简介
《普通高等教育"十二五"规划教材·全国普通高等学校优秀教材·高等学校公共课计算机规划教材:C语言程序设计案例教程》由电子工业出版社出版。
目录
第1章算法与C语言程序设计
1.1算法
1.1.1基本概念
1.1.2算法表示案例
1.2C语言程序设计
1.2.1分析问题
1.2.2C语言程序设计的基本方法
1.2.3C语言程序的构成和基本格式
自我练习
第2章C语言概述
2.1认识C语言
2.1.1C语言的来历
2.1.2C语言的特点
2.2C语言的集成开发环境
2.3书写实验报告
2.4数据类型
2.5标识符与关键字
2.6常量和变量
2.6.1常量
2.6.2变量
2.7表达式
2.7.1算术运算符与算术表达式
2.7.2强制类型转换运算符与强制类型转换表达式
2.7.3赋值运算符与赋值表达式
2.7.4自增自减运算符
2.7.5逗号运算符与逗号表达式
2.8 C语言数据类型、运算符和表达式实验指导
自我练习
第3章顺序结构程序设计
3.1C语句
3.1.1变量定义语句
3.1.2赋值语句
3.1.3由printf()函数和scanf()函数构成的输入/输出语句
3.1.4复合语句
3.1.5空语句
3.2顺序结构程序案例
3.3顺序结构程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第4章选择结构程序设计
4.1关系表达式和逻辑表达式
4.1.1关系表达式
4.1.2逻辑表达式
4.2由if语句实现的选择结构
4.2.1if语句的两种基本形式
4.2.2if语句的嵌套
4.3由switch语句实现的多分支选择结构
4.4能实现双分支选择结构的条件表达式
4.5选择结构程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第5章循环结构程序设计
5.1while语句(当型循环)
5.1.1while循环的执行流程
5.1.2while循环案例
5.2do—while语句(直到型循环)
5.2.1do—while循环的执行流程
5.2.2do—while循环案例
5.3for语句(当型循环)
5.3.1for循环的执行流程
5.3.2for循环案例
5.4几种循环的比较
5.4.1比较
5.4.2案例
5.5循环的嵌套
5.6break语句和continue语句
5.6.1释义
5.6.2二者的区别
5.7循环结构程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第6章简单构造数据类型
6.1一维数组
6.1.1一维数组的定义
6.1.2一维数组的引用
6.1.3一维数组的初始化
6.1.4一维数组程序案例
6.2二维数组
6.2.1二维数组的定义
6.2.2二维数组的引用
6.2.3二维数组的初始化
6.2.4二维数组程序案例
6.3字符数组
6.3.1字符数组的定义
6.3.2字符数组的用途
6.3.3字符数组的初始化
6.3.4字符数组的输入与输出
6.3.5字符串处理函数
6.4指针
6.4.1指针和指针变量
6.4.2指针变量的定义与赋值
6.4.3指针变量的使用方法
6.5指针与数组
6.5.1指针与数组的关系
6.5.2指针基本运算
6.5.3使指针指向一个字符串
6.6指针数组
6.6.1指针数组的定义
6.6.2指针数组元素的使用
6.7综合案例
6.8数组程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第7章模块化程序设计
7.1概述
7.2函数的定义
7.3函数的参数和返回值
7.3.1函数的参数
7.3.2函数的返回值
7.4函数的调用
7.4.1函数调用的一般形式
7.4.2对被调用函数的声明和函数原型
7.4.3函数的嵌套调用
7.4.4函数的递归调用
7.5数组作为函数的参数
7.6变量的作用域
7.6.1局部变量
7.6.2全局变量
7.7变量的存储类别
7.8函数程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第8章复杂构造数据类型
8.1结构体
8.1.1结构体类型定义
8.1.2结构体数组
8.1.3指向结构体类型数据的指针
8.2共用体
8.2.1共用体类型定义
8.2.2共用体类型应用案例
8.3枚举类型
8.4用typedef为类型定义别名
8.5结构体程序设计实验指导
