科学游戏的智慧与启示

副标题:无

作   者:高云峰著

分类号:

ISBN:9787040310504

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简介

本书介绍了24个动手游戏,以力学内容为主,也有少量数学和密码方面的内容。这些游戏均在全国不同的中学或大学中开展过比赛,并己在中央电视台《异想天开》栏目中播出过。每个游戏包括三部分模块(1)游戏的内容和要求、工具和材料、比赛规则、难易程度;(2) 游戏涉及的原理和概念、分析和处理的方法,如何从身边简单的现象获得启发,井从中引伸出很多相的关话题;(3) 参与者在比赛中的表现和小花絮、特别的技巧和成败的关键等。书中的重点是以游戏的原理和概念为线索,介绍处理问题的方法和思路。为了让更多的读者了解问题的实质,作者特意没有采用任何力学公式,而是用生动有趣的生活现象或专门设计的图片来说明道理。读者可以从中领悟如何快速分析问题、如何把复杂问题简单化。例如,利用人们在厚薄不同的冰层上的行为,说明扎气球破而不爆的道理;从平时走路鞋带可能会自己松开的现象,说明惯性力和摩擦力在里面所起的作用,自然而然地从不同的思路解决了轻重物体平衡的问题。另外作者还从游戏所涉及的原理中引伸出很多有关联的现象或典故,例如从沙漏的沙子流动现象,引出交通堵塞问题和规则设计的重要性;从用振动法测大象的质量,引出判别西瓜生熟的方法和古代自呜罄的故事;从柔绳绕圈的摩擦,引出几何级数的增长和国际象棋的故事,等等。书中强调了如何把知识变为智慧。例如,在“空中传水”的游戏中,参与者自己要把秋千荡起来,这里就涉及到做功的概念和功的正负。书中不用任何计算公式,而是从投影的角度直接看出功的正负,然后笔锋一转,介绍了人类有记载的最早利用投影的故事:希腊哲学家泰勒斯曾游学埃及,他利用影子的长度,不用登上金字塔就知道了金字塔的高度,令当时的祭师对他十分敬畏。书中评述说:这个例子很好地表明了“知识”和“智慧”的区别:人人都知道物体在阳光下有影子,也知道影子长短会变化,但是泰勒斯利用这些知识就可以解决某些问题,他把知识变成了智慧。本书内容丰富,文笔流畅,相关的成语和典故信手拈来,是一本文理交融的科普读物。本书可以作为中小学生的课外科普读物和试验指南,也可以作为中小学科学课教师的补充教材,还可以作为大学生力学竞赛和动手实践环节的参考书。

目录

零 开卷有益

游戏1 巧扎气球

游戏2 旋转风车

游戏3 巧绑绳索

游戏4 加密解密

游戏5 无处藏身

游戏6 巧找平衡

游戏7 天降鸡蛋

游戏8 平移水杯

游戏9 深不可测

游戏10 鸡蛋承重

游戏11 巧测重心

游戏12 前仰后翻

游戏13 草船借箭

游戏14 歪打正着

游戏15 降雨灭火

游戏16 隔三岔五

游戏17 空中传水

游戏18 动物爬绳

游戏19 以大测小

.游戏20 以轻搏重

游戏21 百足爬虫

游戏22 架桥过河

游戏23 纸桥过车

游戏24 巧称大象

附录a 游戏内容索引

附录b 加密解密中的答案

附录c 无处藏身中的答案

附录d 纸桥过车比赛后记


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科学游戏的智慧与启示
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