中文版AutoCAD 2006 & 3ds max 7效果图制作实例教程

副标题:无

作   者:朱仁成,王翔宇,王开美等编著

分类号:

ISBN:9787121023514

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简介

  这是一本实用性极强的效果图实例教程。全书以清晰的结构、明快的语言、丰富的实例全面介绍了建筑与装潢效果图制作技术。.    本书以实用为根本,以autocad 2005和3ds max6软件为基础,以效果图制作为主线,重点介绍如何使用autocad 2006和3ds max 7软件制作效果图的实用技术,其中还涉及了大量的photoshop cs在效果图方面的应用。全书共分8章,囊括了制作效果图的主要实用技术,从建模、编辑材质、设置灯光与相机到后期渲染,以及autocad 2006和3ds max 7之间的交流,autocad 2006和photohso cs之间的交流等,并且在效果图制作技术法上进行了探讨。每一章都有相关的基础知识讲解,并且提供了教学实例,读者能够快速入门,迅速飞到熟练水平。    本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者阅读,对建筑装潢专业的大中专业学生、社会培训班、专业设计人士也有较高的参考价值。.    autocad、3ds max和photoshop软件的完美结合,可以完成从平面图到三维建模,再到效果图、后期处理全过程的工作,这是一组黄金工具组合,有了它们,就可以用电脑来表现设计师的各种装饰设计或建筑效果了。本书以实用为根本,以autocad 2006和3ds max 7中文版软件为基础,以效果图制作为主线,重点介绍如何使用autocad 2006和3ds max 7软件制作效果图的实用技术,其中还涉及了大量的photoshop cs在效果图后期处理方面的内容。    全书字里行间渗透了专业设计师的创作技巧和工作经验,每一个范例都介绍了不同的效果图创作技法,目的是开阔读者思路与视野。...

