中文版3ds max公装效果图完美空间表现

副标题:无

作   者:起点工作室主编;孙启善,王玉梅编著

分类号:

ISBN:9787030197856

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简介

   本书是一本关于公装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人   员和教学人员编写。全书共分为9章,第1章介绍了公共装修设计基础,包   括公装的概念、公装设计的基础知识、工程装修程序、公共场所装修的原   则及设计软件的介绍;第2章主要讲述公共装修家具模型的制作,包括各类   装饰品、灯具、常用家具、洁具的最优建模;第3章讲述了酒店门头的设计   与制作;第4章讲述了酒店大堂的设计与制作;第5章讲述了酒店包间的设   计与制作;第6章讲述了宾馆中标准客房的设计与制作;第7章讲述了娱乐   场所舞厅的设计与制作;第8章讲述了洗浴中心大厅的设计与制作;第9章   讲述了银行大堂的设计域制作,同时也讲解了使用Photoshop对效果图的后   期处理的方法与技巧。    本书是作者多年实际工作经验和教学经验的结晶,结构清晰、语言简   洁、实例精彩,既可作为室内外设计人员的参考手册,也可以供各类电脑   设计培训班作为学习教材。    本书配套2张DVD光盘,包含书中部分案例的源文件、素材文件、最终   渲染输出文件和部分视频教学。   

