简介
AutoCAD是美国Autodesk公司研发的工程绘图软件,于1999年推出了AutoCAD 2000版本。这个软件当前完全支持Windows操作环境,利用非常人性化的窗口界面,可以轻易绘出精密而且高品质的工程图形。本书是《精彩软件系列丛书》中的一本,主要介绍了图形绘制与编辑、精确绘图的技巧、图形的尺寸标注、图块与属性应用、各种视图绘制、3D绘图与编辑、打印出国的秘诀、绘图环境的设置以及综合应用实例等内容。
本书内容详尽,操作性强,适合AutoCAD的初级用户阅读。
目录
第1章 autocad 2000中文版的基本操作
1.1 认识autocad 2000中文版
1.1.1 历年来的版本更新
1.1.2 计算机系统需求
1.1.3 autocad的应用范例
1.i.4 启动autocad 2000
1.1.5 关闭操作窗口
1.1. 6 改变文件的属性
1.1.7 建立任务文件夹的快捷方式
1.2 认识操作窗口的功能
1.2.1 autocad 2000中文版的操作窗口
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 命令区
1.2.5 状态栏
1.3 文件管理与在线帮助
1.3.1 文件打开与关闭
1.3.2 文件保存
1.3.3 创建新图形
1. 3.4 调整窗口的排列
. 1.3.5 运用在线帮助
第2章 绘图前应有的基本知识
2.1 执行命令的方法
2.1.1 单击工具栏上的按钮
2.1.2 从命令区执行
2.1.3 从菜单执行
2.2 坐标点的输入
2.2.1 以绝对坐标输入
2.2.2 以相对坐标输入
2.2.3 以相对极坐标输入
2.2.4 其他坐标输入方法
2.3 操作的基本技巧
2.3.1 选择对象的技巧
2.3.2 快速选择
2.3.3 图形放大或缩小
2.3.4 删除对象
2.3.5 放弃与重做
2.3.6 图形重画
2.3.7 设置图形界限
2.3.8 使用键盘的功能键
2.4 应用实例与操作秘籍
第3章 精确选点的方法
3.1 捕捉的方法
3.1.1 对象捕捉的介绍
3.1.2 捕捉到端点
3.1.3 捕捉到中点
3.1.4 捕捉到交点
3.1.5 捕捉到外观交点
3.1.6 捕捉到圆心
3.1.7 捕捉到切点
3.1.8 临时追踪点
3.1.9 捕捉自
3.1.10 捕捉到延长线
3.1.11 捕捉到平行线
3.2 常驻式对象捕捉方法
3. 3 极轴追踪及对象追踪
3.4 极轴、对象捕捉及对象追踪的设置方法
第4章 绘制图形的技巧
4.1 画圆
4.1.1 通过圆心、半径画图
4.1.2 二点画圆
4.1.3 相切、相切、半径画圆
4.1.4 相切、相切、相切画圆
4.2 画弧
4. 2.1 3点画弧
4.2.2 起点、端点、半径画弧
4.2.3 起点、端点、角度画弧
4.2.4 起点、圆心、端点画弧
4.2.5 起点、圆心、角度画弧
4.2.6 圆心、起点、端点画弧
4.3 画点
4.3.1 画单点
4.3.2 画定数等分对象点
4.3.3 画定距等分割对象点
4.4 多段线、样条曲线、多线及辅助线
4.4.1 画多段线
4.4.2 画样条曲线
4.4.3 画多线
4.4.4 设置多线样式
4.4.5 画参照线
4.4.6 画射线
4.5 圆环、椭圆、多边形
4.5.1 画圆环
4.5.2 画矩形
4.5.3 画多边形
4.5.4 画椭圆
4.6 图案填充
第5章 文字输入与编辑
5.1 文字输入及设置
5.1.1 单行文字
5.1.2 多行文字
5.1.3 设置文字样式
5.2 文字编辑
5.2.1 堆栈文字
5.2.2 编辑文字
5.2.3 查找或替换文字
第6章 图形编辑
6.1 基本的编辑命令
6.1.1 复制对象
