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简介
图解Mastercam 2017数控加工编程基础教程》以Mastercam 2017为基础,围绕CAM应用讲解了CAD知识,内容包括二维图形的绘制与编辑、三维曲面与实体模型的创建与编辑、基于同步建模技术的建模功能选项卡中的功能等。Mastercam的CAM模块中,重点介绍了2D和3D数控铣削加工编程,以及数控车削加工编程等知识。读者通过本书的学习,能够达到掌握Mastercam 2017的数控加工自动编程技术,能够完成中等复杂程度零件的数控加工编程工作。
目录
目 录
前言
第1章 Mastercam入门1
1.1 初识Mastercam 2017—— 用户界面要点1
1.2 Mastercam 2017的通用设置与基本操作2
1.2.1 文件选项卡2
1.2.2 快速访问工具栏及其设置3
1.2.3 快捷菜单的设置4
1.2.4 操作管理器的相关设置6
1.2.5 图素的外观操控10
1.2.6 屏幕视图及其切换12
1.2.7 视图面板的设置12
本章小结13
第2章 二维图形的绘制与编辑操作要点14
2.1 概述14
2.2 二维图形绘图基础14
2.2.1 选择工具栏的操作14
2.2.2 快速选择按钮的操作16
2.2.3 动态坐标指针的操作17
2.2.4 图形属性的操作19
2.3 二维图形的绘制20
2.3.1 点的绘制20
2.3.2 直线的绘制23
2.3.3 圆与圆弧的绘制25
2.3.4 曲线的绘制27
2.3.5 基本形状的绘制28
2.3.6 图形的修剪31
2.4 二维图形的转换37
2.4.1 动态转换37
2.4.2 平移39
2.4.3 旋转41
2.4.4 移动到原点42
2.4.5 镜像42
2.4.6 图形阵列(矩形阵列与环形阵列)43
2.4.7 图形的拉伸44
2.4.8 图形的比例缩放46
2.5 二维图形绘制操作示例与练习图例46
2.5.1 操作示例47
2.5.2 练习图例54
本章小结55
第3章 三维曲面、实体建模与编辑要点56
3.1 概述56
3.1.1 三维模型简介56
3.1.2 三维模型造型基础56
3.2 三维曲面设计57
3.2.1 三维曲面功能选项卡简介57
3.2.2 基本曲面的创建58
3.2.3 常见曲面的创建59
3.2.4 曲面的编辑修剪69
3.3 三维实体的构建79
3.3.1 三维实体造型基础79
3.3.2 基本实体的创建80
3.3.3 常见实体的构建80
3.3.4 实体的修剪87
3.3.5 实体模型的准备与编辑98
3.3.6 实体模型创建示例与练习图例107
本章小结110
第4章 尺寸标注与编辑要点111
4.1 概述111
4.2 Mastercam的尺寸标注111
4.2.1 尺寸的组成111
4.2.2 “标注”功能选项卡112
4.2.3 尺寸标注的设置112
4.2.4 尺寸标注116
4.2.5 坐标标注119
4.3 注释功能121
4.3.1 注释121
4.3.2 引导线与延伸线122
4.3.3 剖面线122
4.4 其他标注功能122
4.5 图形标注示例123
本章小结123
第5章 Mastercam数控加工编程基础要点124
5.1 Mastercam数控加工编程的一般流程124
5.1.1 工艺规划与加工模型的准备124
5.1.2 加工编程模块的进入125
5.1.3 加工毛坯的设置126
5.1.4 加工策略的选择127
5.1.5 加工刀具的选择与设置128
5.1.6 共同参数设置131
5.1.7 参考点设置131
5.1.8 刀具轨迹的路径模拟与实体仿真132
5.1.9 后处理与NC程序的输出133
5.2 Mastercam数控加工编程示例135
本章小结141
第6章 2D铣削加工编程要点142
6.1 2D铣削加工特点与加工策略142
6.2 普通2D铣削加工编程143
6.2.1 外形铣削加工143
6.2.2 2D挖槽加工153
6.2.3 面铣加工160
6.2.4 键槽铣削加工163
6.2.5 2D雕铣加工165
6.3 动态2D铣削加工编程167
6.3.1 动态铣削加工167
6.3.2 动态外形铣削加工172
6.3.3 区域铣削加工175
6.3.4 剥铣加工178
6.3.5 熔接铣削加工183
6.4 孔加工编程185
6.4.1 钻孔加工186
6.4.2 全圆铣削加工189
6.4.3 螺旋铣孔加工191
6.4.4 孔加工综合举例193
本章小结195
第7章 3D铣削加工编程要点196
7.1 3D铣削加工基础、加工特点与加工策略196
7.2 3D铣削粗加工197
7.2.1 挖槽粗铣加工197
7.2.2 平行粗铣加工200
7.2.3 插削(钻削)粗铣加工202
7.2.4 优化动态粗铣加工203
7.2.5 区域粗铣加工207
7.2.6 多曲面挖槽粗铣加工209
7.2.7 投影粗铣加工210
7.3 3D铣削精加工211
7.3.1 等高铣削精加工211
7.3.2 环绕铣削精加工214
7.3.3 混合铣削精加工215
7.3.4 平行铣削精加工217
7.3.5 水平铣削精加工220
7.3.6 放射铣削精加工222
7.3.7 螺旋铣削精加工223
7.3.8 清角铣削精加工224
7.3.9 投影铣削精加工226
7.3.10 流线铣削精加工227
7.3.11 熔接铣削精加工228
7.3.12 传统等高铣削精加工229
本章小结230
第8章 数控车削自动编程要点231
8.1 数控车削加工基础231
8.2 粗车加工234
8.3 精车加工237