自我练习
上机实战
附录AC语言库函数
参考文献
1.1算法
1.1.1基本概念
1.1.2算法表示案例
1.2C语言程序设计
1.2.1分析问题
1.2.2C语言程序设计的基本方法
1.2.3C语言程序的构成和基本格式
自我练习
第2章C语言概述
2.1认识C语言
2.1.1C语言的来历
2.1.2C语言的特点
2.2C语言的集成开发环境
2.3书写实验报告
2.4数据类型
2.5标识符与关键字
2.6常量和变量
2.6.1常量
2.6.2变量
2.7表达式
2.7.1算术运算符与算术表达式
2.7.2强制类型转换运算符与强制类型转换表达式
2.7.3赋值运算符与赋值表达式
2.7.4自增自减运算符
2.7.5逗号运算符与逗号表达式
2.8 C语言数据类型、运算符和表达式实验指导
自我练习
第3章顺序结构程序设计
3.1C语句
3.1.1变量定义语句
3.1.2赋值语句
3.1.3由printf()函数和scanf()函数构成的输入/输出语句
3.1.4复合语句
3.1.5空语句
3.2顺序结构程序案例
3.3顺序结构程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第4章选择结构程序设计
4.1关系表达式和逻辑表达式
4.1.1关系表达式
4.1.2逻辑表达式
4.2由if语句实现的选择结构
4.2.1if语句的两种基本形式
4.2.2if语句的嵌套
4.3由switch语句实现的多分支选择结构
4.4能实现双分支选择结构的条件表达式
4.5选择结构程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第5章循环结构程序设计
5.1while语句(当型循环)
5.1.1while循环的执行流程
5.1.2while循环案例
5.2do—while语句(直到型循环)
5.2.1do—while循环的执行流程
5.2.2do—while循环案例
5.3for语句(当型循环)
5.3.1for循环的执行流程
5.3.2for循环案例
5.4几种循环的比较
5.4.1比较
5.4.2案例
5.5循环的嵌套
5.6break语句和continue语句
5.6.1释义
5.6.2二者的区别
5.7循环结构程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第6章简单构造数据类型
6.1一维数组
6.1.1一维数组的定义
6.1.2一维数组的引用
6.1.3一维数组的初始化
6.1.4一维数组程序案例
6.2二维数组
6.2.1二维数组的定义
6.2.2二维数组的引用
6.2.3二维数组的初始化
6.2.4二维数组程序案例
6.3字符数组
6.3.1字符数组的定义
6.3.2字符数组的用途
6.3.3字符数组的初始化
6.3.4字符数组的输入与输出
6.3.5字符串处理函数
6.4指针
6.4.1指针和指针变量
6.4.2指针变量的定义与赋值
6.4.3指针变量的使用方法
6.5指针与数组
6.5.1指针与数组的关系
6.5.2指针基本运算
6.5.3使指针指向一个字符串
6.6指针数组
6.6.1指针数组的定义
6.6.2指针数组元素的使用
6.7综合案例
6.8数组程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第7章模块化程序设计
7.1概述
7.2函数的定义
7.3函数的参数和返回值
7.3.1函数的参数
7.3.2函数的返回值
7.4函数的调用
7.4.1函数调用的一般形式
7.4.2对被调用函数的声明和函数原型
7.4.3函数的嵌套调用
7.4.4函数的递归调用
7.5数组作为函数的参数
7.6变量的作用域
7.6.1局部变量
7.6.2全局变量
7.7变量的存储类别
7.8函数程序设计实验指导
自我练习
上机实战
第8章复杂构造数据类型
8.1结构体
8.1.1结构体类型定义
8.1.2结构体数组
8.1.3指向结构体类型数据的指针
8.2共用体
8.2.1共用体类型定义
8.2.2共用体类型应用案例
8.3枚举类型
8.4用typedef为类型定义别名
8.5结构体程序设计实验指导
自我练习
上机实战
附录AC语言库函数
参考文献
C语言程序设计案例教程
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