6.1.2 镜像
6.1.3 偏移
6.1.4 阵列
6.1.5 移动
6.1.6 旋转
6.2 修整对象的方法
6.2.1 调整比例
6.2.2 拉伸
6.2.3 拉长
6.2.4 修剪
6.2.5 延伸
6.2.6 打断
6.2.7 倒角
6.2.8 圆角
6.2.9 分解
6.3 调整对象的技巧
6.3.1 圆弧分辨率
6.3.2 显示顺序
6.3.3 以控制点调整图形
6.3.4 产生边界
6.3.5 产生面域
6.4 应用实例与操作秘籍
6.4.1 应用实例一
6.4.2 应用实例二
第7章 图形性质的修改与查询
7.1 修改对象特性
7.1. 1 编辑图案填充
7.1.2 编辑多段线
7.1.3 编辑样条曲线
7.1.4 编辑多线
7.1.5 改变颜色、线宽或线型
7.1.6 特性匹配
7.1.7 改变对象特性
7.1.8 清除特性设置
7.2 利用图层绘图
7.2.1 图层的建立与设置
7.2.2 在不同的图层上绘图
7.2.3 图层控制
7.3 绘图对话框的控制
7.3.1 命名视图
7.3.2 建立多个视口
7.3.3 重生成图形
7.3.4 局部打开
7.4 资料查询
7.4.1 两点间的距离
7.4.2 面积查询
7.4.3 质量特性
7.4.4 列表对象信息
7.4.5 点坐标查询
第8章 尺寸标注
8.1 建立尺寸标注
8.1.1 线性标注
8.1.2 对齐标注
8.1.3 坐标标注
8.1.4 半径标注
8.1.5 直径标注
8.1.6 角度标注
8.1.7 快速标注
8.1.8 基线标注
8.1.9 连续标注
8.1.10 快速引线标注
8.1.11 快速引线的设置
8.1.12 公差
8.1.13 圆心标记标注
8.2 标注样式设置
8.2.1 新建标注祥式
8.2.2 修改标注样式
8.2.3 样式替换
8.2.4 比较标注样式
8.3 编辑标注的技巧
8.3.1 编辑标注
8.3.2 编辑标注文字
8.3.3 标注更新
第9章 各种视图的绘制与打印
9. 1 绘制各种视图
9.1.1 建立自定义模板
9.1.2 绘制正投影视图
9.1.3 绘制辅助视图
9. 2 绘制等轴测视图
9.2.1 等轴测视图的特性
9.2.2 绘制等轴测视图的技巧
9.2.3 设置字体与标注样式
9.2.4 标注等轴测视图
9.3 打印技巧
9.3.1 打印
9.3.2 打印布局
9.3.3 多视口打印
9.3.4 建立非矩形视口
9.3.5 采用默认模板的布局
9.3.6 使用布局向导
9.3.7 使用电子打印
第10章 块的属性与应用
10.1 块的创建与使用
10.1.1 块的创建与插入
10.1.2 插入自制的图框
10.2 属性的定义与编辑
10.2.1 定义块的属性
10.2.2 编辑届性定义
10.2.3 编辑属性块
10.3 使用外部参照
第11章 绘制3d图形
11.1 3d绘图的基本认识
11.1.1 3d绘图的概念
11.1.2 定义用户坐标系统
11.1.3 使用ucs对话框
11.2 观察3d图形
11.2.1 使用默认的视图观察
11.2.2 使用视点预置值
11.2.3 使用三轴架设置视图
11.2.4 三维动态观察器
11.2.5 消除隐藏线
11.3 绘制3d曲面
11.3.1 曲面绘图工具
11.3.2 旋转曲面
11.3.3 平移曲面
11.3.4 直纹曲面
11.3.5 边界曲面
11.4 绘制3d实体
11.4.1 实体绘图工具
11.4.2 拉伸实体
11.4.3 旋转实体
11.4.4 并集实体
11.4.5 差集实体
11.4.6 交集实体
第12章 3d图形编辑
12.1 实体面编辑
12.1.1 拉伸面
12.1.2 移动面
12.1.3 偏移面
