简介
《数字媒体艺术专业"十二五"规划教材:数字阅读产品设计与开发》内容有数字阅读产业概述、数字媒体对内容形态与阅读习惯的影响、数字阅读产品前期策划、电子游戏中的交互叙事、交互对数字阅读产品艺术结构的影响、交互设计与情感表达等。
目录
前言
第一章数字阅读产业概述
第一节数字阅读产品形态及特点
第二节数字阅读产业的发展现状
第三节数字阅读产品的创作、开发流程
第四节数字阅读产业存在的问题和未来的发展趋势
第二章数字媒体对内容形态与阅读习惯的影响
第一节互联网与数字阅读
第二节电子游戏与数字阅读
第三节移动媒体与数字阅读
第三章数字阅读产品前期策划
第一节数字阅读产品的发布平台
第二节数字阅读产品的传播渠道
第三节数字阅读产品界面设计
第四节数字阅读产品交互设计
第五节数字阅读产品开发工具
第四章电子游戏中的交互叙事
第一节模拟时代的交互叙事
第二节电子游戏中的交互叙事
第三节故事、交互与人的需要
第四节未来的游戏虚拟世界
第五章交互对数字阅读产品艺术结构的影响
第一节计算机、艺术与结构
第二节叙事结构
第三节交互对故事结构的破坏
第四节如何避免交互元素对叙事结构的破坏
第六章交互设计与情感表达
第一节“交互”无法独立完成情感表达
第二节交互元素对情感的破坏与增强
第三节加强读者与角色之间的情感联系
第四节交互方式与故事情境
第五节如何应对“不适合”添加交互元素的主题
数字阅读产品设计与开发
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