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简介
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册,适合分两个学期讲授。《高等教育计算机学科应用型规划教材·C/C++程序设计教程:面向对象分册》为面向对象分册。
《高等教育计算机学科应用型规划教材·C/C++程序设计教程:面向对象分册》阐述了C++语言中面向对象程序设计的语法和思想,主要内容包括类与对象、继承与派生、虚函数与多态性、异常处理、模板和STL标准模板库等内容。书中通过流行的UML工具描述C++类,并且内容讲解清晰、实例丰富,力避代码复杂冗长,注重程序设计思想。简短的实例和UML图特别有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速掌握面向对象程序设计的基本方法。
《高等教育计算机学科应用型规划教材·C/C++程序设计教程:面向对象分册》的特点是实例丰富,重点突出,叙述深入浅出,分析问题透彻,既有完整的语法,又有大量的实例,突出程序设计的思想和方法,将C语言程序设计和C++程序设计有机地进行统一。
《高等教育计算机学科应用型规划教材·C/C++程序设计教程:面向对象分册》适合作为本科、专科院校计算机学科的C语言程序设计和C++语言程序设计课程教材,也可作为其他相关专业的教材和技术人员的自学参考书。
目录
绪论
第1章 类和对象
1.1 面向对象程序设计概述
1.2 面向对象方法的基本特征
1.2.1 对象和类
1.2.2 封装(encapsulation)与数据隐藏
1.2.3 继承(inheritance)与重用
1.2.4 多态性(polymorphism)
1.2.5 消息
1.2.6 面向过程与面向对象程序设计方法的比较
1.3 类和对象的定义
1.3.1 类的定义
1.3.2 类对象的定义
1.3.3 类对象的内存分配
1.4 类的成员函数
1.4.1 在类内定义成员函数
1.4.2 在类外定义成员函数
1.5 对象成员的引用
1.6 构造函数和析构函数
1.6.1 构造函数的定义
1.6.2 构造函数的重载
1.6.3 带默认参数的构造函数
1.6.4 析构函数
1.6.5 拷贝构造函数和默认拷贝构造函数
1.7 类和对象的进一步应用
1.7.1 堆对象
1.7.2 对象数组
1.7.3 类对象作为成员
1.7.4 面向对象程序中的常量
1.8 this指针
1.9 静态成员
1.9.1 静态数据成员
1.9.2 静态成员函数
1.10 友元函数和友元类
1.10.1 元函数
1.10.2 友元类
1.11 综合应用实例
习题一
第2章 继承与派生
2.1 继承与派生的基础知识
2.1.1 继承与派生的基本概念
2.1.2 派生类的定义
2.1.3 派生类的生成
2.2 类的继承方式
2.2.1 公有继承
2.2.2 私有继承
2.2.3 保护继承
2.2.4 继承方式的总结和比较
2.3 派生类的构造函数与析构函数
2.3.1 简单派生类的构造函数
2.3.2 析构函数
2.3.3 复杂派生类的构造函数和析构函数
2.4 基类与派生类的转换
2.5 多重继承
2.5.1 多重继承的定义
2.5.2 多重继承中的二义性问题
2.6 虚基类
2.6.1 虚基类的定义
2.6.2 虚基类及其派生类构造函数的执行顺序
2.7 综合应用实例
习题二
第3章 多态性
3.1 多态性的概念
3.2 运算符重载
3.2.1 运算符重载概述
3.2.2 运算符重载的实现
3.2.3 双目运算符重载
3.2.4 赋值运算符重载
3.2.5 单目运算符重载
3.2.6 下标运算符重载
3.2.7 关系运算符重载
3.2.8 类型转换运算符重载
3.3 联编和虚函数
3.3.1 静态联编和动态联编
3.3.2 虚函数的引入
3.3.3 虚函数的定义
3.3.4 动态联编的工作机制
3.3.5 虚析构函数
3.4 纯虚函数和抽象类
3.4.1 纯虚函数
3.4.2 抽象类
3.5 综合应用实例
习题三
第4章 输入/输出流
4.1 输入/输出流的基本概念
4.2 输入/输出流类体系
