Photoshop CS6中文版标准教程

副标题:无

作   者:黄海宏,雷波主编

分类号:

ISBN:9787040389166

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简介

《"十二五"职业教育国家规划教材:Photoshop CS6中文版标准教程(第4版)》定位于高等职业教育,讲解Photoshop的主要基础知识,其中包括基本的界面操作、图形图像基础理论、选区的创建与调整、图像修饰与润色、文字输入与编辑和滤镜的使用技巧,尤其对Photoshop的重点知识(例如图层、通道等)进行了较为深入的讲解。

目录

目录

第1章 Photoshop基础知识 
1.1 新建、打开与置入图像文件 
1.1.1 新建图像文件 
1.1.2 打开图像文件 
1.1.3 置入图像文件 
1.2 保存图像文件 
1.2.1 设置保存选项 
1.2.2 以JPEG格式保存文件 
1.2.3 以TIFF格式保存文件 
1.2.4 以GIF格式保存文件 
1.2.5 以PhotoshopPDF格式保存文件 
1.3 改变图像画布尺寸 
1.3.1 裁剪工具 
1.3.2 精确改变画布尺寸 
1.4 图像分辨率 
1.5 位图图像与矢量图形 
1.5.1 位图图像 
1.5.2 矢量图形 
1.6 掌握颜色模式 
1.6.1 位图模式 
1.6.2 灰度模式 
1.6.3 Lab颜色模式 
1.6.4 RGB模式 
1.6.5 CMYK模式 
1.6.6 双色调模式 
1.6.7 索引颜色模式 
1.7 掌握基本的颜色选择方法 
1.8 使用“颜色”面板 
1.9 使用“色板”面板 
1.10 实战演练 
1.10.1 新建并保存小型壁纸图像文件 
1.10.2 用裁剪工具改变图像画布尺寸 
1.11 选择题 
1.12 操作题 

第2章 操作选区 
2.1 制作规则型选区 
2.1.1 矩形选框工具 
2.1.2 椭圆选框工具 
2.1.3 单列选框工具、单行选框工具 
2.2 制作不规则型选区 
2.2.1 使用套索工具组 
2.2.2 使用魔棒工具组 
2.2.3 使用色彩范围命令 
2.3 编辑与调整选区 
2.3.1 移动选区 
2.3.2 取消选择区域 
2.3.3 再次选择最近选取的选区 
2.3.4 反选 
2.3.5 收缩 
2.3.6 扩展 
2.3.7 平滑 
2.3.8 扩边 
2.3.9 羽化 
2.3.10 调整边缘 
2.4 变换选择区域 
2.5 实战演练 
2.5.1 使用“色彩范围”命令创建选区 
2.5.2 制作梦幻人物图像 
2.6 选择题 
2.7 操作题 

第3章 图层 
3.1 认识图层 
3.1.1 了解图层的功能 
3.1.2 了解“图层”面板 
3.2 图层的基本操作 
3.2.1 新建图层 
3.2.2 选择图层 
3.2.3 显示/隐藏图层、图层组或图层效果 
3.2.4 复制图层 
3.2.5 重命名图层 
3.2.6 改变图层顺序 
3.2.7 快速选择图层中的非透明区域 
3.2.8 锁定图层属性 
3.2.9 删除无用图层 
3.3 图层蒙版 
3.3.1 关于图层蒙版 
3.3.2 创建图层蒙版 
3.3.3 编辑图层蒙版 
3.3.4 应用与删除图层蒙版 
3.3.5 查看与屏蔽图层蒙版 
3.4 剪贴蒙版 
3.5 图层组及其相关操作 
3.5.1 新建图层组 
3.5.2 复制图层组 
3.5.3 删除图层组 
3.6 对齐选中或链接的图层 
3.6.1 与图层对齐 
3.6.2 与选区对齐 
3.6.3 对齐快捷操作 
3.7 分布选中或链接的图层 
3.7.1 根据图层进行分布 
3.7.2 分布快捷操作 
3.8 合并图层 
3.8.1 合并选中图层 
3.8.2 合并可见图层 
3.8.3 拼合图像 
3.9 图层样式详解 
3.9.1 图层样式共性 
3.9.2 各图层样式详解 
3.9.3 显示或隐藏图层样式 
3.9.4 复制、粘贴图层样式 
3.9.5 缩放图层样式 
3.9.6 删除图层样式 
3.10 图层混合模式 
3.11 变换图像 
3.11.1 缩放 
3.11.2 旋转 
3.11.3 斜切 
3.11.4 扭曲 
3.11.5 透视 
3.11.6 精确变换 
3.11.7 再次变换 
3.11.8 翻转操作 
3.11.9 操控变形 
3.12 智能对象图层 
3.12.1 创建智能对象图层 
3.12.2 编辑智能对象图层 
3.12.3 编辑智能对象图层源文件 
3.12.4 导出智能对象图层 
3.12.5 栅格化智能对象图层 
3.13 使用图形处理器 
3.14 3D图层功能概述 
3.14.1 认识3D图层 
3.14.2 栅格化3D图层 
3.15 3D模型操作基础 
3.15.1 创建3D明信片 
3.15.2 创建3D体积网格 
3.15.3 创建3D凸纹模型 
3.16 调整3D模型 
3.16.1 使用3D轴编辑模型 
3.16.2 使用工具调整模型 
3.17 3D模型的网格 
…… 
第4章 调整图像色彩 
第5章 绘制或修饰图像 
第6章 绘制路径和形状 
第7章 通道 
第8章 输入或格式化文字 
第9章 滤镜 
第10章 使用动作及自动化命令 
第11章 实战演练 
附录A 选择题参考答案 
附录B 综合案例流程图示

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