简介
本书以Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版为软件操作基础,结合典型
范例循序渐进地介绍Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版的软件功能和实战
应用知识。本书知识全面、实用,共分13章,主要内容包括:
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0入门,二维草绘,基础实体特征与基准特征,
工程特征应用,特征复制与移动,高级及扭曲特征应用,构造修饰特征,
专业曲面设计,自由形式曲面设计,高级应用,装配设计,工程图设计和
实战进阶范例。本书图文并茂、结构清晰、重点突出、实例典型、应用性
强,是一本很好的从入门到精通类的实战学习手册。
本书适合从事机械设汁、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计
等工作的专业技术人员阅读,也可供Pro/ENGINEER培训班及大中号院校作
为专业Pro/ENGINEER培训教材使用。
目录
前言
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0入门
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0概述
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0用户界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏与工具箱
1.2.3 导航区
1.2.4 图形窗口与Pro/E浏览器
1.2.5 信息区
1.3 图形文件基本管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件与备份文件
1.3.4 设置工作目录
1.3.5 拭除文件
1.3.6 删除文件
1.3.7 关闭文件与退出系统
1.4 模型视图操作与显示设置
1.4.1 熟悉视图基本操作指令
1.4.2 使用命名的视图列表与重定向
1.4.3 使用鼠标快速调整模型视角
1.4.4 模型显示设置
1.4.5 基准显示设置
1.4.6 系统颜色设置
1.5 系统配置文件选项设置
1.6 模型树与层树
1.6.1 模型树
1.6.2 层树
1.7 实战学习范例——文件基本操作及视角控制
1.8 思考与练习题
第2章 二维草绘
2.1 草绘器概述
2.2 设置草图环境
2.3 绘制基本二维图形
2.3.1 绘制点与坐标系
2.3.2 绘制直线段与中心线
2.3.3 绘制四边形
2.3.4 绘制圆
2.3.5 绘制椭圆
2.3.6 绘制圆弧
2.3.7 绘制样条曲线
2.3.8 绘制圆角
2.3.9 绘制倒角
2.3.10 使用、偏移和加厚边
2.3.11 创建文本
2.4 草绘数据来自文件
2.4.1 应用草绘器调色板
2.4.2 将截面文件导入到草绘器中
2.5 编辑图元
2.5.1 镜像图形
2.5.2 移动和调整大小
2.5.3 修剪
2.5.4 删除图形
2.5.5 切换构造
2.6 几何约束
2.7 尺寸标注与修改
2.7.1 创建常规的定义尺寸
2.7.2 创建周长尺寸
2.7.3 创建参照尺寸
2.7.4 创建基线尺寸
2.7.5 修改尺寸
2.8 使用草绘器诊断工具
2.9 解决尺寸和约束冲突
2.10 实战学习范例——绘制复杂二维图形
2.11 思考与练习题
第3章 基础实体特征与基准特征
3.1 零件特征及其分类
3.2 基础实体特征
3.2.1 拉伸特征
3.2.2 旋转特征
3.2.3 扫描特征
3.2.4 可变剖面扫描特征
3.2.5 混合特征
3.3 基准特征
3.3.1 基准平面
3.3.2 基准点
