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简介
本书为2015年度超人气动画电影《西游记之大圣归来》海报设计者张浩的作品,作者根据自己从事CG艺术设计十几年经验,剖析创作中*缥缈难言的灵性话题,并且将之转化成可以学习的创作方法。通过学习本书,你将会明白:创作不是孤立于生活体验的实用技术,而是植根于精神状态的自然抒发。对于本书后半部分,作者将自己从业不同时期的代表作品的绘制精髓与读者分享,让读者看到从刚入行到困惑,再到找到自己风格和方向的商业及灵感作品是如何绘制的。这是一本可以让你看到CG创作从0到100是如何实现的书,从灵感收集到技法表现,你会看到作者多年经验的汇集,不管你是入行新人还是在职的设计者,这本书都可以给你带来很大的帮助。
目录
Chapter 01 真正的艺术
1.1 人生的模式改变了艺术创作 / 14
1.2 艺术带来人生 / 16
Chapter 02 心的调整,为了创作而创作
2.1 创作的初心 / 20
2.2 束缚创作的因素 / 23
2.1 创作的初心 / 20
2.2 束缚创作的因素 / 23
Chapter 03 灵感
3.1 灵感从何而来 / 30
3.2 如何寻找灵感 / 32
3.1 灵感从何而来 / 30
3.2 如何寻找灵感 / 32
Chapter 04 当下
4.1 不念过去 不期未来 / 40
4.2 什么是当下 / 42
4.3 保持当下 / 43
4.1 不念过去 不期未来 / 40
4.2 什么是当下 / 42
4.3 保持当下 / 43
Chapter 05 不让成就成为一种负担
5.1 以为自己是什么的时候其实
什么都不是 / 48
5.2 正确地认识成就 / 52
5.1 以为自己是什么的时候其实
什么都不是 / 48
5.2 正确地认识成就 / 52
Chapter 06 节制自己的欲望就是放飞灵性
6.1 绘画是长时间的创作 / 58
6.2 好的创作源于节制 / 60
6.3 放飞灵性的技巧 / 62
6.1 绘画是长时间的创作 / 58
6.2 好的创作源于节制 / 60
6.3 放飞灵性的技巧 / 62
Chapter 07 顺其自然
Chapter 08 起航 ? 人鱼帝国
8.1 角色设计 / 71
8.2 场景设计 / 83
Chapter 09 困顿 ? DOTA 系列8.1 角色设计 / 71
8.2 场景设计 / 83
9.1 多角色海报绘制教程
——《TB 归来》 / 96
9.2 多角色海报绘制教程
——《致命一击》 / 103
9.3 多角色海报绘制教程
——《混沌骑士》 / 107
——《TB 归来》 / 96
9.2 多角色海报绘制教程
——《致命一击》 / 103
9.3 多角色海报绘制教程
——《混沌骑士》 / 107
Chapter 10 自在 ? 商业创作
10.1 《海神之战》 / 126
10.2 商业海报制作思路 / 142
10.3 角色设计制作思路 / 146
10.4 场景设计制作思路 / 160
10.1 《海神之战》 / 126
10.2 商业海报制作思路 / 142
10.3 角色设计制作思路 / 146
10.4 场景设计制作思路 / 160
Chapter 11 赤诚 ? 灵感作品
11.1 灵感作品的心路 / 187
11.2 参赛作品欣赏 / 200
11.1 灵感作品的心路 / 187
11.2 参赛作品欣赏 / 200
当当--CG绘画艺术设计: 驾驭灵感的奇幻之旅
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