简介
本书共分九章,包括CG
技术在电影中的运用,Maya灯光照明,室内场景布光实例,室外场景布光实例,材质系统,玻璃杯材质实例制作,polygons模型UV,渔船材质贴图制作实例和手枪材质贴图制作实例等内容。本书既可作为普通高等院校影视动画相关专业的教材,也可作为CG
爱好者和社会培训机构的辅导用书。
目录
第1章 CG技术在电影中的运用
第2章 Maya灯光照明
第3章 室内场景布光实例
第4章 室外场景布光实例
第5章 材质系统
第6章 玻璃杯材质实例制作
第7章 Polygons模型UV
第8章 渔船材质贴图制作实例
第9章 手枪材质贴图制作实例
第2章 Maya灯光照明
第3章 室内场景布光实例
第4章 室外场景布光实例
第5章 材质系统
第6章 玻璃杯材质实例制作
第7章 Polygons模型UV
第8章 渔船材质贴图制作实例
第9章 手枪材质贴图制作实例
Maya材质渲染
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