12.1.4 删除面
12.1.5 旋转面
12.1.6 倾斜面
12.1.7 复制面
12.1.8 复制边
12.1.9 抽壳
12.2 其他3d编辑技巧
12.2.1 倒角
12.2.2 圆角
12.2.3 三维阵列
12.2. 4 三维镜像
12.2.5 三维旋转
12.2. 6 剖切
12.2.7 切割
12.3 实体对象的色彩效果
12.3. 1 着色
12.3.2 着色面
12.3.3 渲染
12.4 应用实例与操作秘籍
12.4.1 2d变3d的转换秘诀
12.4.2 ucs坐标的灵活切换
第13章 综合应用
13.1 autocad设计中心
13.1.1 使用autocad设计中心
13.1.2 查找块或图形信息
13.2 不同软件间的结合应用
13.2.1 以复制/粘贴功能插入对象
13.2.2 插入具有链接的对象
13.2.3 插入不同格式的文件
13.2.4 输出不同的文件格式
13. 3 幻灯片制作与脚本编写
13.3.1 制作幻灯片
13.3.2 展示幻灯片
13.3.3 编写与运行脚本
13.4 图形与数据库连接
13. 4. 1 数据库连接
13.4.2 数据库配置
13.4.3 编辑数据
13.4.4 数据与图形建立连接
13.5 高级程序设计的概念
13.5.1 相关开发工具
13.5.2 visuallisp程序设计
13.5.3 vba程序设计
13.6 利用autocad的相关网站
第14章 autocad 2000i的新增功能
14.1 与网络充分结合的设计
14.1.1 认识autocad 2000i
14.1.2 认识autocad today窗口
14.1.3 认识active assistance
14.1.4 把图形输出成网页
14.1.5 图形数据压缩打包(etransmit)
14.2 功能的改进与增强
14.2.1 双击的编辑
14.2.2 更好用的阵列命令
14.2.3 修剪与延伸命令的改进
14.2.4 由设计中心创建图案填充
14.2.5 其它功能荟萃
附录a 自定义绘图环境
附录b 命令及别名查询
1.1 认识autocad 2000中文版
1.1.1 历年来的版本更新
1.1.2 计算机系统需求
1.1.3 autocad的应用范例
1.i.4 启动autocad 2000
1.1.5 关闭操作窗口
1.1. 6 改变文件的属性
1.1.7 建立任务文件夹的快捷方式
1.2 认识操作窗口的功能
1.2.1 autocad 2000中文版的操作窗口
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 命令区
1.2.5 状态栏
1.3 文件管理与在线帮助
1.3.1 文件打开与关闭
1.3.2 文件保存
1.3.3 创建新图形
1. 3.4 调整窗口的排列
. 1.3.5 运用在线帮助
第2章 绘图前应有的基本知识
2.1 执行命令的方法
2.1.1 单击工具栏上的按钮
2.1.2 从命令区执行
2.1.3 从菜单执行
2.2 坐标点的输入
2.2.1 以绝对坐标输入
2.2.2 以相对坐标输入
2.2.3 以相对极坐标输入
2.2.4 其他坐标输入方法
2.3 操作的基本技巧
2.3.1 选择对象的技巧
2.3.2 快速选择
2.3.3 图形放大或缩小
2.3.4 删除对象
2.3.5 放弃与重做
2.3.6 图形重画
2.3.7 设置图形界限
2.3.8 使用键盘的功能键
2.4 应用实例与操作秘籍
第3章 精确选点的方法
3.1 捕捉的方法
3.1.1 对象捕捉的介绍
3.1.2 捕捉到端点
3.1.3 捕捉到中点
3.1.4 捕捉到交点
3.1.5 捕捉到外观交点
3.1.6 捕捉到圆心
