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简介
本书采用通俗易懂、轻松灵活的语言绍了DSP的设计与开发攻略,循序渐进地介绍了TI公司C2000、C5000、C6000三大主流DSP的基本结构、开发步骤以及应用实例。全书共分为三部分:基础原理部分介绍了DSP的基本概念以及主流DSP芯片的常用硬件资源;DSP软件资源部分介绍了指令系统与CCS集成开发环境;实例部分重点讨论了DSP开发中最常见、最有特色的例程。同时还总结了一些非常有用,但有时容易忽略的知识点。本书内容实用,且系统性强、理论联系实际,能够使读者快速、全面地掌握DSP系统设计与开发技巧。 本书适合DSP技术初学者、从事DSP系统设计与开发的工程技术人员阅读使用,也可用作高等院校的电子、自动化、计算机等相关专业的参考书
目录
基础知识篇
第1章 新手入门
1.1 信号
1.2 数字信号处理
1.3 初识DSP
1.4 DSP的主流与非主流
1.5 DSP和其他微芯片的比较
1.6 如何玩转DSP
1.7 要点与思考
第2章 数字控制利器——TMS320C24X系列
2.1 TMS320C24x系列CPU简介
2.2 CPU结构和内核
2.3 系统总线
2.4 CPU内核
2.5 存储器与I/O空间
2.6 寻址方式
2.7 系统配置寄存器
2.8 中断
2.9 程序控制
2.10 看门狗(Watch Dog,简称WD)
2.11 TMS320x240x的片上外设
2.12 要点与思考
第3章 适合便携终端的低功耗产品——TMS320C54X系列
3.1 TMS320C54x系列CPU简介
3.2 总线结构
3.3 CPU内核
3.4 存储器
3.5 中断系统
3.6 片内外设
3.7 要点与思考
第4章 高性能的代表——TMS320C6000系列
4.1 TMS320C6000系列简介
4.2 CPU结构
4.3 存储器
4.4 中断
4.5 片内集成外设
4.6 要点与思考
软件资源篇
第5章 开发好帮手——CCS集成开发环境
第6章 指挥工作靠软件——指令和C语言程序设计
应用实例篇
第7章 实施工作靠硬件——基本DSP硬件平台搭建
第8章 最常见DSP硬件资源配置与应用
第9章 让程序自己跑起来——DSP程序的引导
第10章 回归重点——DSP在信号处理上的应用
第11章 也许有一天你就会遇到——DSP覆盖(Overlay)程序设计
第12章 给自己的程序打个分——DSP实时数据交换技术(RTDX)
第1章 新手入门
1.1 信号
1.2 数字信号处理
1.3 初识DSP
1.4 DSP的主流与非主流
1.5 DSP和其他微芯片的比较
1.6 如何玩转DSP
1.7 要点与思考
第2章 数字控制利器——TMS320C24X系列
2.1 TMS320C24x系列CPU简介
2.2 CPU结构和内核
2.3 系统总线
2.4 CPU内核
2.5 存储器与I/O空间
2.6 寻址方式
2.7 系统配置寄存器
2.8 中断
2.9 程序控制
2.10 看门狗(Watch Dog,简称WD)
2.11 TMS320x240x的片上外设
2.12 要点与思考
第3章 适合便携终端的低功耗产品——TMS320C54X系列
3.1 TMS320C54x系列CPU简介
3.2 总线结构
3.3 CPU内核
3.4 存储器
3.5 中断系统
3.6 片内外设
3.7 要点与思考
第4章 高性能的代表——TMS320C6000系列
4.1 TMS320C6000系列简介
4.2 CPU结构
4.3 存储器
4.4 中断
4.5 片内集成外设
4.6 要点与思考
软件资源篇
第5章 开发好帮手——CCS集成开发环境
第6章 指挥工作靠软件——指令和C语言程序设计
应用实例篇
第7章 实施工作靠硬件——基本DSP硬件平台搭建
第8章 最常见DSP硬件资源配置与应用
第9章 让程序自己跑起来——DSP程序的引导
第10章 回归重点——DSP在信号处理上的应用
第11章 也许有一天你就会遇到——DSP覆盖(Overlay)程序设计
第12章 给自己的程序打个分——DSP实时数据交换技术(RTDX)
DSP技术完全攻略--基于TI系列的DSP设计与开发
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