目录

目录
第1章 效果图制作软件简介
1.1 AutoCAD 2006中文版简介
1.1.1 工作界面
1.1.2 命令输入
1.1.3 基本操作
1.2 3ds max 7中文版简介
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 视图区
1.2.4 命令面板
1.3 Photoshop CS中文版简介
1.3.1 工作界面
1.3.2 常用工具
1.3.3 图层控制
1.3.4 色彩调整
1.4 本章小结
第2章 战前训练——制作室内外构件模型
2.1 制作围墙
2.1.1 案例命令详解
2.1.2 绘制CAD图形
2.1.3 制作围墙模型
2.1.4 调配围墙材质
2.2 制作小桥
2.2.1 案例命令详解
2.2.2 绘制CAD图形
2.2.3 制作小桥模型
2.2.4 调配小桥材质
2.3 制作园林小景
2.3.1 案例命令详解
2.3.2 制作园林小景模型
2.3.3 调配园林小景材质
2.4 制作沙发
2.4.1 案例命令详解
2.4.2 制作沙发模型
2.4.3 调配沙发材质
2.5 本章小结
第3章 初露锋芒——使用AutoCAD制作三维模型
3.1 AutoCAD三维建模概述
3.1.1 AutoCAD三维和二维的差异
3.1.2 使用AutoCAD三维建模的理由
3.1.3 AutoCAD的三维能力
3.1.4 AutoCAD的局限
3.1.5 AutoCAD三维模型的创建方式
3.2 在AutoCAD中制作三维模型
3.2.1 案例命令详解
3.2.2 使用实体建模构建六焦凉亭
3.2.3 制作椅子模型
3.3 AutoCAD的贴图和渲染
3.4 本章小结
第4章 熟练进阶——制作室外别墅效果图
4.1 案例知识详解
4.1.1 【合并】命令
4.1.2 【倒角剖面】命令
4.1.3 【补洞】命令
4.1.4 【贴图缩放器(WSM)】命令
4.2 制作别墅模型
4.2.1 制作别墅墙体
4.2.2 制作墙体上的平台和凸墙等造型
4.2.3 制作门窗等造型
4.2.4 制作别墅顶部造型
4.3 调配别墅材质
4.3.1 编辑底墙与中墙材质
4.3.2 编辑二层墙与凸墙材质
4.3.3 编辑瓦与玻璃材质
4.3.4 编辑其他材质
4.4 设置相机和灯光
4.4.1 设置相机
4.4.2 设置灯光
4.5 渲染输出别墅效果图
4.6 利用Photoshop进行后期处理
4.6.1 初步调整
4.6.2 调整明暗与色调
4.6.3 制作建筑环境
4.7 本章小结
第5章 联手三剑客——制作室内客厅效果图
5.1 案例命令详解
5.1.1 图形的厚度
5.1.2 三维物体的【布尔运算】
5.1.3 【优化】修改命令
5.1.4 【高级照明覆盖材质】
5.1.5 光度学灯光
5.1.6 光能传递
5.2 在AutoCAD 2006中绘制图形
5.2.1 设置捕捉和图层
5.2.2 绘制墙体
5.3 在3ds max 7中制作模型
5.3.1 制作客厅模型
5.3.2 调配客厅材质
5.4 设置客厅灯光
5.5 渲染输出客厅效果图
5.6 利用Photoshop后期处理
5.6.1 修饰客厅效果图
5.6.2 添加绿色植物和装饰造型
5.7 本章小结
第6章 思考与变通——制作办公建筑表现图
6.1 案例命令详解
6.1.1 【图层特性管理器】对话框
6.1.2 设置和控制图层特性
6.1.3 【材质编辑器】简介
6.2 在AutoCAD 2006中绘制建筑模型
6.2.1 配置绘图环境
6.2.2 绘制正立面墙体模型
6.2.3 绘制门窗模型
6.2.4 绘制窗台及建筑层次线
6.2.5 绘制阳台模型
6.2.6 绘制建筑入口模型
6.2.7 绘制屋顶和玻璃模型
6.2.8 调整模型层次并输出模型
6.3 在3ds max 7中调配材质并设置照明
6.3.1 拼合建筑模型
6.3.2 为模型调配材质
6.3.3 设置场景相机和照明
6.3.4 渲染输出
6.4 利用Photoshop CS进行后期处理
6.4.1 修饰建筑楼体和地面
6.4.2 制作建筑环境
6.5 本章小结
第7章 大场景的管理——制作鸟瞰效果图
7.1 案例命令详解
7.1.1 绘制多段线
7.1.2 编辑多段线
7.1.3 3ds max中的层操作
7.1.4 标准灯光介绍
7.2 在AutoCAD中描线
7.2.1 设置捕捉和图层
7.2.2 在总平面图上描线
7.3 在3ds max中制作地形
7.3.1 准备工作
7.3.2 制作鸟瞰地形
7.3.3 调配地形材质
7.4 整合建筑
7.5 设置相机和灯光
7.6 渲染输出鸟瞰效果图
7.7 利用Photoshop进行后期处理
7.7.1 整体调整图像
7.7.2 修饰地形和建筑
7.7.3 制作环境绿化
7.7.4 添加喷泉和人物素材
7.7.5 调整细节和制作环境
7.7.6 制作景深效果
7.8 本章小结
第8章 另一种制作思路——剀作户型平面图
8.1 Auto CAD、3ds max与Photoshop之间的文件转换
8.1.1 屏幕拷贝法
8.1.2 文件菜单输出法
8.1.3 虚拟打印法
8.2 制作植物模块
8.2.1 输出AutoCAD植物图形
8.2.2 利用Photoshop绘制植物模块
8.3 制作沙发家具模块
8.3.1 输出AutoCAD沙发图形
8.3.2 在3ds max 7中制作沙发模块
8.4 制作户型平面图
8.4.1 从AutoCAD中输出“*.eps”格式文件
8.4.2 在Photoshop中打开并修改“户型平面图.eps”文件
8.4.3 绘制墙体和填充木质家具
8.4.4 制作地面
8.4.5 添加家具和家电
8.4.6 添加植物、人等配景
8.5 本章小结

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