AutoCAD 2006/2007中文版机械设计提高

副标题:无

作   者:二代龙震工作室编著

分类号:TH122

ISBN:9787121031311

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简介

  本书相当于《autocad 2006中文版机械设计提高》一书的修订版,从aumcad的立体功能开始,不但详细介绍了基本的3d命令,还介绍了重要的3d图学概念,以及3d模型的材料贴附等内容,另外增加了对autocad2007版新增命令的介绍。随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件。    本书适合于机械等相关行业的所有设计和制图人员,同时也是机械和相关专业的最佳教材之一。.    本书中文简体版授权电子工业出版社出版发行,专有版权归电子工业出版社所有。未经本书原作者和出版者许可,任何单位与个人均不得以任何形式或手段复制和传播本书的部分或全部内容。...

目录

目录
第1篇 AutoCAD立体画图篇
第1章 立体观念和画图环境的设置
1.1 立体设计的主流概念
1.2 计算机画立体图的理论依据
1.2.1 边界表示法表示的实体模型
1.2.2 建构实体几何表示法表示的实体模型
1.2.3 边界表示法(B-Reps)和建构实体几何表示法(CSG)的比较
1.3 本书要强调的立体制图重点和方向
1.4 立体制图的正确概念
1.5 立体坐标输入方式
1.5.1 球面坐标
1.5.2 柱面坐标
1.6 和立体画图有关的系统设置
1.6.1 设置渲染图形的显示平滑度
1.6.2 设置3D图形的线框架构
1.6.3 设置处理3D图形的原则
1.6.4 设置隐藏线的线型
习题
第2章 基本的立体画图命令和视图命令
2.1 基本的立体画图命令
2.1.1 REGION(创建面域命令)
2.1.2 基本的立体几何图形
2.2 立体视图的控制
2.2.1 选择三维视图(集合DDVPOINT、VPOINT、PLAN与VIEW等命令)
2.2.2 HIDE(消隐命令)
2.2.3 SHADEMODE(着色模式命令)
2.2.4 3DORBIT(在空间中随心所欲翻转的命令)
2.2.5 CAMERA(设置照相机位置点命令)
2.2.6 VIEW(创建视图命令)
习题
第3章 提高级立体画图
3.1 提高级立体画图命令
3.1.1 EXTRUDE(拉伸立体图形命令)
3.1.2 ROTATE3D(空间旋转命令)
3.1.3 MIRROR3D(空间镜像命令)
3.1.4 3DARRAY(空间阵列命令)
3.1.5 INTERFERE(干涉命令)
3.1.6 REVOLVE(回转命令)
3.1.7 SLICE(3D剖切命令)
3.1.8 SECTION(剖面命令)
3.1.9 UNION(并集命令)
3.1.10 SUBTRACT(差集命令)
3.1.11 INTERSECT(交集命令)
3.1.12 FILLET(修立体圆角命令)
3.1.13 CHAMFER(修立体倒角命令)
3.1.14 ALIGN(空间对齐命令)
3.2 UCS坐标系的概念
3.2.1 世界坐标系(WCS)
3.2.2 UCSICON(UCS图标控制命令)
3.2.3 用户坐标系(UCS)
3.2.4 UCS(定义用户坐标系命令)
3.3 简单的立体画图
3.3.1 简单范例一(单纯引伸)
3.3.2 简单范例二(复合物体和定位)
3.3.3 简单范例三(真实的立体尺寸标注)
3.4 提高级立体画图
3.4.1 提高级范例一
3.4.2 提高级范例二
3.4.3 提高级范例三
3.4.4 提高级范例四
3.4.5 提高级范例五
习题
第4章 基本的立体几何画图
4.1 立体画图的能力
4.2 立体几何
4.2.1 正多面体之正四面体
4.2.2 正多面体之正十二面体
4.2.3 正多面柱之三角形多面柱
4.2.4 正多面柱之五边形多面柱
4.2.5 螺旋线的理论和绘制
4.2.6 立体弹簧的绘制
4.2.7 线球体之篮球
4.2.8 线球体之排球
4.2.9 线球体之棒球
4.3 AutoCAD画不出来的立体图形
4.4 图4-2所示的立体图解答
习题
第5章 事后立体编辑
