Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程

副标题:无

作   者:柏慕进业 编著

分类号:

ISBN:9787121284182

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简介

作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。

目录

第1章  Autodesk Revit Architecture基本知识 1
1.1  Revit Architecture软件概述 1
1.1.1  软件的5种图元要素 1
1.1.2 “族”的名词解释和软件的整体构架关系 5
1.1.3  Revit Architecture的应用特点 7
1.2  工作界面介绍与基本工具应用 8
1.2.1  应用程序菜单 9
1.2.2  快速访问工具栏 10
1.2.3  功能区3种类型的按钮 10
1.2.4  上下文功能区选项卡 11
1.2.5  全导航控制盘 12
1.2.6  ViewCube 12
1.2.7  视图控制栏 13
1.2.8  基本工具的应用 15
1.2.9  鼠标右键工具栏 19
1.3  Revit Architecture三维设计制图的基本原理 19
1.3.1  平面图的生成 19
1.3.2  立面图的生成 31
1.3.3  剖面图的生成 35
1.3.4  详图索引、大样图的生成 36
1.3.5  三维视图的生成 38
1.4  3Dconnexion三维鼠标 42
1.4.1  3Dconnexion三维鼠标模型 42
1.4.2  导航栏上的导航工具 42
1.4.3  导航栏上的3Dconnexion选项 43
1.4.4  使用漫游模式或飞行模式 43
1.4.5  在3Dconnexion三维鼠标中使用视图管理键 44
1.5  点云 44
1.5.1  使用项目中的点云文件 44
1.5.2  插入点云文件 45
1.5.3  点云属性 46
1.6  构造建模 46
1.6.1  零件的绘制 46
1.6.2  部件的绘制 49
1.7  技术应用技巧 53
第2章  标高与轴网 57
2.1  标高 57
2.1.1  修改原有标高名称和高度 57
2.1.2  绘制添加新标高 58
2.1.3  编辑标高 61
2.2  轴网 61
2.2.1  绘制轴网 61
2.2.2  用拾取命令生成轴网 61
2.2.3  复制、阵列、镜像轴网 62
2.2.4  尺寸驱动调整轴线位置 62
2.2.5  轴网标头位置调整 63
2.2.6  轴号显示控制 63
2.2.7  轴号偏移 66
2.2.8  影响范围 66
2.3 技术应用技巧 68
2.3.1  68
2.3.2  如何批量设置轴网、标高标头2D、3D特性符号 70
2.3.3  如何快速修改所有标准楼层标高 71
第3章  柱、梁和结构构件 74
3.1  柱的创建 74
3.1.1  结构柱 74
3.1.2  建筑柱 75
3.2  梁的创建 76
3.2.1  常规梁 76
3.2.2  梁系统 77
3.2.3  编辑梁 78
3.3  添加结构支撑 78
3.4  技术应用技巧 79
3.4.1  基于线的梁 79
3.4.2  编辑梁的连接方式 82
3.4.3  使柱子附着于屋顶 83
第4章  墙体和幕墙 85
4.1  墙体的绘制和编辑 85
4.1.1  一般墙体 85
4.1.2  复合墙的设置 89
4.1.3  叠层墙的设置 90
4.1.4  异型墙的创建 91
4.2  幕墙和幕墙系统 94
4.2.1  幕墙 94
4.2.2  幕墙系统 98
4.3  墙饰条 99
4.3.1  创建墙饰条 99
4.3.2  添加分隔缝 99
4.4  技术应用技巧 100
4.4.1  墙饰条的综合应用 100
4.4.2  叠层墙设置的具体应用 101
4.4.3  墙体各构造层线型颜色的设置 102
4.4.4  添加构造层后的墙体标注 103
4.4.5  墙体的高度设置与立面分格线 104
4.4.6  内墙及平面成角度的斜墙轮廓编辑 104
4.4.7  匹配工具的应用 105
4.4.8  墙体连接对立面显示及开洞的影响 105
4.4.9  连接几何形体,实现大样详图中相同材质的融合 106
4.4.10  平面成角度的墙体绘制及标注 106
4.4.11  墙体定位线与墙的构造层的关系 106
4.4.12  墙体包络 108
4.4.13  拆分面及填色 109
4.4.14  幕墙的妙用 110
4.5  技术应用技巧 112
第5章  门窗 113
5.1  插入门窗 113
5.2  门窗编辑 115
5.2.1  修改门窗实例参数 115
5.2.2  修改门窗类型参数 115
5.2.3  鼠标控制 115
5.3  技术应用技巧 115
5.3.1  复制门窗时约束选项的应用 115
5.3.2  图例视图——门窗分格立面 116
