Visual C++ 6.0程序设计案例教程

副标题:无

作   者:沈大林,杨旭主编

分类号:

ISBN:9787121013034

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简介

  c++语言是当今最流行的面向对象程序设计语言,而visual c++是microsoft 公司开发的和基于windows 操作系统的c++语言程序的可视化编程工具。visual c++ 6.0是众多visual c++中的最高版本。visual c++的执行速度快,对操作系统的访问权限高,这些是其他许多的编程工具所无法比拟的。因此,visual c++成为众多程序员在windows 下编程的首选工具。    本书共分为8章,全书提供了37个实例,结合实例介绍了相关的知识点。本书采用任务驱动式的教学方法,读者可以边模仿练习各章的程序设计实例,边学习各实例中涉及到的知识和概念,将理论与实际操作有机地结合在一起,达到事半功倍的效果。本书的作者是由计算机教师和程序员组成,他们都有丰富的教学经验和程序设计经验。    本书适应了社会的需求、企业的需求、人才的需求和学校的需求,可以作为中职中专和高职高专的教材,培训学校的培训教材,还可以作程序设计爱好者的自学用书。    为了方便教师教学,本书配有电子教学参考资料包,(包括教学指南,电子教案,习题解答),详见前言。

目录

第1章 visual c++6.0程序设计基础

1.1 visual c++6.0概述

1.1.1 visual c++6.0简介

1.1.2 面向对象程序设计

1.2 案例1:欢迎进入win32的世界

1.2.1 学习目标

1.2.2 程序实现

1.2.3 知识要点

习题1-1

1.3 案例2:快速可视化程序的开发

1.3.1 学习目标

1.3.2 程序实现

1.3.3 知识要点

习题1-2

1.4 案例3:让程序正确运行起来

1.4.1 学习目标

1.4.2 程序实现

1.4.3 知识要点

习题1-3

第2章 面向对象程序设计

.2.1 案例4:圆、圆周长与圆面积

2.1.1 学习目标

2.1.2 程序实现

2.1.3 知识要点

习题2-1

2.2 案例5:相似三角形的比较

2.2.1 学习目标

2.2.2 程序实现

2.2.3 知识要点

习题2-2

2.3 案例6:圆与圆柱

2.3.1 学习目标

2.3.2 程序实现

2.3.3 知识要点

习题2-3

2.4 案例7:对象的通用接口

2.4.1 学习目标

2.4.2 程序实现

2.4.3 知识要点

习题2-4

2.5 案例8:个人文档编辑器

2.5.1 学习目标

2.5.2 程序实现

2.5.3 知识要点

习题2-5

第3章 可视化程序设计

3.1 案例9:窗口程序

3.1.1 学习目标

3.1.2 程序实现

3.1.3 知识要点

习题3-1

3.2 案例10:mfc框架程序

3.2.1 学习目标

3.2.2 程序实现

3.2.3 知识要点

习题3-2

3.3 案例11:动画窗口

3.3.1 学习目标

3.3.2 程序实现

3.3.3 知识要点

习题3-3

3.4 案例12:文字的输入与显示

3.4.1 学习目标

3.4.2 程序实现

3.4.3 知识要点

习题3-4

3.5 案例13:鼠标坐标实时探测

3.5.1 学习目标

3.5.2 程序实现

3.5.3 知识要点

习题3-5

3.6 案例14:滚动的图像

3.6.1 学习目标

3.6.2 程序实现

3.6.3 知识要点

习题3-6

3.7 案例15:应用程序的生存周期

3.7.1 学习目标

3.7.2 程序实现

3.7.3 知识要点

习题3-7

第4章 visual c++6.0资源应用

4.1 案例16:动态光标

4.1.1 学习目标

4.1.2 程序实现

4.1.3 知识要点

习题4-1

4.2 案例17:图标变换

4.2.1 学习目标

4.2.2 程序实现

4.2.3 知识要点

习题4-2

4.3 案例18:上下文菜单

4.3.1 学习目标

4.3.2 程序实现

4.3.3 知识要点

习题4-3

4.4 案例19:动态菜单

4.4.1 学习目标

4.4.2 程序实现

4.4.3 知识要点

习题4-4

4.5 案例20:图像窗口

4.5.1 学习目标

4.5.2 程序实现

4.5.3 知识要点

习题4-5

4.6 案例21:图像浏览器

4.6.1 学习目标

4.6.2 程序实现

4.6.3 知识要点

习题4-6

4.7 案例22:绘图工具栏

4.7.1 学习目标

4.7.2 程序实现

4.7.3 知识要点

习题4-7

4.8 案例23:状态栏消息

4.8.1 学习目标

4.8.2 程序实现

4.8.3 知识要点

习题4-8

第5章 图形与文本

5.1 案例24:绘图画板

5.1.1 学习目标

5.1.2 程序实现

5.1.3 知识要点

习题5-1

5.2 案例25.-五子棋盘

5.2.1 学习目标

5.2.2 程序实现

5.2.3 知识要点

习题5-2

5.3 案例26:字体展示

5.3.1 学习目标

5.3.2 程序实现

5.3.3 知识要点

习题5-3

5.4 案例27:图形的显示比例

5.4.1 学习目标

5.4.2 程序实现

5.4.3 知识要点

习题5-4

第6章 基于对话框的应用程序

6.1 案例28:模态对话框与非模态对话框

6.1.1 学习目标

6.1.2 程序实现

6.1.3 知识要点

习题6-1

6.2 案例29:密码登录框

6.2.1 学习目标

6.2.2 程序实现

6.2.3 知识要点

习题6-2

6.3 案例30:电子试卷

6.3.1 学习目标

6.3.2 程序实现

6.3.3 知识要点

习题6-3

6.4 案例31:花纹图案

6.4.1 学习目标

6.4.2 程序实现

6.4.3 知识要点

习题6-4

6.5 案例32:字体演示

6.5.1 学习目标

6.5.2 程序实现

6.5.3 知识要点

习题6-5

6.6 案例33:通用对话框

6.6.1 学习目标

6.6.2 程序实现

6.6.3 知识要点

习题6-6

第7章 文档与视图

7.1 案例34:文件访问

7.1.1 学习目标

7.1.2 程序实现

7.1.3 知识要点

习题7-1

7.2 案例35:我的记事本

7.2.1 学习目标

7.2.2 程序实现

7.2.3 知识要点

习题7-2

第8章 综合应用程序开发

8.1 案例36:媒体播放器

8.1.1 学习目标

8.1.2 程序实现

8.1.3 知识要点

习题8-1

8.2 案例37:网页浏览器

8.2.1 学习目标

8.2.2 程序实现

8.2.3 知识要点

习题8-2


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