3.3.3 基准曲线
3.3.4 基准轴
3.3.5 基准坐标系
3.4 实战学习综合范例
3.4.1 异型座件
3.4.2 凉水壶模型
3.5 思考与练习题
第4章 工程特征应用
4.1 孔特征
4.1.1 孔的放置参照与放置类型
4.1.2 创建预定义钻孔轮廓的简单直孔
4.1.3 创建使用标准孔轮廓的简单孔
4.1.4 创建草绘孔
4.1.5 创建工业标准孔
4.2 壳特征
4.3 筋特征
4.3.1 轮廓筋
4.3.2 轨迹筋
4.4 倒角特征
4.4.1 拐角倒角
4.4.2 边倒角
4.5 倒圆角特征
4.5.1 倒圆角特征的类型及其创建
4.5.2 重定义倒圆角过渡类型
4.6 自动倒圆角
4.7 拔模特征
4.7.1 创建基本拔模
4.7.2 创建可变拔模
4.7.3 创建分割拔模
4.8 实战学习范例——产品外壳
4.9 思考与练习题
第5章 特征复制与移动
5.1 特征复制与粘贴
5.1.1 熟悉复制粘贴工具命令
5.1.2 粘贴特征的两种工作流程
5.1.3 复制粘贴的学习范例
5.2 镜像特征
5.3 阵列特征
5.3.1 尺寸阵列
5.3.2 方向阵列
5.3.3 轴阵列
5.3.4 表阵列
5.3.5 参照阵列
5.3.6 填充阵列
5.3.7 曲线阵列
5.3.8 点阵列
5.4 特征移动复制
5.5 实战学习范例——设计某产品连接零件
5.6 思考与练习题
第6章 高级及扭曲特征应用
6.1 螺旋扫描
6.1.1 创建恒定螺距的螺旋扫描特征
6.1.2 创建可变螺距的螺旋扫描特征
6.2 扫描混合
6.3 唇特征
6.4 骨架折弯
6.5 环形折弯
6.6 半径圆顶与剖面圆项
6.6.1 半径圆顶
6.6.2 剖面圆顶
6.7 耳特征
6.8 局部推拉
6.9 思考与练习题
第7章 构造修饰特征
7.1 轴、环形槽与法兰
7.1.1 轴特征
7.1.2 退刀槽
7.1.3 法兰
7.2 管道特征
7.3 草绘修饰特征
7.3.1 创建规则截面修饰特征
7.3.2 创建投影截面修饰特征
7.4 修饰螺纹特征
7.5 实战学习综合范例——轴零件设计
7.6 思考与练习题
第8章 专业曲面设计
8.1 曲面入门基础
8.1.1 曲面基础概念
8.1.2 曲面的一些基本管理操作
8.1.3 曲面设计的基本思路
8.2 创建基本曲面
8.2.1 创建拉伸曲面范例
8.2.2 创建旋转曲面范例
8.2.3 创建扫描曲面范例
8.2.4 创建混合曲面范例
8.2.5 创建扫描混合曲面范例
8.2.6 创建可变剖面扫描曲面范例
8.2.7 创建填充曲面
8.3 创建边界混合曲面
8.3.1 在一个方向上创建边界混合曲面
8.3.2 在两个方向上创建边界混合曲面
8.3.3 设置边界条件
8.4 高级曲面命令
8.4.1 圆锥曲面和N侧曲面片
8.4.2 将截面混合到曲面
8.4.3 在曲面间混合
8.4.4 从文件创建混合曲面
8.4.5 将切面混合到曲面
8.4.6 曲面顶点倒圆角
8.5 创建带曲面
8.6 曲面编辑操作
8.6.1 合并面组
8.6.2 修剪面组
8.6.3 延伸面组
8.6.4 偏移曲面
8.6.5 复制曲面
8.6.6 相交曲线
8.6.7 投影曲线
8.6.8 曲面加厚
8.6.9 面组实体化
8.7 实战学习综合范例
8.8 思考与练习题
第9章 自由形式曲面设计
9.1 “自由形式曲面”设计环境简介
9.2 视图基础
9.3 设置活动平面与创建内部基准平面
9.4 创建造型曲线
9.4.1 创建曲线
9.4.2 创建圆
9.4.3 创建弧
9.4.4 下落曲线
9.4.5 通过相交产生COS
9.5 编辑造型曲线
9.6 创建自由形式曲面
9.6.1 曲面用户界面
9.6.2 创建放样曲面
9.6.3 创建混合曲面
9.6.4 创建边界曲面
9.7 曲面连接
9.8 修剪自由形式曲面
