了每一种优化的分析过程、程序清单和性能对比。然后形成了一个基于模式X的通用动画图形软件包X-Sharp。最后介绍了Quake的研究和实现技术。け臼榉治两大部分,第一部分主要介绍汇编优化;第二部分主要介绍图形硬件(VGA)、高性能图形编程和优化。程序用C语言和汇编语言编写。   

目录

译者序
前言
第1章 大脑是最好的优化器
第2章 汇编优化
第3章 综计时器
第4章 时钟周期耗时的本质
第5章 使用可重用块进行优化
第6章 透过表面价值
第7章 局部优化
第8章 使用汇编语言加速c程序
第9章 读者使我成功
第10章 耐心编码,使速度加快
第11章 286和386的研究
第12章 486的研究之一
第13章 486的研究之二
第14章 boyer-moore串搜索方法
第15章 链表
第16章 代码的优化永无止境
第35章 bresenham线段绘制算法
第36章 bresenham步距长度片算法
.第37章 步距长度片绘制算法的优化
第38章 多边形原操作
第39章 快速的凸多边形填充算法
第40章 复杂多边形的简化
第41章 多边形命名的重要性
第42章 wu的反走样算法
第43章 位面动画
第44章 使用拆分屏幕的页面翻转
第45章 “脏矩形”动画
第46章 使用屏蔽图像的“脏矩形”动画
第47章 模式x: 神奇的256色vga模式
第48章 模式x对锁存器的使用
第49章 模式x的256色动画
第50章 三维动画
第51章 背面删除方法
第52章 快速3d动画:使用x-sharp

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Michael abrash’s graphics programming black book special edition
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