火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)

副标题:无

作   者:白仁飞,刘逵 编著

分类号:

ISBN:9787115367969

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简介

  《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》由一线设计师与大学教师联合编写,旨在向读者传授最专业的Rhino造型技法,囊括当前最流行的T-Splines、Grasshopper、KeyShot与VRay等技术,以及作者积累多年的数字造型高级技巧。全书共19章,第1~第3章通过9个基础案例讲解Rhino建模基础知识,第4~第14章通过53个专业案例分别讲解实体建模、旋转建模、放样建模、轨道成型建模、网格曲面建模、Patch、分割建模、调整建模、变形建模、T-Splines建模、Grasshopper建模等数字造型技法,第15章讲解Rhino中拆分面的基本方法;第16章通过8个实战案例的造型设计,使读者灵活运用Rhino软件,第17、第18章通过5个专业案例讲解KeyShot for Rhino、VRay for Rhino渲染器的使用,第19章讲解Rhino与其他软件间的数据交换。  《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》附带1张DVD9多媒体教学光盘,包含书中绝大部分案例的视频教学,时间长达8个小时;素材内容包括所有案例的项目文件及素材文件。  《火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)》可供Rhino爱好者学习使用,也可以作为高等院校工业设计、建筑设计、虚拟演示、三维动画、数字艺术等相关专业的教材。

目录

第1章 初识
1.1 Rhino5.0简介
1.2 与Rhino相关的第三方插件
1.2.1 T-Splines建模插件
1.2.2 Grasshopper建模插件
1.2.3 KeyShot for Rhino插件
1.2.4 VRay for Rhino渲染插件
第2章 Rhino软件概述
2.1 Rhino工作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 命令行
2.1.3 工具栏和状态栏
2.1.4 视图显示
2.1.5 鼠标的使用
2.1.6 物体的选择
2.2 工具
2.2.1 标准工具栏
2.2.2 Popup工具栏
2.2.3 Main1和Main2工具栏
2.3 设置
2.3.1 Mesh
2.3.2 Units
2.3.3 Grid
2.3.4 Appearance
第3章 Rhino建模基础与思路
3.1 什么NURBS
3.2 什么是阶数
3.3 什么是连续(G0、G1、G2)
3.4 Rhino建模基本思路
第4章 实体建模技法
4.1 企鹅头部和身体
4.2 求并集并倒角
4.3 嘴部
4.4 翅膀
4.5 镜像翅膀
4.6 脚部
4.7 眼睛
4.8 制作尾巴
4.9 分离企鹅肚皮
4.10 制作领结
……
第5章 旋转建模技法
第6章 放样建模技法
第7章 轨道成型建模技法
第8章 网格曲面建模——小老虎音箱
第9章 Patch建模技法
第10章 分割建模技法
第11章 调整建模技法
第12章 变形建模技法
第13章 Rhino的建模插件——T-Splines
第14章 Rhino的建模插件——Grasshopper
第15章 Rhino中拆分面的方法
第16章 产品造型设计实战案例
第17章 KeyShot for Rhino高级渲染
第18章 VRay for Rhino渲染巨匠
第19章 Rhino和其他软件间的数据交换

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火星人——Rhino 5数字造型大风暴(第2版)
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