简介
在市面上有不少关于如何学习动画的书籍,但是能像《动画运动规律》一样,结合镜头实例讨论动画运动规律,讲解动画理论和技法的书并不多。本书的最大特点是对于运动规律中细枝末节的详细讲解和介绍,全面生动地阐述了各种运动规律的关键和要领所在,你可以对照着运动规律的讲解来学习,直观地了解到画纸上的角色单幅图画如何演变为视屏播放的角色动作,并以此来体会运动规律的演变关系和动作形成的内在含义。
运动规律贯穿整个动画片的设计与制作,不论是动画还是原画都离不开运动规律。本书是专门针对动画制作技法中运动规律的应用而作,目的是帮助读者迅速地成为一名合格的动画设计师。笔者张爱华等希望本书能为从事动画工作的人们起到切实的帮助和推动作用,但仍需大量实践练习的配合,才能不断提高经验,真正掌握运动规律。
目录
前言
1 专用工具简介
1.1 动画基本流程表
1.2 专用工具
1.3 认识动画镜头
1.4 关于原画
1.5 关于拍摄
1.6 关于专业术语
2 动画的中间概念
2.1 平面上的中间
2.2 体积的中间
2.3 运动的中间
3 中间画的基本方法
3.1 运动轨迹
3.2 中间画的操作方法
3.3 直接绘画中间法
3.4 头像转面的中间画
4 解析原画
4.1 关于分层
4.2 关于眨眼
4.3 口型
4.4 组合线和UL/OL遮盖
5 人物的运动规律
5.1 人的行走
5.2 人的跑步
6 动物的运动规律
6.1 动物的骨骼特征
6.2 爪类动物
6.3 蹄类动物
6.4 飞翔运动
7 曲线的运动规律
7.1 小草的中间画
7.2 尾巴的中间画
7.3 旗帜的中间画
8 自然现象的运动规律表现
8.1 风的动画表现
8.2 雨的动画表现
8.3 雪的动画表现
8.4 烟的动画表现
8.5 火的动画表现
8.6 水的动画表现
课程教学安排建议
后记
1 专用工具简介
1.1 动画基本流程表
1.2 专用工具
1.3 认识动画镜头
1.4 关于原画
1.5 关于拍摄
1.6 关于专业术语
2 动画的中间概念
2.1 平面上的中间
2.2 体积的中间
2.3 运动的中间
3 中间画的基本方法
3.1 运动轨迹
3.2 中间画的操作方法
3.3 直接绘画中间法
3.4 头像转面的中间画
4 解析原画
4.1 关于分层
4.2 关于眨眼
4.3 口型
4.4 组合线和UL/OL遮盖
5 人物的运动规律
5.1 人的行走
5.2 人的跑步
6 动物的运动规律
6.1 动物的骨骼特征
6.2 爪类动物
6.3 蹄类动物
6.4 飞翔运动
7 曲线的运动规律
7.1 小草的中间画
7.2 尾巴的中间画
7.3 旗帜的中间画
8 自然现象的运动规律表现
8.1 风的动画表现
8.2 雨的动画表现
8.3 雪的动画表现
8.4 烟的动画表现
8.5 火的动画表现
8.6 水的动画表现
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后记
Patterns of movement in animation
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