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简介
本书是介绍中文版Flash 8.0软件的基本功能和使用方法的图书。
全书由10章组成。包括Flash 8.0的特点、界面组成与基本使用方法,
在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文
本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段
,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,影片的测试、发布与输出等内
容。
本书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者不可多得
的一本好书,同时也可作为大专院校及社会培训机构的教材。
随书配套光盘的内容为书中部分实例文件及配套电子课件教程。
目录
第1章 从零起步
1.1 Flash 8.0入门
1.1.1 Flash中的文档类型
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash 8.0的新功能
1.1.4安装与启动FlashProfessional 8.0
1.2熟悉Flash 8.0使用界面
1.2.1缩放和移动舞台
1.2.2使用时间轴
1.2.3使用帧与关键帧
1.2.4使用图层
1.2.5使用主工具栏、编辑栏与快捷菜单
1.2.6使用工具箱
1.2.7使用属性面板和控制面板
1.2.8使用网格、辅助线与标尺
1.2.9设置Flash首选参数
1.3 Flash基本操作
1.3.1创建、打开文档及设置文档属性
1.3.2使用“库”面板管理动画资源
1.3.3使用场景
1.3.4使用影片浏览器
1.3.5使用查找和替换
1.3.6操作的撤销、重做与重复
1.3.7加速文档显示的方法
1.3.8保存与打印文档
1.3.9使用项目
上机实践——制作网页标板动画
思考与练习
第2章 绘画与编辑
2.1设置笔触与填充
2.1.1使用工具箱指定笔触颜色和填充颜色
2.1.2使用属性面板设置填充色与笔触颜色、高度和样式
2.1.3使用“混色器”控制面板设置笔触颜色和填充样式
2.1.4使用“颜色样本”控制面板设置颜色样本库
2.2绘画工具
2.2.1使用铅笔工具和线条工具
2.2.2使用钢笔工具
2.2.3使用椭圆、矩形和多角星形工具
2.2.4使用刷子工具
2.3编辑图形
2.3.1使用橡皮擦工具
2.3.2使用部分选取工具调整图形形状
2.3.3使用选择工具调整图形形状
2.3.4平滑和伸直线条
2.3.5优化曲线
2.3.6将线条转换为填充区
2.3.7扩展填充区域
2.3.8柔化填充边缘
2.3.9使用对齐功能
2.4修改图形的笔触和填充
2.4.1使用墨水瓶工具修改图形的笔触效果
2.4.2使用颜料桶工具修改图形的填充效果
2.4.3使用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充图形
2.4.4使用滴管工具复制边线或填充样式
上机实践——绘制漂亮的卡通女孩
思考与练习
第3章 使用位图、视频与文字
3.1导入外部图形与图像
3.1.1可以导入到:Flash中的图形与图像类型
3.1.2在.Flash中导入图形与图像的方法
3.1.3导入Fireworks PNG文件
3.1.4导入Mustrator、EPS与PDF文件
3.1.5导入AutoCAD DXF文件
3.2编辑导入的位图图像
3.2.1设置位图属性
3.2.2矢量化位图
3.2.3分离位图
3.3使用视频
3.3.1使用“视频导入”向导导入嵌入的视频剪辑
3.3.2更改视频剪辑属性
3.3.3视频回放
3.4创建和编辑文本
3.4.1嵌入字体和设备字体
3.4.2创建文本
3.4.3创建滚动文本
3.4.4设置静态文本的属性
3.4.5设置动态文本与输入文本的属性
3.4.6编辑、变形与分离文本
上机实践——创建旅游宣传广告
思考与练习
第4章 编辑对象
4.1选取对象
4.1.1使用选择工具选取对象
4.1.2其他对象选取方法
4.1.3使用套索工具选取对象
4.2移动、复制和删除对象
4.2.1移动对象