3.1.7 捕捉到切点
3.1.8 临时追踪点
3.1.9 捕捉自
3.1.10 捕捉到延长线
3.1.11 捕捉到平行线
3.2 常驻式对象捕捉方法
3. 3 极轴追踪及对象追踪
3.4 极轴、对象捕捉及对象追踪的设置方法
第4章 绘制图形的技巧
4.1 画圆
4.1.1 通过圆心、半径画图
4.1.2 二点画圆
4.1.3 相切、相切、半径画圆
4.1.4 相切、相切、相切画圆
4.2 画弧
4. 2.1 3点画弧
4.2.2 起点、端点、半径画弧
4.2.3 起点、端点、角度画弧
4.2.4 起点、圆心、端点画弧
4.2.5 起点、圆心、角度画弧
4.2.6 圆心、起点、端点画弧
4.3 画点
4.3.1 画单点
4.3.2 画定数等分对象点
4.3.3 画定距等分割对象点
4.4 多段线、样条曲线、多线及辅助线
4.4.1 画多段线
4.4.2 画样条曲线
4.4.3 画多线
4.4.4 设置多线样式
4.4.5 画参照线
4.4.6 画射线
4.5 圆环、椭圆、多边形
4.5.1 画圆环
4.5.2 画矩形
4.5.3 画多边形
4.5.4 画椭圆
4.6 图案填充
第5章 文字输入与编辑
5.1 文字输入及设置
5.1.1 单行文字
5.1.2 多行文字
5.1.3 设置文字样式
5.2 文字编辑
5.2.1 堆栈文字
5.2.2 编辑文字
5.2.3 查找或替换文字
第6章 图形编辑
6.1 基本的编辑命令
6.1.1 复制对象
6.1.2 镜像
6.1.3 偏移
6.1.4 阵列
6.1.5 移动
6.1.6 旋转
6.2 修整对象的方法
6.2.1 调整比例
6.2.2 拉伸
6.2.3 拉长
6.2.4 修剪
6.2.5 延伸
6.2.6 打断
6.2.7 倒角
6.2.8 圆角
6.2.9 分解
6.3 调整对象的技巧
6.3.1 圆弧分辨率
6.3.2 显示顺序
6.3.3 以控制点调整图形
6.3.4 产生边界
6.3.5 产生面域
6.4 应用实例与操作秘籍
6.4.1 应用实例一
6.4.2 应用实例二
第7章 图形性质的修改与查询
7.1 修改对象特性
7.1. 1 编辑图案填充
7.1.2 编辑多段线
7.1.3 编辑样条曲线
7.1.4 编辑多线
7.1.5 改变颜色、线宽或线型
7.1.6 特性匹配
7.1.7 改变对象特性
7.1.8 清除特性设置
7.2 利用图层绘图
7.2.1 图层的建立与设置
7.2.2 在不同的图层上绘图
7.2.3 图层控制
7.3 绘图对话框的控制
7.3.1 命名视图
7.3.2 建立多个视口
7.3.3 重生成图形
7.3.4 局部打开
7.4 资料查询
7.4.1 两点间的距离
7.4.2 面积查询
7.4.3 质量特性
7.4.4 列表对象信息
7.4.5 点坐标查询
第8章 尺寸标注
8.1 建立尺寸标注
8.1.1 线性标注
8.1.2 对齐标注
8.1.3 坐标标注
8.1.4 半径标注
8.1.5 直径标注
8.1.6 角度标注
8.1.7 快速标注
8.1.8 基线标注
8.1.9 连续标注
8.1.10 快速引线标注
8.1.11 快速引线的设置
8.1.12 公差
8.1.13 圆心标记标注
8.2 标注样式设置
8.2.1 新建标注祥式
8.2.2 修改标注样式
8.2.3 样式替换
8.2.4 比较标注样式
8.3 编辑标注的技巧
8.3.1 编辑标注
8.3.2 编辑标注文字
8.3.3 标注更新
第9章 各种视图的绘制与打印
9. 1 绘制各种视图
9.1.1 建立自定义模板
9.1.2 绘制正投影视图
9.1.3 绘制辅助视图
9. 2 绘制等轴测视图
9.2.1 等轴测视图的特性
9.2.2 绘制等轴测视图的技巧