5.1 事后立体编辑的重要性和解决方案
5.2 高级的立体编辑命令
5.2.1 SOLIDEDIT-Face(SOLIDEDIT命令的面编辑)
5.2.2 SOLIDEDIT-Edge(SOLIDEDIT命令的边缘编辑)
5.2.3 SOLIDEDIT-Body(SOLIDEDIT命令的本体编辑)
习题
第6章 AutoCAD的材质贴附功能
6.1 材质数据库与材质的贴附
6.1.1 RMAT(材质附着命令)
6.1.2 MATLIB(材质数据库命令)
6.1.3 SHOWMAT(显示材质贴附命令)
6.1.4 材质贴附的注意事项
6.2 六个范例的材质贴附设置说明
6.2.1 范例一的材质贴附设置说明
6.2.2 范例二的材质贴附设置说明
6.2.3 范例三的材质贴附设置说明
6.2.4 范例四的材质贴附设置说明
6.2.5 范例五的材质贴附设置说明
6.2.6 范例六的材质贴附设置说明
习题
第7章 AutoCAD的灯光和场景功能
7.1 灯光与场景的布置
7.1.1 LIGHT(灯光布置命令)
7.1.2 SCENE(定义场景命令)
7.2 标准的灯光布置操作
7.3 背景幕的概念
7.4 第6章中范例的灯光布置实务
7.4.1 范例一的灯光与背景幕布置
7.4.2 范例二的灯光与背景幕布置
7.4.3 范例三的灯光与背景幕布置
7.4.4 范例四的灯光与背景幕布置
7.4.5 范例五的灯光与背景幕布置
7.4.6 范例六的灯光与背景幕布置
7.5 在图中加上景物图
习题
第8章 AutoCAD的渲染功能
8.1 有关渲染的命令
8.1.1 RENDER(渲染命令)
8.1.2 RPREF(设置渲染环境命令)
8.1.3 BACKGROUND(设置渲染背景命令)
8.1.4 FOG(雾效果设置命令)
8.1.5 STATS(渲染状态报告命令)
8.1.6 SETUT(调整渲染图形贴图坐标命令)
8.1.7 三维场景的背景
8.2 第6章范例的渲染条件设置说明
8.3 立体画图后的延伸应用
8.3.1 抓图的方式
8.3.2 渲染图后续处理
8.3.3 Photoshop后期处理
8.3.4 Word排版
8.3.5 Powerpoint简报插入
习题
第2篇 布局
第9章 布局的观念、应用和打印
9.1 模型空间和图纸空间
9.2 AutoCAD的布局功能操作
9.2.1 新建布局
9.2.2 重命名布局
9.2.3 删除布局
9.2.4 复制与移动布局
9.2.5 切换布局
9.2.6 选择布局进行打印
9.2.7 循环选择布局
9.3 和视口有关的命令
9.3.1 VPORTS(定义视口命令)
9.3.2 范例一(创建规则视口)
9.3.3 范例二(创建不规则视口)
9.3.4 范例三(创建三视图视口)
9.3.5 范例四(创建不同画图比例的视口)
9.3.6 VPLAYER(设置视口图层可见性命令)
9.4 布局的打印
9.4.1 隐线消除的开关
9.4.2 视口框的开关
9.4.3 正式打印操作
9.4.4 页面设置管理器的应用
习题
第10章 从立体设计出发的制图法(3D转2D)
10.1 3D转2D的方法(SOLVIEW命令和SOLPROF命令)
10.2 SOLDRAW命令和SOLPROF命令的差异
10.3 3D转2D的原理分析
10.4 注意事项
习题
第3篇 AutoCAD数据库链接篇
第11章 AutoCAD的属性块定义和数据库链接
11.1 AutoCAD数据库的发展
11.2 传统的AutoCAD的数据库链接功能(属性链接)
11.2.1 ATTDEF(属性定义命令)
11.2.2 ATTDISP(显示属性值命令)
11.2.3 -ATTEDIT(属性编辑命令行命令)
11.2.4 BATTMAN(块属性管理器命令)
11.2.5 ATTEXT(属性提取命令)
11.2.6 ATTREDEF(重新定义属性命令)
11.3 属性数据链接实作范例
11.4 属性提取
11.4.1 属性提取的格式
11.4.2 样板文件
11.4.3 创建样板文件
11.4.4 属性提取
11.4.5 数据库软件的链接
11.5 属性块的实际应用——表面粗糙度
11.5.1 表面粗糙度的标注位置
11.5.2 表面粗糙度的标注方向
11.5.3 表面粗糙度标注的省略
