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简介
《高等职业艺术教育系列教材?计算机辅助设计3DSMAX》集各院校专业教学经验之精华,既有知识点的理论概述,更重实际技能操作。通过教材附带光盘,丰富充实教学内容;学生可以通过光盘所负载的信息量,扩大自己的专业视野。
电脑的出现,开创了人类的新纪元,改变了人们的生活。应运而生的行业、技术,数不胜数,计算机辅助设计3DSMAX,就是其中之一。面对新经济、新市场,教育教材也面临着许多新的课题和挑战。 为了更好地适应新时期专业型人才的需求,《高等职业艺术教育系列教材?计算机辅助设计3DSMAX》集各院校专业教学经验之精华,既有知识点的理论概述,更重实际技能操作。通过教材附带光盘,丰富充实教学内容;学生可以通过光盘所负载的信息量,扩大自己的专业视野。
目录
课题1 3ds Max表现的基本知识
1.1 3ds Max的基本介绍
1.2 3ds Max学习的一些忠告
1.3 效果图制作的基本流程及相关知识
课题2 3ds Max界面介绍
2.1 初识3ds Max
2.2 菜单栏
2.3 工具条
2.4 工具面板区
2.5 视图区
2.6 视图控制区
2.7 提示区、动画控制区、反应器工具条、其他
课题3 基本几何体创建与组合
3.1 基本几何体创建
3.2 扩展几何体
3.3 简单修改命令
3.4 基本几何体组合练习
3.5 基本几何体修改组合练习
课题4 二维创建及相关修改操作
4.1 基本二维物体创建
4.2 Edit Spline操作
4.3 二维向三维转化的基本命令
4.4 二维创建练习
课题5 其他常用三维编辑命令
5.1 Edit Mesh
5.2 其他三维编辑命令
5.3 Editable Poly
课题6 复合物体创建与模型总结
6.1 三维布尔
6.2 放样
6.3 CAD与MAX的交互使用
6.4 模型小结
课题7 材质编辑器及常用材质
7.1 初识材质编辑器
7.2 材质贴图
7.3 UVW MAP命令的使用
7.4 常用材质练习
课题8 标准灯光及其应用
8.1 3ds Max照明系统
8.2 3ds Max常用灯的应用
8.3 3ds Max灯光参数设置与分析
课题9 光能传递及其应用
9.1 摄像机的创建及调整
9.2 灯光的创建及修改
9.3 材质赋予及调整
9.4 光能传递
9.5 出图传递参数设置
9.6 批量渲染
1.1 3ds Max的基本介绍
1.2 3ds Max学习的一些忠告
1.3 效果图制作的基本流程及相关知识
课题2 3ds Max界面介绍
2.1 初识3ds Max
2.2 菜单栏
2.3 工具条
2.4 工具面板区
2.5 视图区
2.6 视图控制区
2.7 提示区、动画控制区、反应器工具条、其他
课题3 基本几何体创建与组合
3.1 基本几何体创建
3.2 扩展几何体
3.3 简单修改命令
3.4 基本几何体组合练习
3.5 基本几何体修改组合练习
课题4 二维创建及相关修改操作
4.1 基本二维物体创建
4.2 Edit Spline操作
4.3 二维向三维转化的基本命令
4.4 二维创建练习
课题5 其他常用三维编辑命令
5.1 Edit Mesh
5.2 其他三维编辑命令
5.3 Editable Poly
课题6 复合物体创建与模型总结
6.1 三维布尔
6.2 放样
6.3 CAD与MAX的交互使用
6.4 模型小结
课题7 材质编辑器及常用材质
7.1 初识材质编辑器
7.2 材质贴图
7.3 UVW MAP命令的使用
7.4 常用材质练习
课题8 标准灯光及其应用
8.1 3ds Max照明系统
8.2 3ds Max常用灯的应用
8.3 3ds Max灯光参数设置与分析
课题9 光能传递及其应用
9.1 摄像机的创建及调整
9.2 灯光的创建及修改
9.3 材质赋予及调整
9.4 光能传递
9.5 出图传递参数设置
9.6 批量渲染
计算机辅助设计3DS MAX
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