简介
目录
第一部分 基础理论
第1章 绪论
1.1 概述
1.2 三维GIS的发展现状
1.3 三维GIS的应用趋势
1.4 小结
第2章 MapGIS三维云GIS软件平台二
次开发体系
2.1 MapGIS三维云GIS软件平台介绍
2.1.1 平台体系架构
2.1.2 平台功能服务
2.2 多端二次开发体系
2.2.1 二次开发框架
2.2.2 二次开发库
2.2.3 二次开发环境
2.3 小结
第3章 MapGIS三维云GIS软件平台
亮点与特色
3.1 全新的T-C-V云GIS软件结构
3.2 “纵生”式开发模式
3.3 全空间真三维一体化表达
3.4 专业的真三维GIS分析
3.5 丰富的三维建模方法
3.6 高效的多维地理空间数据管理
3.7 统一的三维可视化渲染引擎
3.8 快速的三维Web发布
3.9 便捷的移动三维GIS服务
3.10 逼真的虚拟现实立体显示
3.11 小结
第4章 二三维数据组织与发布
4.1 二三维一体化数据存储与管理
4.1.1 二三维一体化数据存储与管理
框架
4.1.2 二三维一体化空间数据模型
4.1.3 二三维一体化数据存储策略
4.1.4 异构数据集成管理
4.1.5 多源开源数据管理
4.2 三维数据组织方式
4.2.1 数据组织概述
4.2.2 服务图层
4.2.3 数据图层
4.2.4 二维地图
4.2.5 三维场景
4.3 数据制作与发布流程
4.3.1 桌面端数据发布流程
4.3.2 Web端数据发布流程
4.3.3 移动端数据发布流程
4.4 小结
第二部分 开发流程
第5章 云开发中心
5.1 概述
5.2 开发世界
5.3 我的工作室
5.4 我的工作台
5.5 开发助手
5.6 小结
第6章 开发环境搭建
6.1 开发环境搭建流程
6.2 定制我的开发环境
6.3 开发环境一键迁移安装
6.3.1 配置环境信息
6.3.2 启动开发助手
6.3.3 安装开发环境
6.4 小结
第7章 聚合重构我的应用
7.1 功能插件聚合重构
7.1.1 聚合重构流程
7.1.2 选择插件资源
7.1.3 聚合我的应用
7.1.4 重构我的功能
7.2 云端共享我的应用
7.2.1 共享插件
7.2.2 共享应用
7.3 小结
第三部分 桌面三维GIS功能开发实战
第8章 功能开发原理与流程
8.1 开发体系架构
8.2 开发原理
8.3 开发工具
8.4 开发流程
8.5 开发基础
8.5.1 开发框架
8.5.2 功能插件
8.6 开发接口
8.6.1 概述
8.6.2 界面接口
8.6.3 功能接口
8.7 插件开发过程
8.8 打包发布
8.9 小结
第9章 桌面三维GIS功能插件基础
开发
9.1 数据准备
9.1.1 开发环境迁移
9.1.2 配置数据
9.1.3 制作数据
9.2 二三维一体化数据管理
9.2.1 概述
9.2.2 数据管理实现原理
9.2.3 矢量数据管理
9.2.4 模型数据管理
9.2.5 注记数据管理
9.2.6 地形影像数据管理
9.2.7 多源异构数据管理
9.3 三维场景可视化
9.3.1 概述
9.3.2 三维场景基本操作
9.3.3 三维场景设置
9.4 场景漫游
9.4.1 漫游实现思路
9.4.2 自定义三维场景漫游
9.4.3 自定义二三维联合路径漫游
9.5 三维特效
9.5.1 概述
9.5.2 粒子特效
9.5.3 动画模型
9.6 三维标注
9.6.1 概述
9.6.2 文本标注
9.6.3 图片标注
9.6.4 文本+图片标注
9.6.5 气泡标注
9.7 三维符号库管理
9.7.1 概述
9.7.2 三维符号库存储与管理机制
9.7.3 三维符号库管理功能实现
9.8 小结
第10章 桌面三维GIS功能插件进阶
开发
10.1 三维建模
10.1.1 三维建模原理
10.1.2 已有二维GIS数据快速建模
10.1.3 自定义模型创建
10.2 三维编辑
10.2.1 三维编辑原理
10.2.2 关联场景
10.2.3 删除要素
10.2.4 修改图元参数
10.2.5 修改图元属性
10.2.6 移动模型
10.2.7 旋转模型
10.3 三维专题图
10.3.1 概述
10.3.2 专题图实现思路
10.3.3 统计专题图
10.3.4 分段专题图
10.3.5 单值专题图
10.3.6 统一专题图
10.4 小结
第11章 桌面三维GIS功能插件高级
开发
11.1 三维地质建模
11.1.1 概述
11.1.2 以钻孔为主的自动建模
11.1.3 地质分区图约束下的多源数据
自动建模
11.1.4 基于实际材料图与剖面的地质
体建模
11.1.5 复杂地质体交互式建模
11.1.6 大规模曲面自动建模
11.1.7 三维地质属性体建模
11.2 三维分析功能
11.2.1 概述
11.2.2 三维可视化分析
11.2.3 三维地形分析
11.2.4 三维剖切分析
11.2.5 日照分析
11.3 交互式图形绘制与编辑
11.3.1 概述
11.3.2 交互式原理
11.3.3 基本图形绘制
11.3.4 自定义军事标绘图形绘制
11.4 三维仿真推演
11.4.1 仿真推演实现思路
11.4.2 三维军标仿真
11.4.3 仿真态势推演
11.5 小结
第四部分 网络三维GIS功能开发实战
第12章 网络三维GIS功能开发
12.1 数据准备
12.2 开发环境搭建
12.2.1 搭建Java环境
12.2.2 搭建.NET环境
12.3 框架搭建与基础功能实现
12.3.1 框架搭建与功能插件解析
12.3.2 框架基础功能实现
12.4 二三维一体化数据管理
12.4.1 概述
12.4.2 数据管理实现原理
12.4.3 矢量数据管理
12.4.4 模型数据管理
12.4.5 瓦片数据管理
12.4.6 多源异构数据管理
12.5 三维场景设置
12.5.1 二三维场景关联
12.5.2 坐标定位
12.5.3 模型定位
12.6 图形绘制与编辑
12.6.1 概述
12.6.2 交互式图形绘制原理
12.6.3 基本图形绘制
12.6.4 自定义军事标绘图形绘制
12.7 三维标注
12.7.1 概述
12.7.2 基本标注
12.7.3 交互式标注
12.8 三维分析
12.8.1 概述
12.8.2 地形分析
12.8.3 日照分析
12.8.4 地形表面量算
12.8.5 模型爆炸分析
12.9 三维仿真推演
12.9.1 仿真推演实现思路
12.9.2 军标仿真
12.9.3 态势推演
12.10 小结
第13章 移动三维GIS功能开发
13.1 环境配置
13.1.1 Android开发环境搭建
13.1.2 MapGIS开发环境迁移
13.2 数据准备
13.2.1 数据组织
13.2.2 地图数据配置
13.3 基于移动端的二三维一体化数据可
视化
13.4 小结
参考文献
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