3DS MAX 2012模型制作基础与案例,建筑篇

副标题:无

作   者:杨院院编

分类号:

ISBN:9787561237335

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简介

《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇》是为造型设计师量身打造的一套成熟且完整的建模解决方案,通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),由浅入深地详细讲解了用3DSMAX软件制作建筑造型的各种高级技术。通过学习,读者能够使用强大的3DSMAX建模工具进行快速精确的建筑模型制作,为最终进行效果图设计和建筑动画制作奠定良好的基础。《3DS MAX2012模型制作基础与案例:建筑篇》在模型塑造和线面布局切割方面提供了丰富的技巧和经验,解决了建筑建模常见及特殊的问题。

目录

基础篇
第1章3DSMAX2012简介
1.1 3DS MAX 2012的新增功能
1.2 3DSMAX2012的安装、启动和退出
1.2.1 3DS MAX 2012的安装
1.2.2 3DS MAX 2012的启动
1.2.3 3DS MAX 2012的退出
1.3 3DS MAX 2012系统配置和设置
1.3.1 3DS MAX2012的系统配置
1.3.2设置系统参数
1.3.3视口配置
1.3.4栅格和捕捉设置
1.3.5单位设置
本章小结
第2章3DSMAX2012的基本操作
2.1 3DS MAX 2012操作界面简介
2.2菜单的使用
2.2.1 文件菜单
2.2.2编辑菜单
2.2.3 工具菜单
2.2.4组菜单
2.2.5视图菜单
2.2.6创建菜单
2.2.7修改器菜单
2.2.8动画菜单
2.2.9图形编辑器菜单
2.2.10渲染菜单
2.2.11自定义菜单
2.2.12 MAXScript菜单
2.2.13帮助菜单
2.3 常用工具的使用
2.3.1 工具栏
2.3.2视图和视图控制工具
2.3.3加速显示
2.3.4隐藏冻结物体
2.4命令面板
2.4.1创建命令面板
2.4.2修改命令面板
2.4.3层次命令面板
2.4.4运动命令面板
2.4.5显示命令面板
2.4.6实用程序命令面板
2.5 坐标系统
2.5.1基本概念
2.5.2坐标系统
本章小结
第3章几何体和图形的创建
第4章对象操作
第5章常用修改器命令的使用
第6章创建复合对象
案例篇
第7章制作欧式别墅模型
第8章制作写字楼模型
第9章制作百货商场建筑模型
第10章制作古代亭子模型
第11章制作风车小屋模型
第12章制作中国馆模型

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3DS MAX 2012模型制作基础与案例,建筑篇
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