简介
徐力主编的《3D游戏美术设计与制作(附光盘)》 是一本适合高校教学的实用性教材,也是游戏动漫爱 好者的参考用书,同时适合初学3D游戏美术的同学当 作踏上游戏美术设计之路的指导用书。本书从游戏美 术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握 的美术基础知识、软件工具的使用方法以及在游戏设 计中的美术制作流程和方法。本书系统讲解了游戏美 术制作各个环节的具体工作,从认识设计工具到利用 软件深入制作,从美术基础知识讲解到游戏的艺术化 制作,循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂 ,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏美术设计 技术。本书图文并茂,以各个完整而典型的案例为主 线,由浅入深地讲解了不同风格游戏制作的基本方法 和技巧,涉及道具制作、场景制作、角色制作等,涵 盖面广,融合了不少新游戏的制作技术,同时在每一 个章节配备了针对性强的练习和思考题,让游戏美术 制作初学者能够快速地掌樨本书内容。
目录
第一章 游戏制作中的美术基础第一节 素描基础第二节 速写基础第三节 色彩基础思考与练习第二章 游戏美术软件基础第一节 3ds Max软件基础第二节 3ds Max建模基础第三节 创建三维图形和编辑多变形第四节 Photoshop软件基础及应用第五节 Bodypaint 3D软件基础及应用思考与练习第三章 网络游戏武器制作第一节 战斧原画分析第二节 战斧模型制作第三节 战斧UV编辑第四节 战斧模型贴图绘制思考与练习第四章 网络游戏场景制作第一节 驿站原画分析与模型制作第二节 驿站模型U V编辑、贴图制作思考与练习第五章 3D网络游戏美术角色制作第一节 角色设计及结构分析第二节 角色头部模型制作第三节 角色身体模型制作第四节 角色UVW制作第五节 角色贴图绘制思考与练习第六章 手机游戏3D转2D美术项目制作第一节 手机游戏项目介绍第二节 手机游戏模型制作第三节 手机游戏贴图的绘制技巧第四节 角色绑定和灯光设置思考与练习
- 书名3D游戏美术设计与制作
- ISBN9787562170105
- 作者徐力
- 出版社西南师范大学出版社
- 出版时间2015-07-01
- 印刷时间2015-07-01
- 版次1
- 开本16开
- 纸张胶版纸
- 包装平装-胶订
- 是否套装否
3D游戏美术设计与制作
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