C语言程序设计

副标题:无

作   者:姚海军主编

分类号:

ISBN:9787560621043

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简介

  本书针对高职高专学生的学习特点,以Visual C++ 6.0环境为基础编写。全书结合大量的应用实例,全面介绍了C语言程序设计的基础知识,包括C语言程序的基本构成,C语言的基本数据类型和构造数据类型(数组、指针、结构体、共用体)的常用方法,各种运算符的用法,程序控制语句的用法,预处理命令的用法,常见标准库函数(格式化输入、输出,键盘读取,字符串操作,文件操作等)的用法,并在第10章给出一个综合实例。    为了培养读者的学习兴趣,例题设计“一题多解”并力争趣味性和知识性并存,在每章提供了一定量的经过精心设计的练习。    本书可作为高等职业学校计算机各专业的教材,也可作为普通高校非计算机专业学生以及C语言自学者学习和考取相关证书的参考书。

目录

第1章 C语言程序设计入门知识. 1
1.1 C语言程序设计基础 1
1.1.1 C语言概述 1
1.1.2 C语言的特点 2
1.1.3 C语言程序开发流程 3
1.1.4 在Visual C++ 6.0环境下调试程序的方法 4
1.2 程序语法错误的调试 9
1.2.1 程序设计中的错误 9
1.2.2 语法错误的分类 10
1.2.3 C语言编程规范 11
1.2.4 学习C语言的六步法 11
1.2.5 程序案例 12
第2章 C语言程序设计基础 14
2.1 C语言程序的基本语法结构 14
2.1.1 主函数main() 14
2.1.2 单行语句与复合语句 16
2.1.3 空语句与分隔符 17
2.1.4 C语言程序结构的特点 18
2.2 C语言的基础元素 19
2.2.1 字符集 19
2.2.2 标识符 19
2.2.3 常量与变量 21
2.3 基本数据类型 22
2.3.1 整型 23
2.3.2 实型 24
2.3.3 字符型 24
2.4 格式化输入和输出函数 26
2.4.1 格式化输出函数——printf函数 26
2.4.2 格式化输入函数——scanf函数 31
2.4.3 非格式化输入、输出函数 36
2.4.4 程序案例 37
2.5 常用运算符和表达式 38
2.5.1 算术表达式 40
2.5.2 赋值表达式 41
2.5.3 自增与自减运算符 42
2.5.4 逗号表达式 43
2.5.5 类型转换 44
2.5.6 sizeof运算符 45
小结 46
习题 48
第3章 程序流程控制 51
3.1 程序流程与算法基础 51
3.1.1 算法流程图 51
3.1.2 结构化程序设计 53
3.2 程序流程控制 54
3.2.1 程序流程控制概述 54
3.2.2 顺序结构 54
3.2.3 程序案例 54
3.3 选择结构 55
3.3.1 选择结构概述 55
3.3.2 if语句 56
3.3.3 switch语句 61
3.3.4 选择结构的嵌套 66
3.3.5 多重if结构和switch结构的比较 67
3.3.6 条件运算符 69
3.3.7 程序案例 70
3.4 循环结构 75
3.4.1 循环结构概述 75
3.4.2 while循环语句 76
3.4.3 do…while循环语句 77
3.4.4 for循环语句 78
3.4.5 流程跳转语句 81
3.4.6 循环嵌套 83
3.4.7 程序案例 86
小结 89
习题 89
第4章 数组与字符串 93
4.1 一维数组 94
4.1.1 一维数组的声明、引用和初始化 94
4.1.2 一维数组应用案例 97
4.2 二维数组 102
4.2.1 二维数组的声明、引用和初始化 102
4.2.2 二维数组应用案例 104
4.3 字符数组与字符串 107
4.3.1 字符数组 107
4.3.2 字符串 109
4.3.3 字符串处理函数与字符处理函数 109
4.3.4 字符串的应用案例 114
小结 117
习题 117
第5章 函数 119
5.1 问题的提出 119
5.2 函数的定义 120
5.2.1 函数基础 120
5.2.2 函数的定义 122
5.2.3 函数原型声明 124
5.2.4 函数的调用 126
5.2.5 函数的返回 126
5.2.6 程序案例 127
5.3 函数的参数 129
5.3.1 函数参数概述.. 129
5.3.2 传值调用 130
5.3.3 地址调用 131
5.3.4 数组参数 133
5.4 函数的嵌套调用和递归调用 135
5.4.1 函数的嵌套调用 135
5.4.2 函数的递归调用 136
5.4.3 程序案例 138
5.5 变量的作用域 141
5.5.1 作用域的概念 141
5.5.2 变量的存储类型和作用域 143
5.6 main()函数的参数 146
5.6.1 main()函数参数的定义 146
5.6.2 程序案例 147
小结 147
习题 148
第6章 指针 155
6.1 指针的基本概念 155
6.1.1 指针 155
6.1.2 指针的定义及初始化 156
6.1.3 指针运算符 157
6.1.4 程序案例 157
6.2 指针变量的运算 159
6.2.1 赋值运算 159
6.2.2 算术运算 159
6.2.3 指针变量的关系运算 160
6.3 指针与数组 160
6.3.1 指向数组的指针 160
6.3.2 数组指针变量说明的一般形式 161
6.3.3 程序案例 161
6.4 指针与字符串 163
6.4.1 字符指针 164
6.4.2 字符指针数组 164
6.4.3 程序案例 165
小结 167
习题 167
第7章 结构体与联合体 170
7.1 结构体 170
7.1.1 结构的定义 170
7.1.2 结构类型变量的说明 171
7.1.3 结构类型变量的引用 172
7.1.4 结构类型变量的初始化 172
7.2 结构数组 174
7.3 结构指针变量 176
7.3.1 结构指针变量的定义 176
7.3.2 结构指针变量用作函数参数 177
7.4 联合体(共用体) 179
7.4.1 联合的定义 179
7.4.2 联合变量的声明 180
7.4.3 联合变量的使用 180
小结 182
习题 182
第8章 文件 184
8.1 文本文件的访问 184
8.1.1 问题的提出 184
8.1.2 文件的概念 186
8.1.3 文件与指针 187
8.1.4 文件系统 188
8.1.5 文件的访问 188
8.1.6 程序案例 193
8.2 二进制文件的访问 197
8.2.1 二进制文件访问简介 197
8.2.2 程序案例 199
8.3 随机文件的访问 205
8.3.1 文件的随机访问 205
8.3.2 程序案例 206
小结 209
习题 209
第9章 编译预处理 212
9.1 宏定义 212
9.1.1 编译预处理的概念 212
9.1.2 宏定义 213
9.1.3 程序举例 214
9.2 文件包含 215
9.2.1 文件包含的意义 215
9.2.2 程序案例 216
9.3 条件编译 217
9.3.1 条件编译的概念 217
9.3.2 程序案例 218
小结 220
习题 221
第10章 综合实例 223
10.1 建立Visual C++ 6.0的工程文件 223
10.1.1 工程与工程文件 223
10.1.2 工程工作区的建立 224
10.1.3 C++源文件的建立 225
10.1.4 ClassView和FileView选项卡 225
10.2 学生成绩管理系统 226
10.2.1 系统分析与设计 226
10.2.2 系统结构体定义及调试用数据 227
10.2.3 学生成绩管理系统的实现 228
附录1 ASCII码表 244
附录2 C标准库函数 245
附录3 常见错误信息 267
附录4 全国计算机等级考试二级C语言笔试样题 271
参考文献... 283

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C语言程序设计
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