简介
本书以实例驱动的方式全面介绍了使用Authorware 7.0制作交互式多
媒体应用系统的方法和技巧,并且介绍了程序设计的高级工具,包括知识
对象、变量、函数、知识对象和ActiveX控件的应用,以及程序的调试和发
布等,同时对于Authorware 7.0新增的功能,包括DVD支持、JavaScript语
言和XML语言的应用进行了较为详细的介绍。所有章节尽可能通过具体的实
例讲解,其中讲述的开发技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题可帮
助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。
本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实践
,可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为培训班
和大中专院校相关专业的教材。
目录
第1章 Authorware 7.0入门
1.1 多媒体与多媒体创作工具
1.1.1 多媒体简介
1.1.2 多媒体计算机系统的组成
1.1.3 Authorware简介
1.2 Authorware 7.0工作窗口
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 设计图标工具栏
1.2.4 设计窗口
1.2.5 展示窗口
1.3 创建第1个多媒体程序
1.3.1 创建和运行程序文件
1.3.2 保存程序文件
1.3.3 打开程序文件
1.4 图标的基本操作
1.4.1 选择图标
1.4.2 删除、移动和复制图标
1.4.3 设计图标着色
1.4.4 群组图标
1.5 习题
第2章 制作图文演示效果
2.1 显示图标和工具栏
2.2 在显示图标中添加文本
2.2.1 使用文本工具输入文本
2.2.2 导入外部文本文件
2.2.3 粘贴文本
2.3 编辑文本
2.3.1 调整文本区的大小和位置
2.3.2 查找和替换文本
2.4 设置文本属性
2.4.1 设置字体、字号
2.4.2 设置字体颜色和背景颜色
2.4.3 设置文本内容的对齐方式
2.4.4 设置文本的风格
2.4.5 自定义文本样式
2.4.6 设置文本的显示模式
2.5 显示图标应用实例——文字特效
2.5.1 制作阴影特效
2.5.2 制作镂空特效
2.5.3 制作雕刻特效
2.5.4 制作空心特效
2.6 绘制图形
2.6.1 绘制斜线和直线
2.6.2 绘制圆形
2.6.3 绘制矩形和圆角矩形
2.6.4 绘制多边形
2.7 设置图形属性
2.7.1 调整位置与大小
2.7.2 更改线型
2.7.3 设置图形颜色
2.7.4 设置填充模式
2.7.5 应用实例——简易电视图形的绘制
2.8 导入外部图像
2.8.1 导入图像
2.8.2 设置图像属性
2.8.3 设置图像显示模式
2.9 设置显示图标属性
2.9.1 显示图标的属性信息
2.9.2 设置显示图标的显示属性
2.9.3 设置对象的定位属性
……
第3章 制作动画、声音效果
第4章 插入视频和动画
第5章 交互响应——制作测试系统
第6章 交互响应——制作游戏程序
第7章 制作判断分支程序
第8章 高级媒体演示控制
第9章 制作超媒体
第10章 知识对象与ActiveX控件
第11章 综合实例——MP3音乐盒
1.1 多媒体与多媒体创作工具
1.1.1 多媒体简介
1.1.2 多媒体计算机系统的组成
1.1.3 Authorware简介
1.2 Authorware 7.0工作窗口
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 设计图标工具栏
1.2.4 设计窗口
1.2.5 展示窗口
1.3 创建第1个多媒体程序
1.3.1 创建和运行程序文件
1.3.2 保存程序文件
1.3.3 打开程序文件
1.4 图标的基本操作
1.4.1 选择图标
1.4.2 删除、移动和复制图标
1.4.3 设计图标着色
1.4.4 群组图标
1.5 习题
第2章 制作图文演示效果
2.1 显示图标和工具栏
2.2 在显示图标中添加文本
2.2.1 使用文本工具输入文本
2.2.2 导入外部文本文件
2.2.3 粘贴文本
2.3 编辑文本
2.3.1 调整文本区的大小和位置
2.3.2 查找和替换文本
2.4 设置文本属性
2.4.1 设置字体、字号
2.4.2 设置字体颜色和背景颜色
2.4.3 设置文本内容的对齐方式
2.4.4 设置文本的风格
2.4.5 自定义文本样式
2.4.6 设置文本的显示模式
2.5 显示图标应用实例——文字特效
2.5.1 制作阴影特效
2.5.2 制作镂空特效
2.5.3 制作雕刻特效
2.5.4 制作空心特效
2.6 绘制图形
2.6.1 绘制斜线和直线
2.6.2 绘制圆形
2.6.3 绘制矩形和圆角矩形
2.6.4 绘制多边形
2.7 设置图形属性
2.7.1 调整位置与大小
2.7.2 更改线型
2.7.3 设置图形颜色
2.7.4 设置填充模式
2.7.5 应用实例——简易电视图形的绘制
2.8 导入外部图像
2.8.1 导入图像
2.8.2 设置图像属性
2.8.3 设置图像显示模式
2.9 设置显示图标属性
2.9.1 显示图标的属性信息
2.9.2 设置显示图标的显示属性
2.9.3 设置对象的定位属性
……
第3章 制作动画、声音效果
第4章 插入视频和动画
第5章 交互响应——制作测试系统
第6章 交互响应——制作游戏程序
第7章 制作判断分支程序
第8章 高级媒体演示控制
第9章 制作超媒体
第10章 知识对象与ActiveX控件
第11章 综合实例——MP3音乐盒
新世纪Authorware 7.0应用教程
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