TianShim设计工作室组编

副标题:无

作   者:钟日铭,陈忠钰,刘宗阳编著

分类号:TH122

ISBN:9787111190981

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简介

  本书介绍了应用AutoCAD 2006中文版进行机械设计的绘图方法、设 计思路和使用技巧。本书共分12章,内容包括AutoCAD 2006基础知识、绘制二维图形、编辑图形、尺寸标注、实用辅助工具,功能、工程制图的准备工作与设置、典型机械零件设计、绘制装配图、绘制轴测图、三维设 计基础、机械零件三维建模实例和二次开发在机械设计中的应用基础等。本书所配光盘包含实例的源文件及具备语音解说的教学视频,便于读者学习,强化学习效果。   本书结构清晰、实用性强,是从事机械设计、工程制图等工作的专业 技术人员的理想参考书,也是AutoCAD 2006初学者入门和提高的学习宝 典。本书也可作为各类教育、培训机构的专业CAD教材。      本书针对AutoCAD 2006中文版在机械设计中的应用,结合作者多年的设计经验,将机械制图理论与现代CAD技术相融合,深入浅出地讲解了AutoCAD 2006中文版的软件功能、绘图方法、设计思路和使用技巧。   本书分为绘图基础、机械设计应用、机械零件三维建模和机械设计二次开发基础4个部分,共12章。书中包含了大量的示例和思考练习题,让读者在实例中轻轻松松地学习,并在学习完一章内容后能够及时复习和检查,从而巩固所学知识。   第l~5章介绍绘图基础,包括AutoCAD 2006基础知识、绘制二维图形、编辑图形、标注尺寸等内容。在介绍这些绘图基础知识的同时,讲解了机械制图的一些规范和特点,突出了软件功能与机械制图理论的结合。   第6~9章介绍机械设计应用,以机械设计过程为主线,内容包括工程制图的准备工作与设置、典型机械零件设计、绘制装配图和轴测图。   第10、11章介绍机械零件三维建模,首先介绍三维设计基础,然后以具体的机械零件三维设计实例来全面深入地讲解三维设计的思路、方法和技巧。   第12章介绍二次开发在机械设计中的应用基础,CAD软件的二次开发在现代机械设计应用中具有不可忽视的作用。本部分先介绍AutoCAD 2006的二次开发基础,然后重点介绍其应用实例。   本书配套光盘中包含了实例的源文件,以及编者精心录制的具备语音解说的教学视频。