11.5.4 分段不同加工的表面粗糙度标注
11.5.5 表面处理表面粗糙度的标注
11.5.6 使用代表字的表面粗糙度标注
11.5.7 表面粗糙度标注时应该避免的情况
11.5.8 常用机件的表面粗糙度标注
11.5.9 表面粗糙度属性全局块的制作
11.6 本章常见问题探讨
习题
第12章 AutoCAD的新数据库链接功能
12.1 前言
12.2 AutoCAD的新数据库链接
12.2.1 一个数据库链接实例
12.2.2 实作前的认识
12.2.3 在AutoCAD里操作数据库链接(使用DBCONNECT命令)
12.2.4 创建新的链接
12.2.5 创建新的链接样板
12.2.6 配合新标签的链接
12.2.7 创建新的查询标签
12.2.8 输出样板
12.3 小结
习题
第13章 收集材料表到Excel电子表格里
13.1 前言
13.2 图的属性定义设计
13.3 将零件属性取出到Excel的Visual Basic程序
13.4 从Excel里取出已修正的零件表数据到AutoCAD图上
习题
第14章 动态块设讨
14.1 设计动态块的基本程序
14.2 动态块实作范例
14.2.1 移动动态块
14.2.2 缩放动态块
14.2.3 拉伸动态块
14.2.4 极轴拉伸动态块
14.2.5 旋转和查寻动态块
14.2.6 翻转动态块
14.2.7 阵列动态块
14.2.8 对齐动态块
14.3 中级动态块设计
14.3.1 法兰动态块的设计
14.3.2 动态块的可见性应用
14.4 专业的动态块设计
14.4.1 动态块规划
14.4.2 在块编辑器中绘制几何图形
14.4.3 块元素的协同工作方式
14.4.4 加入参数和动作
14.4.5 定义动态块的操控方式
14.4.6 保存并测试块
14.4.7 讨论
14.5 将动态块放入工具选项板
14.6 动态块点评
14.7 乘数的补充范例
习题
第4篇 AutoCAD设计篇
第15章 布局规划、工具栏、幻灯片和工具选项板的设计
15.1 重要的设计布局规划概念
15.1.1 布局
15.1.2 创建专业性需求的画图环境和加载流程
15.1.3 简化AutoCAD现有的命令菜单选项
15.1.4 弥补AutoCAD现有的一般性命令功能的不足
15.1.5 创建专业性命令功能
15.1.6 与输入设备的配合
15.2 TOOLBAR/TBCONFIG/CUI(自定义工具栏命令)
15.3 幻灯片设计
15.3.1 MSLIDE(创建幻灯片命令)
15.3.2 VSLIDE(放映幻灯片命令)
15.3.3 幻灯片配合脚本文件的自动放映范例
15.3.4 供图像菜单用的幻灯片制作
15.4 SCRIPT命令
15.5 工具选项板的设计
15.5.1 选项板的自定义方式
15.5.2 块的工具选项板设计
15.5.3 图案填充的工具选项板设计
15.5.4 创建命令工具(包括宏程序)
15.5.5 工具选项板的其他功能
习题
第16章 ACAD.PgP文件、快捷键、线型、填充图案和型文件的设计
16.1 ACAD.PgP文件的设计
16.1.1 定义要使用的外部过程调用
16.1.2 定义常用命令的缩写
16.2 定义快捷键
16.3 创建及修改线型文件(ACAD.lin)
16.4 创建填充图案
16.4.1 制作与使用自定义图案
16.4.2 自定义图案
16.4.3 如何使用自定义图案
16.5 创建型文件
习题
第17章 AutoCAD的菜单设计
17.1 自行设计AutoCAD菜单
17.1.1 菜单文件的类型和新旧版变化
17.1.2 主cui文件与局部cui文件的意义
17.2 cui文件的内部结构
17.2.1 菜单文件名称定义区
17.2.2 自定义工作区
17.2.3 按键定义区
17.2.4 下拉式菜单和快捷菜单定义区
17.2.5 工具栏定义区、图像菜单定义区和屏幕菜单定义区
17.2.6 LISP文件加载区
17.2.7 数字化仪菜单定义区
17.2.8 数字化仪规划命令(TABLET)和描图设置
17.2.9 快捷键定义区
17.3 整体范例
17.3.1 目录架构
17.3.2 菜单的划分
17.3.3 主cui文件
17.3.4 NEWADD.mnu局部cui文件
17.3.5 MM.mnu局部cui文件