目录

  Chapter 1 公装效果图设计基础
   1.1 公装的概念
   1.2 公装设计的基础知识
   1.2.1 公装设计原理
   1.2.2 室内环境与照明
   1.2.3 人体工程学
   1.2.4 室内环境色彩
   1.2.5 公装设计风格
   1.2.6 家具的尺度
   1.3 了解工程装修程序
   1.3.1 领取招标文件
   1.3.2 方案设计阶段
   1.3.3 编制投标文件
   1.3.4 竞标
   1.3.5 签订合同
   1.3.6 进入现场施工
   1.3.7 验收及竣工
   1.4 公共场所装修的原则
   1.4.1 旅游建筑室内设计原则
   1.4.2 商场的设计原则
   1.4.3 办公建筑室内设计原则
   1.4.4 观演建筑室内设计原则
   1.4.5 室内交通联系空间的设计原则
   1.5 软件简介
   1.5.1 3ds max简介
   1.5.2 LightsCape简介
   1.5.3 Photoshop简介
   1.6 小结
  Chapter 2 公装家具模型的制作
   2.1 制作装饰品模型
   2.1.1 制作装饰香熏瓶
   2.1.2 制作古典木艺装饰
   2.1.3 制作竹子隔断
   2.2 制作灯具造型
   2.2.1 制作吊灯
   2.2.2 制作落地灯
   2.2.3 制作双头筒灯
   2.3 制作常用家具
   2.3.7 制作圆餐桌椅
   2.3.2 制作贵妃椅
   2.3.3 制作欧式梳妆台
   2.3.4 制作组合沙发
   2.3.5 制作欧式案几
   2.3.6 制作K丁V茶几、圓凳
   2.3.7 制作会议桌椅
   2.4 制作洁具造型
   2.4.1 制作洗手盆
   2.4.2 制作座便器
   2.5 小结
  Chapter 3 酒店招牌——户外门头
   3.1 设计思路
   3.1.1 方案分析
   3.1.2 客户要求
   3.1.3 设计说明
   3.2 建立门头模型
   3.2.1 导入图纸
   3.2.2 制作墙体
   3.2.3 制作钢架及装饰条
   3.2.4 制作雨棚
   3.2.5 制作台阶及扶栏
   3.2.6 制作亚克力字
   3.2.7 制作球天、地面及辅助墙体
   3.2.8 合并室内家具
   3.3 调整材质
   2.3.1 球天材质
   2.3.2 玻璃材质
   2.3.3 红漆材质
   2.3.4 雨棚材质
   3.3.5 亚克力材质
   3.3.6 其他材质
   3.4 摄影机及灯光的设置
   3.4.1 设置摄影机
   3.4.2 设置灯光
   3.4.3 渲染出图
   3.5 课后作业——美化户外门头效果
   3.6 作品欣赏——户外门头夜景
   3.7 小结
  Chapter 4 典雅品味的体现——酒店大堂
   4.1 设计思路
   4.11 方案分析
   4.1.2 客户要求
   4.1.3 设计说明
   4.2 制作酒店的核心——大堂
   4.2.1 建立墙体
   4.2.2 制作装饰线条及踢脚板
   4.2.3 制作天花
   4.2.4 制作圆形筒灯
   4.2.5 设置摄影机
   4.2.6 合并家具
   4.2.7 赋材质
   4.2.8 设置灯光
   4.2.9 输出LP文件
   4.3 在Lightscape中调整
   4.3.1 调整材质
   4.3.2 调整灯光属性
   4.3.3 表面细分
   4.3.4 光能传递
   4.3.5 渲染出图
   4.4 课后作业——半分隔休闲单间
   4.5 作品欣赏——酒店副厅
   4.6 小结
  Chapter 5 品味的延伸——包间
   5.1 设计思路
   5.1.1 方案分析
   5.1.2 客户要求
   5.1.3 设计说明
   5.2 制作欧式酒店包间
   5.2.1 建立墙体
   5.2.2 建立窗户
   5.2.3 设置摄影机
   5.2.4 制作天花
   5.2.5 制作筒灯
   5.2.6 制作踢脚板
   5.2.7 制作造型墙
   5.2.8 合并家具
   5.2.9 赋材质
   5.2.10 设置灯光
   5.2.11 输出LP文件
   5.3 在Lightscape中调整
   5.3.1 调整材质
   5.3.2 调整灯光属性
   5.3.3 表面细分
   5.3.4 光能传递
   5.3.5 渲染出图
   5.4 课后作业——宾客休息区
   5.5 作品欣赏——过廊
   5.6 小结
  Chapter 6 温馨的家外之家——标准客房
   6.1 设计思路
   6.1.1 方案分析
   6.1.2 客户要求
   6.1.3 设计说明
   6.2 制作温馨、舒适的客房
   6.2.1 建立墙体
   6.2.2 制作落地窗
   6.2.3 制作天花
   6.2.4 制作踢脚板
   6.2.5 制作挂镜线
   6.2.6 设置摄影机
   6.2.7 合并家具
   6.2.8 赋材质
   6.2.9 设置灯光
   6.2.10 输出LP文件
   6.3 在Lightscape中调整
   6.3.1 调整材质
   6.3.2 调整灯光属性
   6.3.3 表面细分
   6.3.4 光能传递
   6.3.5 渲染出图
   6.4 课后作业——卫生间
   6.5 作品欣赏——总统套房
   6.6 小结
  Chapter 7 歌舞升平的场所——舞厅
   7.1 设计思路
   7.1.1方案分析
   7.1.2 客户要求
   7.1.3 设计说明
   7.2 制作绚丽现代的舞厅
   7.2.1 建立墙体
   7.2.2 制作房间门及门套
   7.2.3 制作二楼楼板及天花
   7.2.4 制作踢脚板及挂镜线
   7.2.5 制作玻璃舞台地面
   7.2.6 设置摄影机
   7.2.7 合并家具
   7.2.8 赋材质
   7.2.9 设置灯光
   7.2.10 输出LP文件
   7.3 在LightSGape中调整
   7.3.1 调整材质
   7.3.2 调整灯光属性
   7.3.3 表面细分
   7.3.4 光能传递
   7.3.5 渲染出图
   7.4 课后作业——KTV包间01
   7.5 作品欣赏——KTV包间02
   7.6 小结
  Chapter 8 大浪淘沙——洗浴中心
   8.1 设计思路
   8.1.1 方案分析
   8.1.2 客户要求
   8.1.3 设计说明
   8.2 制作洗浴大厅模型
   8.2.1 建立墙体
   8.2.2 制作墙面装饰
   8.2.3 设置摄影机
   8.2.4 制作地面
   8.2.5 制作天花
   8.2.6 制作柱子
   8.2.7 制作造型墙
   8.2.8 合并家具
   8.2.9 赋材质
   8.2.10 设置灯光
   8.2.11 输出LP文件
   8.3 在Lightscape中调整
   8.3.1 调整材质
   8.3.2 调整灯光属性
   8.3.3 表面细分
   8.3.4 光能传递
   8.3.5 渲染出图
   8.4 课后作业——洗浴中心套房01
   8.5 作品欣赏——洗浴中心套房02
   8.6 小结
  Chapter 9 统一的设计模式——银行
   9.1 设计思路
   9.1.1 方案分析
   9.1.2 客户要求
   9.1.3 设计说明
   9.2 制作庄重的银行大堂
   9.2.1 建立墙体
   9.2.2 建立柱子
   9.2.3 制作玻璃幕墙及玻璃门
   9.2.4 设置相机
   9.2.5 制作二楼天花
   9.2.6 制作玻璃天窗
   9.2.7 制作一楼楼板装饰造型
   9.2.8 制作银行柜台
   9.2.9 合并家具
   9.2.10 赋材质
   9.2.11 设置灯光
   9.2.12 输出LP文件
   9.3 在Lightscape中调整
   9.3.1 调整材质
   9.3.2 调整灯光属性
   9.3.3 表面细分
   9.3.4 光能传递
   9.3.5 渲染出图
   9.4 银行大堂的后期处理
   9.4.1 渲染通道
   9.4.2 调整效果
   9.4.3 添加配景
   9.5 课后作业——会议室
   9.6 作品欣赏——接待室
   9.7 小结
  

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