3ds Max animation tutorials

副标题:无

作   者:周剑,徐倩编著

分类号:

ISBN:9787532275557

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简介

本书是动画高等教材。

目录


前言
1 3ds Max概述
 1.1 主要布局简介
 1.2 界面定制与快捷键设置
 1.3 视图的概念
 1.4 对象的选择
 1.5 对象的变换
 1.6 对象的捕捉
 1.7 变换坐标系
 1.8 对齐、镜像和阵列
2 3ds Max建模的基本方法
  2.1 基础建模
 2.2 复合对象建模
 2.3 网格编辑建模
 2.4 面片编辑建模
 2.5 多边形建模
 2.6 NURBS建模
3 3ds Max材质设置的基本方法
 3.1 材质基础知识简介
 3.2 材质编辑器与材质树
 3.3 常用材质的设置
 3.4 常用贴图的设置
 3.5 材质贴图坐标设置
4 3ds Max灯光设置的基本方法
 4.1 灯光基础知识简介
 4.2 标准灯光的创建及基本参数
 4.3 光学度灯光的创建及基本参数
 4.4 高级照明
5 3ds Max动画制作的基本方法
 5.1 动画制作工具简介
 5.2 关键帧动画
 5.3 动画控制器
 5.4 空间扭曲和粒子系统
 5.5 动画渲染设置的基本方法
6 3ds Max动画制作的重点与难点
 6.1 建模的规范化
 6.2 模型的精简与优化
 6.3 灯光的氛围营造
 6.4 动画镜头的合理运用
7 3ds Max动画制作的课题实例
 7.1 案例一:破碎的瓶子
 7.2 案例二:飞舞的蜻蜒
 7.3 案例三:飘动的旗帜
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