目录

目录
出版说明
前言
第1章 AutoCAD 2006基础知识
1.1 计算机辅助绘图简介
1.2 熟悉AutoCAD 2006的工作界面
1.2.1 工具栏
1.2.2 状态栏
1.2.3 命令文本窗口
1.2.4 绘图区域
1.3 设置系统绘图环境
1.3.1 显示设置
1.3.2 打开与保存设置
1.3.3 草图选项设置
1.4 AutoCAD 2006操作基础
1.4.1 捕捉和栅格
1.4.2 对象捕捉与对象追踪
1.4.3 绝对坐标与相对坐标的使用
1.4.4 视图缩放
1.4.5 视图平移
1.4.6 重画和重生成
1.4.7 动态输入
1.4.8 对象选择
1.5 本章小结
1.6 思考与练习
第2章 绘制二维基本图形
2.1 绘图工具栏
2.2 绘制线
2.2.1 直线
2.2.2 构造线
2.2.3 射线
2.3 绘制多边形
2.3.1 矩形
2.3.2 正多边形
2.4 绘制圆
2.4.1 圆心-半径或者圆心-直径
2.4.2 两点
2.4.3 三点
2.4.4 相切、相切、半径
2.4.5 相切、相切、相切
2.5 绘制圆弧
2.5.1 三点绘制圆弧
2.5.2 其他绘制圆弧的方法
2.6 绘制椭圆及椭圆弧
2.6.1 绘制椭圆
2.6.2 绘制椭圆弧
2.7 绘制点
2.8 绘制多段线
2.9 绘制样条曲线
2.10 绘制圆环
2.11 绘制多线
2.12 填充图案
2.13 插入文字
2.13.1 插入单行文字
2.13.2 插入多行文字
2.14 二维图形的常用输入命令及其快捷方式
2.15 本章小结
2.16 思考与练习
第3章 编辑图形
3.1 常用的编辑工具
3.2 删除
3.3 移动
3.4 复制
3.5 旋转
3.6 缩放
3.7 镜像
3.8 阵列
3.9 偏移
3.10 修剪
3.11 延伸
3.12 倒角
3.13 倒圆角
3.14 断开
3.14.1 在一点打断对象
3.14.2 在两点之间打断对象
3.15 合并
3.16 拉伸
3.17 分解
3.18 本章小结
3.19 思考与练习
第4章 尺寸标注
4.1 尺寸标注的基本概念
4.1.1 尺寸的组成要素
4.1.2 尺寸基准
4.1.3 尺寸标注的分类
4.2 尺寸标注的基本规则
4.3 尺寸注法说明
4.3.1 线性
4.3.2 角度
4.3.3 圆
4.3.4 圆弧的半径
4.3.5 小尺寸
4.3.6 弧长和弦长
4.3.7 球面
4.3.8 斜度与锥度
4.3.9 正方形结构
4.4 AutoCAD中的尺寸标注
4.4.1 线性标注
4.4.2 对齐标注
4.4.3 角度标注
4.4.4 基线标注
4.4.5 连续标注
4.4.6 直径和半径标注
4.4.7 弧长标注
4.4.8 快速标注
4.4.9 引线标注
4.5 形位公差的标注
4.6 编辑尺寸标注
4.6.1 DIMEDIT编辑命令
4.6.2 DIMTEDIT编辑命令
4.6.3 DDEDIT编辑命令
4.7 尺寸注法的简化
4.8 本章小结
4.9 思考与练习
第5章 实用辅助工具/功能
5.1 查询
5.1.1 查询距离
5.1.2 查询面积或周长
5.1.3 查询面域/质量特性
5.1.4 查询点坐标
5.1.5 列表显示
5.1.6 查询时间
5.1.7 查询状态
5.1.8 参数设置
5.2 修改图形对象的特性
5.3 “快速计算”面板
5.4 巧用绘图实用程序
5.4.1 核查
5.4.2 修复
5.4.3 清理
5.5 快速选择与对象选择过滤器
5.5.1 快速选择
5.5.2 对象选择过滤器
5.6 设计中心
5.6.1 设计中心窗口
5.6.2 利用设计中心打开图形文件
5.6.3 利用设计中心添加对象
5.7 符号库
5.8 工具选项板
5.9 打印
5.9.1 打印设置
5.9.2 打印输出
5.10 本章小结
5.11 思考与练习
第6章 工程制图的准备工作与设置
6.1 工程制图概述
6.2 设置图层
6.2.1 图层特性
6.2.2 设置图层
6.3 设置文字样式
6.3.1 字体要求
6.3.2 定制标准的文字样式
6.4 设置尺寸标注样式
6.5 标准图框的设计
6.5.1 标准图框
6.5.2 绘制标准图框
6.6 标题栏的设计
6.6.1 调用已有标题栏的样板文件
6.6.2 自定义标题栏
6.6.3 使用表格创建标题栏
6.7 明细栏的设计
6.8 视图的配置
6.9 本章小结
6.10 思考与练习
第7章 典型机械零件设计
7.1 机械零件的设计方法
7.2 零件图概述
7.2.1 零件图的内容
