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简介
本书内容分上下两编,上编较为详尽地阐述了Java的一系列核心概念、语言要素与基础知识;下编较为深入地探讨Java所提供的一系列高级特性及其应用,以扩展Java的应用范围,提升Java的应用能力。
目录
上编 基础编
第一章 Java编程基础
1.1 关于Java
1.2 Java程序的开发过程
1.3 Java程序的基本结构
1.4 字符集、标识符与关键字
1.5 基本数据类型
1.6 运算符与表达式
1.7 赋值语句及赋值表达式
1.8 程序设计风格
1.9 小结
第二章 程序控制结构
2.1 if语句
2.2 switch语句
2.3 while语句
2.4 do-while语句
2.5 for语句
2.6 用于循环控制的几个特殊运算符
2.7 多重循环语句
2.8 从键盘输入字符
2.9 break语句与continue语句
2.10 小结
第三章 数组与字符串
3.1 一维数组
3.2 多维数组
3.3 字符串与字符串类String
3.4 命令行参数
3.5 小结
第四章 方法
4.1 方法概述
4.2 方法定义与方法调用
4.3 方法的嵌套调用和递归调用
4.4 方法参数
4.5 数组与字符串作为方法参数传递
4.6 方法重载
4.7 小结
第五章 类与对象
5.1 面向对象技术的基本特征
5.2 Java中的类
5.3 类定义和对象声明
5.4 类的构造方法
5.5 this引用
5.6 static成员和static代码块
5.7 内部类
5.8 小结
第六章 类的继承和多态性
6.1 类的继承特性——基类与派生类
6.2 类的继承层次结构
6.3 类继承层次结构下的构造方法
6.4 派生类与基类中同名成员的处理——同名覆盖
6.5 同名覆盖成员方法支持多态性和动态联编
6.6 使用抽象方法和抽象类
6.7 使用final方法和final类
6.8 小结
第七章 包与接口
7.1 包
7.2 包和成员访问控制机制
7.3 使用import语句导入包
7.4 接口
7.5 使用接口引用
7.6 扩展接口——接口继承链
7.7 小结
第八章 异常处理
8.1 Java编程中的错误
8.2 Java异常处理机制——使用try块-throw语句-catch块
8.3 再次引发异常
8.4 使用finally块
8.5 异常的传播
8.6 使用throws子句
8.7 创建异常派生类
8.8 小结
下编 提高编
第九章 使用Swing创建用户界面
9.1 Swing和AWT
9.2 组件与容器
9.3 窗口和帧
9.4 在帧内添加按钮组件和标签组件
9.5 在帧内添加文本框组件和文本区域组件
9.6 在帧内添加滚动条组件
9.7 在帧内添加复选框组件和单选按钮组件
9.8 在帧内添加下拉式列表组件和组合框组件
9.9 小结
第十章 使用布局管理器布置用户界面
10.1 Java中的布局管理器
10.2 使用顺序布局管理器
10.3 使用网格布局管理器
10.4 使用边框布局管理器
10.5 综合地使用多个布局管理器
10.6 使用卡片布局管理器
10.7 使用网格袋布局管理器
10.8 小结
第十一章 事件处理——响应用户输入
11.1 事件处理模式
11.2 行为事件处理
11.3 调整事件处理
11.4 选项事件处理
11.5 键盘事件处理
11.6 鼠标事件处理
11.7 窗口事件处理
11.8 事件监听器的适配器类
11.9 小结
第十二章 图形编程
12.1 矢量文本
12.2 2D图形类
12.3 直线和矩形
12.4 椭圆和圆
12.5 颜色配置与填充着色
12.6 字体选择
12.7 多边形和弧线
12.8 饼图
12.9 小结
第十三章 Java小应用程序——applet
13.1 创建小应用程序
13.2 使用HTML标记和属性——HTML文本文件
13.3 将Java应用程序转换为applet
13.4 在applet中接收并处理参数
13.5 小结
附录一 常用字符ASCII代码对照表
附录二 运算符的优先级和结合性
主要参考书目
Java语言及编程技巧
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