17.3.6 工具栏设计工艺
17.3.7 数字化仪面板设计工艺
17.3.7.1 12英寸数字化仪设计
17.3.7.2 5英寸数字化仪设计
17.3.8 LISP程序的加载
17.3.9 局部cui文件的加挂
17.4 本章范例的运作方式
17.4.1 文件查寻的设置
17.4.2 安放工具栏
17.4.3 设置数字化仪
17.4.4 运行方法
17.5 设计心得
习题
第5篇 制图管理篇
第18章 计算机制图管理和PDM技术
18.1 前言
18.2 创建规范
18.2.1 统一质量规范类
18.2.2 限制规范类
18.3 AutoCAD的CAD标准功能
18.3.1 STANDARDS(CAD标准命令)
18.3.2 CHECKSTANDARDS(检查CAD标准命令)
18.4 MIS和CIM系统
18.4.1 MIS系统
18.4.2 CIM系统
18.4.3 MIS系统与CIM系统的关系
18.5 PDM的管理发展
18.5.1 PDM的定义
18.5.2 PDM的效益
18.5.3 PDM的使用者
18.5.4 PDM的技术发展历程
18.6 PDM技术分析
18.6.1 PDM的系统架构
18.6.2 PDM系统的基本技术特征
18.6.3 PDM的新技术
18.7 小结
习题
第6篇 立体建模实作篇
第19章 立体建模综合实作
19.1 前言
19.2 中间泵体
19.3 调节杆
19.4 栓罩
19.5 阀盖
19.6 弹簧
19.7 弹簧压盖
19.8 阀瓣
19.9 螺塞和衬套
19.10 轴
19.11 轴套
19.12 光轴
19.13 泵盖
19.14 泵体
19.15 主动/从动正齿轮
19.16 衬套
19.17 垫片
19.18 分解图
19.19 整体组装图
习题
第20章 AutoCAD2007新增功能
20.1 前言
20.2 用户界面方面的新增功能
20.3 3D建模和编辑方面的新增功能
20.3.1 创建3D基本图形
20.3.2 创建多段体(POLYSOLID命令)
20.3.3 创建螺旋线(HELIX命令)
20.3.4 创建实体和曲面
20.3.5 创建平面曲面(PLANESURF命令)
20.3.6 通过加厚来创建实体(THICKEN)
20.3.7 选择和操作子对象
20.3.8 夹点编辑工具(3DMOVE3DROTATE命令)
20.3.9 增添边和面(IMPRINT命令)
20.3.10 加强后的剖切(SLICE命令)
20.4 创建和操作截面
20.4.1 创建截面(SECTIONPLANE命令)
20.4.2 生成2D或3D截面块
20.5 建模辅助工具方面的新增功能
20.5.1 动态UCS功能(DUCS钮)
20.5.2 新的矩形栅格辅助工具
20.5.3 其他辅助功能的改善
20.6 和光源、材质有关的功能
20.6.1 光源滑块
20.6.2 改善后的材质贴附(MATERIALS命令)
20.6.3 应用选项板上的材质
20.6.4 随层附着(MATERIALATTACH命令)
20.6.5 调整贴图(MATERIALMAP命令)
20.7 使用新的视觉样式
20.8 渲染默认
20.9 和相机、3D动画有关的功能
20.9.1 加强的相机功能(CAMERA命令)
20.9.2 漫游(3DWALK命令)和飞行(3DFLY命令)
20.9.3 定义相机路径(ANIPATH命令)
20.10 简化发布工作流程
附录A AutoCAD2006常用系统变量
附录B SnagIt软件的操作说明
B.1 概论
B.2 SnagIt7的界面
B.3 SnagIt的抓图功能
B.3.1 新增轮廓向导的设置
B.4 SnagIt的文字抓捕功能
B.5 SnagIt的视频捕获功能
B.6 SnagIt的网页抓取功能
B.7 图像的编辑
B.7.1 SnagIt工作室
B.7.2 SnagIt图像编辑器
B.7.3 批次转换图像和目录浏览器
B.8 SnagIt的图像管理
B.9 其他工具
附录C 本书习题解答的下载和问题咨询方式说明
C.1 本书习题解答的下载方式说明
C.2 本书技术咨询的操作方式说明

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