4.2.2通过粘贴移动和复制对缘
4.2.3删除对象,
4.3变形对象
4.3.1调整对象变形点的位置
4.3.2缩放、倾斜与旋转对象
4.3.3扭曲与封套对象
4.3.4翻转对象
4.3.5撤销变形
4.4群组、叠放和对齐对象
4.4.1群组对象
4.4.2叠放对象
4.4.3对齐对象
上机实践——制作文字动画
思考与练习
第5章 使用元件与实例
5.1元……
1.1 Flash 8.0入门
1.1.1 Flash中的文档类型
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash 8.0的新功能
1.1.4安装与启动FlashProfessional 8.0
1.2熟悉Flash 8.0使用界面
1.2.1缩放和移动舞台
1.2.2使用时间轴
1.2.3使用帧与关键帧
1.2.4使用图层
1.2.5使用主工具栏、编辑栏与快捷菜单
1.2.6使用工具箱
1.2.7使用属性面板和控制面板
1.2.8使用网格、辅助线与标尺
1.2.9设置Flash首选参数
1.3 Flash基本操作
1.3.1创建、打开文档及设置文档属性
1.3.2使用“库”面板管理动画资源
1.3.3使用场景
1.3.4使用影片浏览器
1.3.5使用查找和替换
1.3.6操作的撤销、重做与重复
1.3.7加速文档显示的方法
1.3.8保存与打印文档
1.3.9使用项目
上机实践——制作网页标板动画
思考与练习
第2章 绘画与编辑
2.1设置笔触与填充
2.1.1使用工具箱指定笔触颜色和填充颜色
2.1.2使用属性面板设置填充色与笔触颜色、高度和样式
2.1.3使用“混色器”控制面板设置笔触颜色和填充样式
2.1.4使用“颜色样本”控制面板设置颜色样本库
2.2绘画工具
2.2.1使用铅笔工具和线条工具
2.2.2使用钢笔工具
2.2.3使用椭圆、矩形和多角星形工具
2.2.4使用刷子工具
2.3编辑图形
2.3.1使用橡皮擦工具
2.3.2使用部分选取工具调整图形形状
2.3.3使用选择工具调整图形形状
2.3.4平滑和伸直线条
2.3.5优化曲线
2.3.6将线条转换为填充区
2.3.7扩展填充区域
2.3.8柔化填充边缘
2.3.9使用对齐功能
2.4修改图形的笔触和填充
2.4.1使用墨水瓶工具修改图形的笔触效果
2.4.2使用颜料桶工具修改图形的填充效果
2.4.3使用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充图形
2.4.4使用滴管工具复制边线或填充样式
上机实践——绘制漂亮的卡通女孩
思考与练习
第3章 使用位图、视频与文字
3.1导入外部图形与图像
3.1.1可以导入到:Flash中的图形与图像类型
3.1.2在.Flash中导入图形与图像的方法
3.1.3导入Fireworks PNG文件
3.1.4导入Mustrator、EPS与PDF文件
3.1.5导入AutoCAD DXF文件
3.2编辑导入的位图图像
3.2.1设置位图属性
3.2.2矢量化位图
3.2.3分离位图
3.3使用视频
3.3.1使用“视频导入”向导导入嵌入的视频剪辑
3.3.2更改视频剪辑属性
3.3.3视频回放
3.4创建和编辑文本
3.4.1嵌入字体和设备字体
3.4.2创建文本
3.4.3创建滚动文本
3.4.4设置静态文本的属性
3.4.5设置动态文本与输入文本的属性
3.4.6编辑、变形与分离文本
上机实践——创建旅游宣传广告
思考与练习
第4章 编辑对象
4.1选取对象
4.1.1使用选择工具选取对象
4.1.2其他对象选取方法
4.1.3使用套索工具选取对象
4.2移动、复制和删除对象
4.2.1移动对象
4.2.2通过粘贴移动和复制对缘
4.2.3删除对象,
4.3变形对象
4.3.1调整对象变形点的位置
4.3.2缩放、倾斜与旋转对象
4.3.3扭曲与封套对象
4.3.4翻转对象
4.3.5撤销变形
4.4群组、叠放和对齐对象
4.4.1群组对象
4.4.2叠放对象
4.4.3对齐对象
上机实践——制作文字动画
思考与练习
第5章 使用元件与实例
5.1元……
中文版Flash 8.0循序渐进教程
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