8.4 车端面加工238
8.5 沟槽车加工239
8.6 切断加工243
8.7 车螺纹加工244
8.8 车床钻孔加工246
8.9 车削加工综合示例247
8.10 其他车削加工策略简介250
本章小结253
参考文献254
前言
第1章 Mastercam入门1
1.1 初识Mastercam 2017—— 用户界面要点1
1.2 Mastercam 2017的通用设置与基本操作2
1.2.1 文件选项卡2
1.2.2 快速访问工具栏及其设置3
1.2.3 快捷菜单的设置4
1.2.4 操作管理器的相关设置6
1.2.5 图素的外观操控10
1.2.6 屏幕视图及其切换12
1.2.7 视图面板的设置12
本章小结13
第2章 二维图形的绘制与编辑操作要点14
2.1 概述14
2.2 二维图形绘图基础14
2.2.1 选择工具栏的操作14
2.2.2 快速选择按钮的操作16
2.2.3 动态坐标指针的操作17
2.2.4 图形属性的操作19
2.3 二维图形的绘制20
2.3.1 点的绘制20
2.3.2 直线的绘制23
2.3.3 圆与圆弧的绘制25
2.3.4 曲线的绘制27
2.3.5 基本形状的绘制28
2.3.6 图形的修剪31
2.4 二维图形的转换37
2.4.1 动态转换37
2.4.2 平移39
2.4.3 旋转41
2.4.4 移动到原点42
2.4.5 镜像42
2.4.6 图形阵列(矩形阵列与环形阵列)43
2.4.7 图形的拉伸44
2.4.8 图形的比例缩放46
2.5 二维图形绘制操作示例与练习图例46
2.5.1 操作示例47
2.5.2 练习图例54
本章小结55
第3章 三维曲面、实体建模与编辑要点56
3.1 概述56
3.1.1 三维模型简介56
3.1.2 三维模型造型基础56
3.2 三维曲面设计57
3.2.1 三维曲面功能选项卡简介57
3.2.2 基本曲面的创建58
3.2.3 常见曲面的创建59
3.2.4 曲面的编辑修剪69
3.3 三维实体的构建79
3.3.1 三维实体造型基础79
3.3.2 基本实体的创建80
3.3.3 常见实体的构建80
3.3.4 实体的修剪87
3.3.5 实体模型的准备与编辑98
3.3.6 实体模型创建示例与练习图例107
本章小结110
第4章 尺寸标注与编辑要点111
4.1 概述111
4.2 Mastercam的尺寸标注111
4.2.1 尺寸的组成111
4.2.2 “标注”功能选项卡112
4.2.3 尺寸标注的设置112
4.2.4 尺寸标注116
4.2.5 坐标标注119
4.3 注释功能121
4.3.1 注释121
4.3.2 引导线与延伸线122
4.3.3 剖面线122
4.4 其他标注功能122
4.5 图形标注示例123
本章小结123
第5章 Mastercam数控加工编程基础要点124
5.1 Mastercam数控加工编程的一般流程124
5.1.1 工艺规划与加工模型的准备124
5.1.2 加工编程模块的进入125
5.1.3 加工毛坯的设置126
5.1.4 加工策略的选择127
5.1.5 加工刀具的选择与设置128
5.1.6 共同参数设置131
5.1.7 参考点设置131
5.1.8 刀具轨迹的路径模拟与实体仿真132
5.1.9 后处理与NC程序的输出133
5.2 Mastercam数控加工编程示例135
本章小结141
第6章 2D铣削加工编程要点142
6.1 2D铣削加工特点与加工策略142
6.2 普通2D铣削加工编程143
6.2.1 外形铣削加工143
6.2.2 2D挖槽加工153
6.2.3 面铣加工160
6.2.4 键槽铣削加工163
6.2.5 2D雕铣加工165
6.3 动态2D铣削加工编程167
6.3.1 动态铣削加工167
6.3.2 动态外形铣削加工172
6.3.3 区域铣削加工175
6.3.4 剥铣加工178
6.3.5 熔接铣削加工183
6.4 孔加工编程185
6.4.1 钻孔加工186
6.4.2 全圆铣削加工189
6.4.3 螺旋铣孔加工191
6.4.4 孔加工综合举例193
本章小结195
第7章 3D铣削加工编程要点196
7.1 3D铣削加工基础、加工特点与加工策略196
7.2 3D铣削粗加工197
7.2.1 挖槽粗铣加工197
7.2.2 平行粗铣加工200
7.2.3 插削(钻削)粗铣加工202
7.2.4 优化动态粗铣加工203
7.2.5 区域粗铣加工207
7.2.6 多曲面挖槽粗铣加工209
7.2.7 投影粗铣加工210
7.3 3D铣削精加工211
7.3.1 等高铣削精加工211
7.3.2 环绕铣削精加工214
7.3.3 混合铣削精加工215
7.3.4 平行铣削精加工217
7.3.5 水平铣削精加工220
7.3.6 放射铣削精加工222
7.3.7 螺旋铣削精加工223
7.3.8 清角铣削精加工224
7.3.9 投影铣削精加工226
7.3.10 流线铣削精加工227
7.3.11 熔接铣削精加工228
7.3.12 传统等高铣削精加工229
本章小结230
第8章 数控车削自动编程要点231
8.1 数控车削加工基础231
8.2 粗车加工234
8.3 精车加工237
8.4 车端面加工238
8.5 沟槽车加工239
8.6 切断加工243
8.7 车螺纹加工244
8.8 车床钻孔加工246
8.9 车削加工综合示例247
8.10 其他车削加工策略简介250
本章小结253
参考文献254
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