9.9 使用曲面编辑工具编辑自由形式曲面
9.10 跟踪草绘
9.11 实战学习范例——创建产品过渡曲面
9.12 思考与练习题
第10章 高级应用
10.1 重新排序特征与插入模式
10.1.1 重新排序特征
10.1.2 使用插入模式
10.2 零件族表
10.3 使用关系式
10.4 用户定义特征
10.4.1 创建UDF库
10.4.2 放置UDF
10.5 思考与练习题
第11章 装配设计
11.1 组件模式概述
11.2 放置约束
11.3 连接装配
11.4 移动正在放置的元件
11.5 阵列元件与镜像装配
11.5.1 阵列元件
11.5.2 镜像装配
11.6 重复放置元件
11.7 替换元件
11.8 在组件模式下新建元件
11.9 管理组件视图
11.9.1 创建分解视图
11.9.2 使用组件剖面
11.10 组件模型分析
11.11 实战学习综合范例
11.12 思考与练习题
第12章 工程图设计
12.1 工程图模式概述
12.1.1 新建工程图文件
12.1.2 使用绘图树
12.1.3 向绘图添加模型
12.1.4 使用绘图页面
12.1.5 在绘图模式中草绘
12.2 设置绘图环境与绘图行为
12.3 创建常见的各类绘图视图
12.3.1 一般视图
12.3.2 投影视图
12.3.3 详细视图
12.3.4 辅助视图
12.3.5 旋转视图
12.4 视图的可见性和剖面设置
12.4.1 视图的可见性
12.4.2 相关剖视图
12.5 视图的一些编辑操作
12.5.1 对齐视图
12.5.2 移动视图
12.5.3 修改剖面线
12.5.4 拭除视图与恢复视图
12.5.5 移动到页面
12.5.6 删除视图
12.5.7 转换为绘制图元及更改线造型
12.6 视图注释
12.6.1 显示模型注释项目
12.6.2 显示模型驱动尺寸和插入尺寸
12.6.3 整理尺寸
12.6.4 使用尺寸公差
12.6.5 标注几何公差
12.6.6 使用注解文本
12.6.7 手动插入表面光洁度符号
12.7 使用绘图表
12.7.1 插入绘图表
12.7.2 绘图表编辑和应用
12.7.3 在绘图表内输入文本
12.8 审阅和发布绘图
12.8.1 审阅绘图
12.8.2 发布绘图
12.9 实战学习综合范例
12.10 思考与练习题
第13章 实战进阶范例
13.1 主动齿轮轴
13.2 阀体
13.3 塑料瓶
13.4 袖珍耳机
13.5 思考与练习题
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0入门
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0概述
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0用户界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏与工具箱
1.2.3 导航区
1.2.4 图形窗口与Pro/E浏览器
1.2.5 信息区
1.3 图形文件基本管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件与备份文件
1.3.4 设置工作目录
1.3.5 拭除文件
1.3.6 删除文件
1.3.7 关闭文件与退出系统
1.4 模型视图操作与显示设置
1.4.1 熟悉视图基本操作指令
1.4.2 使用命名的视图列表与重定向
1.4.3 使用鼠标快速调整模型视角
1.4.4 模型显示设置
1.4.5 基准显示设置
1.4.6 系统颜色设置
1.5 系统配置文件选项设置
1.6 模型树与层树
1.6.1 模型树
1.6.2 层树
1.7 实战学习范例——文件基本操作及视角控制
1.8 思考与练习题
第2章 二维草绘
2.1 草绘器概述