5.3.3  窗族的宽、高为实例参数时的应用 117
5.3.4  在屋顶上直接开窗的操作 117
5.3.5  门窗插入时的快速定位问题 119
第6章  楼板 122
6.1  创建楼板 122
6.1.1  拾取墙与绘制生成楼板 122
6.1.2  斜楼板的绘制 123
6.2  楼板的编辑 124
6.2.1  图元属性的修改 124
6.2.2  楼板洞口 124
6.2.3  处理剖面图楼板与墙的关系 124
6.2.4  复制楼板 125
6.3  楼板边缘 125
6.4  技术应用技巧 127
6.4.1  创建阳台、雨棚与卫生间楼板 127
6.4.2  楼板点编辑、楼板找坡层设置 127
6.4.3  楼板的建筑标高与结构标高 129
6.4.4  用楼板编辑方式绘制坡道 129
6.4.5  解决楼板与墙联动的问题 132
6.4.6  为降板表面填充不同的图案 134
第7章  房间和面积 138
7.1  房间 138
7.1.1  创建房间 138
7.1.2  选择房间 138
7.1.3  控制房间的可见性 139
7.2  房间边界 140
7.2.1  平面视图中的房间 140
7.2.2  房间边界图元 140
7.2.3  房间分隔线 141
7.3  房间标记 141
7.4  面积方案 142
7.4.1  创建与删除面积方案 142
7.4.2  创建面积平面 143
7.4.3  添加面积标记 143
7.5  房间颜色方案 143
第8章  屋顶与天花板 145
8.1  屋顶的创建 145
8.1.1  迹线屋顶 145
8.1.2  面屋顶 151
8.1.3  玻璃斜窗 152
8.1.4  特殊屋顶 153
8.2  屋檐底板、封檐带、檐沟 153
8.2.1  屋檐底板 153
8.2.2  封檐带 154
8.2.3  檐沟 155
8.3  天花板 155
8.3.1  天花板的绘制 155
8.3.2  天花板参数的设置 157
8.3.3  为天花板添加洞口或坡度 158
8.4  技术应用技巧 158
8.4.1  导入实体生成屋顶 158
8.4.2  拾取墙与直接绘制生成的屋顶差异 158
8.4.3  异型坡屋顶的创建实例 158
8.4.4  设置屋顶檐口高度与对齐屋檐 161
8.4.5  屋脊及檐口详图构造的处理 162
8.4.6  檐口构造的设置 162
8.4.7  古建屋顶的创建 164
8.4.8  复杂形式的屋顶创建——阶段标高 168
8.4.9  曲面异型屋顶的创建 174
第9章  洞口 175
9.1  面洞口 175
9.2  竖井洞口 176
9.3  墙洞口 176
9.4  垂直洞口 176
9.5  老虎窗洞口 177
9.6  技术应用技巧 178
9.6.1  异形洞口的创建 178
9.6.2  在两个贴在一起的墙上开门窗洞口 180
9.6.3  在一个嵌板族中实现不同的嵌板类型 181
第10章  扶手、楼梯和坡道 184
10.1  扶手 184
10.1.1  扶手的创建 184
10.1.2  扶手的编辑 185
10.1.3  扶手连接设置 187
10.2  楼梯 188
10.2.1  直梯 188
10.2.2  弧形楼梯 190
10.2.3  旋转楼梯 191
10.2.4  楼梯平面显示控制 192
10.2.5  多层楼梯 194
10.3  坡道 194
10.3.1  直坡道 194
10.3.2  弧形坡道 196
10.4  技术应用技巧 196
10.4.1  带翻边楼板边扶手 196
10.4.2  顶层楼梯栏杆的绘制与连接 197
10.4.3  带边坡坡道族 198
10.4.4  中间带坡道楼梯 199
10.4.5  整体式楼梯转角踏步添加技巧 201
10.4.6  扶手拓展应用 202
10.4.7  中间扶手、靠墙扶手 203
10.4.8  栏杆绘制实例讲解 204
10.4.9  楼梯扶手的拓展应用 209
10.4.10  曲线型栏杆扶手的创建 210
10.4.11  剪刀式楼梯的绘制 211
10.4.12  修改楼梯拐角处扶手脱节问题 213

第11章  场地 216
11.1  场地的设置 216
11.2  地形表面的创建 216
11.2.1  拾取点创建 216
11.2.2  导入地形表面 217
11.2.3  地形表面子面域 218
11.3  地形的编辑 219
11.3.1  拆分表面 219
11.3.2  合并表面 219
11.3.3  平整区域 220
11.3.4  建筑地坪 220
11.3.5  应用技巧 221
11.4  建筑红线 222
11.4.1  绘制建筑红线 222
11.4.2  用测量数据创建建筑红线 223
11.4.3  建筑红线明细表 224
11.5  场地构件 224
11.5.1  添加场地构件 224
11.5.2  停车场构件 225
11.

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