7.2.2 确定零件图的表达方案
7.2.3 绘制零件图的基本思路
7.3 轴类零件设计
7.3.1 轴类零件的结构设计要点
7.3.2 轴类零件的绘制
7.3.3 尺寸标注的典型示例
7.3.4 表面粗糙度
7.4 齿轮设计
7.4.1 常用齿轮的标准画法
7.4.2 绘制圆柱齿轮实例
7.5 带轮设计
7.6 弹簧设计
7.6.1 圆柱螺旋压缩弹簧的参数及画法
7.6.2 绘制弹簧实例
7.7 花键零件设计
7.7.1 花键零件的画法
7.7.2 花键零件的注法
7.7.3 绘制花键零件实例
7.8 箱体设计
7.9 本章小结
7.10 思考与练习
第8章 绘制装配图
8.1 装配图概述
8.1.1 装配图的组成
8.1.2 装配图的规定画法
8.1.3 装配图的特殊画法
8.2 使用AutoCAD绘制装配图的几种方式
8.3 某机器车脚部件的装配图设计实例
8.3.1 拟定表达方案
8.3.2 绘制装配视图
8.3.3 标注尺寸及注写技术要求
8.3.4 编排装配图的零件序号及明细栏、标题栏
8.4 光电产品的外壳装配图设计实例
8.4.1 绘制零件图
8.4.2 使用零件图绘制装配图
8.5 本章小结
8.6 思考与练习
第9章 绘制零件的轴测图
9.1 轴测图概述
9.2 使用AutoCAD 2005绘制轴测图基础
9.2.1 启用等轴测模式
9.2.2 切换平面状态
9.2.3 正等轴测图形的绘制
9.3 绘制正等测图实例
9.4 标注轴测图尺寸
9.5 本章小结
9.6 思考与练习
第10章 三维设计基础
10.1 三维制图的基本概念
10.2 三维制图的基本设置
10.2.1 三维坐标系
10.2.2 设置视点
10.2.3 消隐
10.2.4 着色
10.2.5 设置显示系统变量
10.3 绘制三维线条
10.3.1 三维直线
10.3.2 三维样条曲线
10.3.3 三维多段线
10.4 绘制三维曲面
10.4.1 基本三维曲面
10.4.2 旋转曲面
10.4.3 平移曲面
10.4.4 直纹曲面
10.4.5 边界曲面
10.4.6 三维面
10.5 创建基本的三维实体
10.5.1 长方体
10.5.2 球体
10.5.3 圆柱体
10.5.4 圆锥体
10.5.5 楔体
10.5.6 圆环体
10.6 由二维图形创建实体
10.6.1 拉伸二维图形
10.6.2 旋转二维图形
10.7 三维实体的布尔运算
10.7.1 并集运算
10.7.2 交集运算
10.7.3 差集运算
10.8 三维操作
10.8.1 三维阵列
10.8.2 三维镜像
10.8.3 三维旋转
10.8.4 对齐
10.9 本章小结
10.10 思考与练习
第11章 机械零件的三维建模实例
11.1 目的和要求
11.2 三维建模过程
11.2.1 构建右侧的基本形体
11.2.2 构建U形形体
11.2.3 构建左侧的扇形实体
11.2.4 构建左侧圆柱
11.2.5 旋转出右侧三个圆柱叠加实体
11.2.6 创建长圆柱体
11.2.7 组合
11.3 剖截面
11.4 着色
11.5 渲染零件
11.5.1 设置光线
11.5.2 设置渲染材质
11.5.3 设置背景
11.5.4 设置贴图
11.6 本章小结
11.7 思考与练习
第12章 二次开发在机械设计中的应用基础
12.1 AutoCAD 2006二次开发简介
12.2 AutoLISP二次开发概述
12.3 AutoLISP中的数据类型
12.4 AutoLISP中的函数
12.4.1 赋值函数
12.4.2 数值计算函数
12.4.3 逻辑运算函数
12.4.4 表处理函数
12.4.5 字符串处理函数
12.4.6 条件函数和循环函数
12.4.7 交互性输入数据函数及相关的计算函数
12.4.8 自定义函数
12.4.9 与文件有关的函数
12.4.10 其他实用工具函数
12.4.11 选择集处理、实体和设备访问类函数
12.5 Visual LISP二次开发简介
12.5.1 Visual LISP与Auto LISP
12.5.2 Visual LISP IDE简介
12.5.3 Visual LISP的启动和界面
12.5.4 退出Visua LISP
12.5.5 对话框的定制与开发
12.6 程序 设计实例
12.6.1 AutoLISP程序设计实例
12.6.2 Viusal LISP IDE程序设计实例
12.7 本章小结
12.8 思考与练习
参考文献
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