2.2 设置草图环境
2.3 绘制基本二维图形
2.3.1 绘制点与坐标系
2.3.2 绘制直线段与中心线
2.3.3 绘制四边形
2.3.4 绘制圆
2.3.5 绘制椭圆
2.3.6 绘制圆弧
2.3.7 绘制样条曲线
2.3.8 绘制圆角
2.3.9 绘制倒角
2.3.10 使用、偏移和加厚边
2.3.11 创建文本
2.4 草绘数据来自文件
2.4.1 应用草绘器调色板
2.4.2 将截面文件导入到草绘器中
2.5 编辑图元
2.5.1 镜像图形
2.5.2 移动和调整大小
2.5.3 修剪
2.5.4 删除图形
2.5.5 切换构造
2.6 几何约束
2.7 尺寸标注与修改
2.7.1 创建常规的定义尺寸
2.7.2 创建周长尺寸
2.7.3 创建参照尺寸
2.7.4 创建基线尺寸
2.7.5 修改尺寸
2.8 使用草绘器诊断工具
2.9 解决尺寸和约束冲突
2.10 实战学习范例——绘制复杂二维图形
2.11 思考与练习题
第3章 基础实体特征与基准特征
3.1 零件特征及其分类
3.2 基础实体特征
3.2.1 拉伸特征
3.2.2 旋转特征
3.2.3 扫描特征
3.2.4 可变剖面扫描特征
3.2.5 混合特征
3.3 基准特征
3.3.1 基准平面
3.3.2 基准点
3.3.3 基准曲线
3.3.4 基准轴
3.3.5 基准坐标系
3.4 实战学习综合范例
3.4.1 异型座件
3.4.2 凉水壶模型
3.5 思考与练习题
第4章 工程特征应用
4.1 孔特征
4.1.1 孔的放置参照与放置类型
4.1.2 创建预定义钻孔轮廓的简单直孔
4.1.3 创建使用标准孔轮廓的简单孔
4.1.4 创建草绘孔
4.1.5 创建工业标准孔
4.2 壳特征
4.3 筋特征
4.3.1 轮廓筋
4.3.2 轨迹筋
4.4 倒角特征
4.4.1 拐角倒角
4.4.2 边倒角
4.5 倒圆角特征
4.5.1 倒圆角特征的类型及其创建
4.5.2 重定义倒圆角过渡类型
4.6 自动倒圆角
4.7 拔模特征
4.7.1 创建基本拔模
4.7.2 创建可变拔模
4.7.3 创建分割拔模
4.8 实战学习范例——产品外壳
4.9 思考与练习题
第5章 特征复制与移动
5.1 特征复制与粘贴
5.1.1 熟悉复制粘贴工具命令
5.1.2 粘贴特征的两种工作流程
5.1.3 复制粘贴的学习范例
5.2 镜像特征
5.3 阵列特征
5.3.1 尺寸阵列
5.3.2 方向阵列
5.3.3 轴阵列
5.3.4 表阵列
5.3.5 参照阵列
5.3.6 填充阵列
5.3.7 曲线阵列
5.3.8 点阵列
5.4 特征移动复制
5.5 实战学习范例——设计某产品连接零件
5.6 思考与练习题
第6章 高级及扭曲特征应用
6.1 螺旋扫描
6.1.1 创建恒定螺距的螺旋扫描特征
6.1.2 创建可变螺距的螺旋扫描特征
6.2 扫描混合
6.3 唇特征
6.4 骨架折弯
6.5 环形折弯
6.6 半径圆顶与剖面圆项
6.6.1 半径圆顶
6.6.2 剖面圆顶
6.7 耳特征
6.8 局部推拉
6.9 思考与练习题
第7章 构造修饰特征
7.1 轴、环形槽与法兰
7.1.1 轴特征
7.1.2 退刀槽
7.1.3 法兰
7.2 管道特征
7.3 草绘修饰特征
7.3.1 创建规则截面修饰特征
7.3.2 创建投影截面修饰特征
7.4 修饰螺纹特征
7.5 实战学习综合范例——轴零件设计
7.6 思考与练习题
第8章 专业曲面设计
8.1 曲面入门基础
8.1.1 曲面基础概念
8.1.2 曲面的一些基本管理操作
8.1.3 曲面设计的基本思路
8.2 创建基本曲面
8.2.1 创建拉伸曲面范例
8.2.2 创建旋转曲面范例
8.2.3 创建扫描曲面范例
8.2.4 创建混合曲面范例
8.2.5 创建扫描混合曲面范例
8.2.6 创建可变剖面扫描曲面范例
8.2.7 创建填充曲面
