电影动作设计

副标题:无

作   者:桑林

分类号:

ISBN:9787559608505

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简介


本书是作者从事电影动作设计二十年以来的经验总结,也是迄今为止该领域从业者的*一本专业技术论著。全书从《绣春刀》《绣春刀Ⅱ:修罗战场》的创作实践出发,揭秘武打动作设计的理念和方法,用电影的技术指标分析整个动作电影制作的流程和依据,如动作设计与镜头拍摄、后期剪辑、音效制作的关系,并深入探索武戏对人物性格的塑造、武戏中的戏剧性冲突、武戏与文戏的结合、动作背后的武学源流,为读者讲述*毫无保留、真实质朴的心得体会。

书中还介绍了动作领域的行业生态,回溯了华语动作影人“西行”闯荡好莱坞、欧洲的幕后故事,以及作者与吕克·贝松、杰森·斯坦森等海外影人的合作经历。


【媒体评论】

练拳时我们追求所谓的内三合——“心与意合,意与气合,气与力合”,其实这就像我们拍摄《绣春刀》系列电影,从心开始发想,通过沟通讨论及训练,然后拍摄,*后呈现给观众,一切都是原汁原味。透过这本书,你会更清楚地了解这些发想是从何而起,这些效果是由何而来。

——张震,演员

其实我合作过很多非常超卓的动作导演,他们各有所长,但桑林比较年轻,有想法,不怕探索和创新……如今他把创作两部《绣春刀》的思路、理念和设计公诸于世,并加上他表达了对武术及动作设计的一些哲理,令电影同行得益匪浅,也令一般读者对动作电影有更深一层的认识!

——张家振,资深制片人

桑林指导从小习武,大学念了中文系,之后进入电影行业,师从香港著名动作导演元奎。桑指成熟后先后在香港、好莱坞、宝莱坞参与制作了大量动作电影,经验自不必说,更重要的是他身上毫无“江湖气”,是个真正爱电影的创作人。

——路阳,导演

与桑林的合作,借鉴了他多年来为好莱坞电影工作的经验,以及他对武侠片新的理解,为影片的动作设计带来了丰富的新鲜元素。这也正是后来被广大观众所称赞的“新武侠电影”的动作风格。

——王东辉,制片人

桑林正在为中国的动作电影、为中国的武术文化传播做一件很有意义的事情。

——乔凤杰,武术哲学家,清华大学教授、博士生导师

“动作导演”“武术指导”这一行当,乃中国独创,也是中国电影为世界影坛独一无二的贡献……桑林二十多年的实战经验已将我当年为之兴奋的设计理论变成一段段温情可爱、有滋有味的趣人趣事,不但授人以方法,更予人以情怀,这是读者的幸运,也是此书独特的魅力所在。

——张力,武侠动作电影策划人、研究者,著有《功夫片的秘密》


目录


序一 影像武者张震 

序二 桑林和他的电影武林张家振 

序三 缔造者路阳 

序四 类型片的开拓王东辉 

序五 让动作电影在弘扬中国文化中形成特色乔凤杰 

序六 伏久者,飞必高张力 

前言

*篇动作设计浅谈

第二篇 动作设计与冷兵器

刀的渊源

历史古刀

第三篇 《绣春刀》动作设计

动作风格流派的建立

用现代动作方式拍武侠片

*章过三招

从人物心理活动设计动作

不同视角拍摄的多样性

以守为攻

追逐的长镜头设计

动作设计必须服务整体

镜头带着观众看什么

动作节奏和动作剪辑

动作音效的重要性

第二章雨夜激战

打斗戏前的药引子

打破平衡,创造戏剧冲突

找到群战戏的主线

用合适的镜头表现打斗动作

剪辑群战戏的层次

时长是群战戏的命脉

动作设计里“三”的奥妙

冷兵器的音效设计

第三章 身陷重围

设计三方势力的角力

文武戏设计的互动

音效参与叙事

第四章摸手试探

拆招式的动作设计理念

如何给公公设计武打动作

擒拿法与情节的设计

擒拿法设计与情节的呼应

打斗前氛围的铺垫

第五章盾牌易挡枪难顶

“带心走势”的设计理念

设计打斗的层层危机

根据人物的性情和心态设计打斗

生死打斗的技术营造

第六章欠债还钱

重新认识武侠世界

一个回合较量的设计

兵器的形态决定动作设计

打斗动作中戏的设计

从武学中找到设计的模式

从情节和人物中确定设计方案

了解兵器的使用技法至关重要

就电影技术的发展探讨动作电影的出路

如何剪辑出动作的节奏和力量

第四篇 《绣春刀Ⅱ:修罗战场》动作设计

第七章萨尔浒之战

历史背景

动作形态与风格的定位

摆脱动作设计的痕迹

动作剪辑的爆发力

第八章锦衣卫夺命惨斗

用动作语言架构故事结构

拍摄动作戏的视角

让观众在打斗角色中切换

整场打斗动作戏的设计

第九章竹影绰绰藏危机

人物心理带动动作设计

符合剧情是选择场景的标准

找到设计动作的核心点

动与静的反差

第十章刀破流星

流星锤

动作设计前的逻辑设定

细节的动作设计是为了给后面做铺垫

空间对动作设计的影响

有效地把控空间

如何剪辑出动作的速度

第十一章大小苗刀汇神力,天下武功聚修罗

刀 术

地形决定战斗态势

如何设计不同局面的打斗

设计出刀的古法

处理动作戏的戏剧性

镜头下的动作流畅与*调整拍摄方案

动作剪辑的发展

人算不如天算

第五篇 武侠电影里的武学

第十二章动作影像的横竖

动作设计与拍摄的竖向关系

动作设计与影像的横向关系

用3D的思维拍摄动作

第十三章孙子与宫本武藏一脉相承

武田信玄与宫本武藏

《五轮书》中的武士道精神

宫本武藏剑道中的兵法与禅法

第十四章古今征战随逝去,上下交手论武林

第十五章勇闯好莱坞的影武者

动作部门的人员组成及称谓

导演及动作指导

动作武师

第十六章电影成功密码

匠人初心

《绣春刀》系列的命中之人

后记知行合一

出版后记


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