4.2.1 流类库
4.2.2 标准流对象
4.3 输入/输出流的操作
4.3.1 输入/输出流的格式化
4.3.2 用流成员函数实现输入/输出
4.4 文件流和文件的输入/输出
4.4.1 文件流类与文件流对象
4.4.2 定义文件流对象
4.4.3 文件的打开和关闭
4.4.4 文本文件的输入/输出(读/写)
4.4.5 二进制文件的输入/输出(读/写)
4.4.6 文件的随机访问
4.5 字符串流
4.6 重载插入和提取运算符
4.7 综合应用实例
习题四
第5章 异常处理
5.1 异常的概念与异常的产生
5.1.1 异常的概念
5.1.2 异常的产生
……
第1章 类和对象
1.1 面向对象程序设计概述
1.2 面向对象方法的基本特征
1.2.1 对象和类
1.2.2 封装(encapsulation)与数据隐藏
1.2.3 继承(inheritance)与重用
1.2.4 多态性(polymorphism)
1.2.5 消息
1.2.6 面向过程与面向对象程序设计方法的比较
1.3 类和对象的定义
1.3.1 类的定义
1.3.2 类对象的定义
1.3.3 类对象的内存分配
1.4 类的成员函数
1.4.1 在类内定义成员函数
1.4.2 在类外定义成员函数
1.5 对象成员的引用
1.6 构造函数和析构函数
1.6.1 构造函数的定义
1.6.2 构造函数的重载
1.6.3 带默认参数的构造函数
1.6.4 析构函数
1.6.5 拷贝构造函数和默认拷贝构造函数
1.7 类和对象的进一步应用
1.7.1 堆对象
1.7.2 对象数组
1.7.3 类对象作为成员
1.7.4 面向对象程序中的常量
1.8 this指针
1.9 静态成员
1.9.1 静态数据成员
1.9.2 静态成员函数
1.10 友元函数和友元类
1.10.1 元函数
1.10.2 友元类
1.11 综合应用实例
习题一
第2章 继承与派生
2.1 继承与派生的基础知识
2.1.1 继承与派生的基本概念
2.1.2 派生类的定义
2.1.3 派生类的生成
2.2 类的继承方式
2.2.1 公有继承
2.2.2 私有继承
2.2.3 保护继承
2.2.4 继承方式的总结和比较
2.3 派生类的构造函数与析构函数
2.3.1 简单派生类的构造函数
2.3.2 析构函数
2.3.3 复杂派生类的构造函数和析构函数
2.4 基类与派生类的转换
2.5 多重继承
2.5.1 多重继承的定义
2.5.2 多重继承中的二义性问题
2.6 虚基类
2.6.1 虚基类的定义
2.6.2 虚基类及其派生类构造函数的执行顺序
2.7 综合应用实例
习题二
第3章 多态性
3.1 多态性的概念
3.2 运算符重载
3.2.1 运算符重载概述
3.2.2 运算符重载的实现
3.2.3 双目运算符重载
3.2.4 赋值运算符重载
3.2.5 单目运算符重载
3.2.6 下标运算符重载
3.2.7 关系运算符重载
3.2.8 类型转换运算符重载
3.3 联编和虚函数
3.3.1 静态联编和动态联编
3.3.2 虚函数的引入
3.3.3 虚函数的定义
3.3.4 动态联编的工作机制
3.3.5 虚析构函数
3.4 纯虚函数和抽象类
3.4.1 纯虚函数
3.4.2 抽象类
3.5 综合应用实例
习题三
第4章 输入/输出流
4.1 输入/输出流的基本概念
4.2 输入/输出流类体系
4.2.1 流类库
4.2.2 标准流对象
4.3 输入/输出流的操作
4.3.1 输入/输出流的格式化
4.3.2 用流成员函数实现输入/输出
4.4 文件流和文件的输入/输出
4.4.1 文件流类与文件流对象
4.4.2 定义文件流对象
4.4.3 文件的打开和关闭
4.4.4 文本文件的输入/输出(读/写)
4.4.5 二进制文件的输入/输出(读/写)
4.4.6 文件的随机访问
4.5 字符串流
4.6 重载插入和提取运算符
4.7 综合应用实例
习题四
第5章 异常处理
5.1 异常的概念与异常的产生
5.1.1 异常的概念
5.1.2 异常的产生
……
C/C++程序设计教程,面向对象分册
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