8.3 创建边界混合曲面
8.3.1 在一个方向上创建边界混合曲面
8.3.2 在两个方向上创建边界混合曲面
8.3.3 设置边界条件
8.4 高级曲面命令
8.4.1 圆锥曲面和N侧曲面片
8.4.2 将截面混合到曲面
8.4.3 在曲面间混合
8.4.4 从文件创建混合曲面
8.4.5 将切面混合到曲面
8.4.6 曲面顶点倒圆角
8.5 创建带曲面
8.6 曲面编辑操作
8.6.1 合并面组
8.6.2 修剪面组
8.6.3 延伸面组
8.6.4 偏移曲面
8.6.5 复制曲面
8.6.6 相交曲线
8.6.7 投影曲线
8.6.8 曲面加厚
8.6.9 面组实体化
8.7 实战学习综合范例
8.8 思考与练习题
第9章 自由形式曲面设计
9.1 “自由形式曲面”设计环境简介
9.2 视图基础
9.3 设置活动平面与创建内部基准平面
9.4 创建造型曲线
9.4.1 创建曲线
9.4.2 创建圆
9.4.3 创建弧
9.4.4 下落曲线
9.4.5 通过相交产生COS
9.5 编辑造型曲线
9.6 创建自由形式曲面
9.6.1 曲面用户界面
9.6.2 创建放样曲面
9.6.3 创建混合曲面
9.6.4 创建边界曲面
9.7 曲面连接
9.8 修剪自由形式曲面
9.9 使用曲面编辑工具编辑自由形式曲面
9.10 跟踪草绘
9.11 实战学习范例——创建产品过渡曲面
9.12 思考与练习题
第10章 高级应用
10.1 重新排序特征与插入模式
10.1.1 重新排序特征
10.1.2 使用插入模式
10.2 零件族表
10.3 使用关系式
10.4 用户定义特征
10.4.1 创建UDF库
10.4.2 放置UDF
10.5 思考与练习题
第11章 装配设计
11.1 组件模式概述
11.2 放置约束
11.3 连接装配
11.4 移动正在放置的元件
11.5 阵列元件与镜像装配
11.5.1 阵列元件
11.5.2 镜像装配
11.6 重复放置元件
11.7 替换元件
11.8 在组件模式下新建元件
11.9 管理组件视图
11.9.1 创建分解视图
11.9.2 使用组件剖面
11.10 组件模型分析
11.11 实战学习综合范例
11.12 思考与练习题
第12章 工程图设计
12.1 工程图模式概述
12.1.1 新建工程图文件
12.1.2 使用绘图树
12.1.3 向绘图添加模型
12.1.4 使用绘图页面
12.1.5 在绘图模式中草绘
12.2 设置绘图环境与绘图行为
12.3 创建常见的各类绘图视图
12.3.1 一般视图
12.3.2 投影视图
12.3.3 详细视图
12.3.4 辅助视图
12.3.5 旋转视图
12.4 视图的可见性和剖面设置
12.4.1 视图的可见性
12.4.2 相关剖视图
12.5 视图的一些编辑操作
12.5.1 对齐视图
12.5.2 移动视图
12.5.3 修改剖面线
12.5.4 拭除视图与恢复视图
12.5.5 移动到页面
12.5.6 删除视图
12.5.7 转换为绘制图元及更改线造型
12.6 视图注释
12.6.1 显示模型注释项目
12.6.2 显示模型驱动尺寸和插入尺寸
12.6.3 整理尺寸
12.6.4 使用尺寸公差
12.6.5 标注几何公差
12.6.6 使用注解文本
12.6.7 手动插入表面光洁度符号
12.7 使用绘图表
12.7.1 插入绘图表
12.7.2 绘图表编辑和应用
12.7.3 在绘图表内输入文本
12.8 审阅和发布绘图
12.8.1 审阅绘图
12.8.2 发布绘图
12.9 实战学习综合范例
12.10 思考与练习题
第13章 实战进阶范例
13.1 主动齿轮轴
13.2 阀体
13.3 塑料瓶
13.4 袖珍耳机
13.5 思考与练习题
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