9.2.3 设置字体与标注样式
9.2.4 标注等轴测视图
9.3 打印技巧
9.3.1 打印
9.3.2 打印布局
9.3.3 多视口打印
9.3.4 建立非矩形视口
9.3.5 采用默认模板的布局
9.3.6 使用布局向导
9.3.7 使用电子打印
第10章 块的属性与应用
10.1 块的创建与使用
10.1.1 块的创建与插入
10.1.2 插入自制的图框
10.2 属性的定义与编辑
10.2.1 定义块的属性
10.2.2 编辑届性定义
10.2.3 编辑属性块
10.3 使用外部参照
第11章 绘制3d图形
11.1 3d绘图的基本认识
11.1.1 3d绘图的概念
11.1.2 定义用户坐标系统
11.1.3 使用ucs对话框
11.2 观察3d图形
11.2.1 使用默认的视图观察
11.2.2 使用视点预置值
11.2.3 使用三轴架设置视图
11.2.4 三维动态观察器
11.2.5 消除隐藏线
11.3 绘制3d曲面
11.3.1 曲面绘图工具
11.3.2 旋转曲面
11.3.3 平移曲面
11.3.4 直纹曲面
11.3.5 边界曲面
11.4 绘制3d实体
11.4.1 实体绘图工具
11.4.2 拉伸实体
11.4.3 旋转实体
11.4.4 并集实体
11.4.5 差集实体
11.4.6 交集实体
第12章 3d图形编辑
12.1 实体面编辑
12.1.1 拉伸面
12.1.2 移动面
12.1.3 偏移面
12.1.4 删除面
12.1.5 旋转面
12.1.6 倾斜面
12.1.7 复制面
12.1.8 复制边
12.1.9 抽壳
12.2 其他3d编辑技巧
12.2.1 倒角
12.2.2 圆角
12.2.3 三维阵列
12.2. 4 三维镜像
12.2.5 三维旋转
12.2. 6 剖切
12.2.7 切割
12.3 实体对象的色彩效果
12.3. 1 着色
12.3.2 着色面
12.3.3 渲染
12.4 应用实例与操作秘籍
12.4.1 2d变3d的转换秘诀
12.4.2 ucs坐标的灵活切换
第13章 综合应用
13.1 autocad设计中心
13.1.1 使用autocad设计中心
13.1.2 查找块或图形信息
13.2 不同软件间的结合应用
13.2.1 以复制/粘贴功能插入对象
13.2.2 插入具有链接的对象
13.2.3 插入不同格式的文件
13.2.4 输出不同的文件格式
13. 3 幻灯片制作与脚本编写
13.3.1 制作幻灯片
13.3.2 展示幻灯片
13.3.3 编写与运行脚本
13.4 图形与数据库连接
13. 4. 1 数据库连接
13.4.2 数据库配置
13.4.3 编辑数据
13.4.4 数据与图形建立连接
13.5 高级程序设计的概念
13.5.1 相关开发工具
13.5.2 visuallisp程序设计
13.5.3 vba程序设计
13.6 利用autocad的相关网站
第14章 autocad 2000i的新增功能
14.1 与网络充分结合的设计
14.1.1 认识autocad 2000i
14.1.2 认识autocad today窗口
14.1.3 认识active assistance
14.1.4 把图形输出成网页
14.1.5 图形数据压缩打包(etransmit)
14.2 功能的改进与增强
14.2.1 双击的编辑
14.2.2 更好用的阵列命令
14.2.3 修剪与延伸命令的改进
14.2.4 由设计中心创建图案填充
14.2.5 其它功能荟萃
附录a 自定义绘图环境
附录b 命令及别名查询
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