三维渲染基础与实例

副标题:无

作   者:孙琳

分类号:

ISBN:9787562174165

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介


  孙琳编*的《三维渲染基础与实例(附光盘)》系 “当代图形图像设计与表现丛书”之一种。本书共十 三章,前两章为基础讲解部分,后十一章为不同类别 的具体案例操作,全面系统地讲解三维渲染的基础知 识、各种工具和命令的使用方法,以及渲染过程中将 涉及的具体三维渲染方面的专业词汇以及大量的参数 设置,在融合相关知识点的基础上,重点突出其实用 性和解析性。本书配有大量真实案例,一方面可以通 过连续操作全面解答操作中的疑惑,让读者深入了解 渲染器的知识;另一方面可以让读者亲身领略业内* **高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的 读者,还是有一定专业基础的创作者,在学习本书后 渲染水平一定能有所提高。

目录


第一章 光照与渲染相关知识第一节 准备工作一、对软件的要求二、熟练地运用软件三、调整显示器第二节 灯光流程一、从全黑开始二、环境光三、添加光源四、光源的测试五、后期合成图像第三节 阴影一、阴影功能二、阴影亮度第四节 色彩3D场景确定色彩时的注意事项第二章 Maya材质、灯光、渲染讲解第一节 材质一、材质球的常用类型二、材质的属性第二节 灯光一、灯光的种类二、如何在Mava中创建灯光三、Mava中通用灯光属性和选项第三节 渲染第四节 人像布光一、第一种类型二、第二种类型三、第三种类型四、第四种类型五、第五种类型第三章 写实木地板渲染第一节 准备工作第二节 aistandand材质基础讲解第四章 海水波纹渲染第一节 矢量贴图的介绍第二节 aiStandara模拟海水材质第五章 磨砂不锈钢材质渲染第一节 分析不锈钢材质特性第二节 aiStandard材质模拟不锈钢第六章 苹果渲染第一节 分析苹果表层材质特性第二节 aiSfandara材质模拟苹果第七章 玫瑰花渲染第一节 分析玫瑰花瓣材质特性第二节 凹凸贴图和法线贴图的运用第三节 Amold灯光的设置第八章 字母Logo渲染第一节 简单场景的不同材质分析第二节 不同物体的材质表现第九章 汽车渲染第一节 用HDRl贴图测试场景光照效果第二节 aiStandard模拟汽车烤漆材质效果第十章 玻璃瓶渲染第一节 玻璃瓶材质分析第二节 vray材质模拟玻璃瓶第十一章 粒子替代实现山地地形树木渲染第一节 粒子替代实现大面积植被的可行性分析第二节 粒子替代创建树林第十二章 彭氏民居场景渲染第一节 彭氏民居素材收集第二节 场景灯光测试第三节 UV与贴图的制作第四节 调整灯光参数一、灯光二、景深渲染三、渲染第五节 后期简单合成及校色第十三章 卡通角色渲染第一节 卡通角色素材的收集第二节 模型与材质第三节 灯光及构图第四节 渲染及后期调色一、AO层的设置二、Z通道的设置


已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

三维渲染基础与实例
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon