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简介
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材?产品设计(彩色版)》为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共11章,系统介绍了产品设计基本概念和方法理论,从要素组成、操作流程、功能定位、造型语意、工程实现以及相关资讯信息等多个方面对产品设计活动进行了较为详尽的阐述。书中同时设置了大量的设计练习和实践命题设计内容,并提供了相应的设计实践事例。全书内容丰富全面,图文结合,侧重实例教学。
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材?产品设计(彩色版)》主要作为高等院校工业设计、艺术设计以及其他产品设计类专业的教学用书,也可作为成人教育、研究生教学的参考用书。
为使用本教材教学提供方便,《普通高等教育"十一五"国家级规划教材?产品设计(彩色版)》配有电子教案光盘供教师选用。
目录
目录
前言
第一章 产品设计概述
第一节 工业设计与美术创作之比较
一、 现代设计的范围
二、 设计科学的理性与感性特征
三、 工业设计与美术创作
第二节 工业设计中的产品设计
一、 产品概念与延伸
二、 产品设计概念及内涵
三、 产品设计的基本原则
第三节 企业的产品设计战略
一、 产品设计战略的价值
二、 产品设计的意义
第四节 产品设计的风格演变
一、 工业设计时代产品设计风格演变
二、 影响产品设计的科技因素
第五节 多元化风格的产品设计
一、 理性主义与“无名”设计
二、 高技术风格
三、 后现代主义
四、 减少主义风格
五、 人性化设计风格
第二章 产品设计的要素组成
第一节 产品开发的定位
一、 产品开发的两种方式
二、 产品开发定位与设计实施
三、 产品的开发设计过程与机构
第二节 产品设计的三种类型
一、 式样设计
二、 方式设计
三、 概念设计
第三节 产品设计的要素
一、 人的要素
二、 技术要素
三、 市场环境要素
四、 审美形态要素
第四节 产品设计与企业、科技、文化
一、 企业中的产品设计活动
二、 科技与市场的有效结合
三、 产品设计中的文化与科技
第五节 产品设计的发展趋势
一、 计算机辅助产品设计的发展
二、 绿色与仿生产品设计的发展
三、 家族化系列产品设计的发展
四、 本土化产品设计的发展
第六节 设计练习
一、 产品市场调研与设计定位
二、 产品功能定位与价值分析
三、 产品功能技术调研
四、 产品设计与材料工艺调研
第三章 产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
一、 产品开发设计的立案阶段
二、 设计展开阶段
三、 决定设计方案阶段
四、 生产准备与投放市场
第二节 产品设计的一般方法
一、 技术功能设计
二、 审美形式设计
三、 心理象征设计
第三节 产品设计创新与管理
一、 产品设计创新
二、 产品开发中的管理
第四节 设计练习
一、 用户人群与需求调研分析
二、 产品功能改造设计表述
三、 生活方式创新设计表述
四、 产品设计流程实践与体会
第四章 产品功能定位与实现
第一节 产品的可用性与功能实现
一、 产品的可用性
二、 可用性与产品功能的实现
三、 产品的可用性设计原则
四、 产品的可用性评估
第二节 产品设计中交互问题的解决
一、 交互式产品的设计
二、 交互式产品的设计目标
三、 交互设计的过程与方法
第三节 产品中的人机界面设计
一、 产品中的人机界面
二、 人机功能分配与界面设计原则
三、 产品用户使用说明书设计
第四节 设计练习
一、 产品可用性研究
二、 产品交互设计研究
第五章 产品设计中的语意传达
第一节 设计符号的作用
一、 符号的概念
二、 符号的分类
三、 符号的基本属性
四、 符号的功能
第二节 产品语意与设计思维
一、 产品符号的外延与内涵
二、 符号内涵意义的产生
三、 产品语意的形成
四、 产品语意中的意识形态
五、 产品语意传达中的开放性思维
第三节 产品语意传达的方法
一、 建立语意传达目标
二、 借助符号作为手段实现语意传达
三、 通过邻近性符号传达功能语意
四、 通过符号的类似性联系传达功能语意
第四节 设计练习
一、 练习1
二、 练习2
三、 练习3
第六章 形态与色彩的塑造
第一节 产品形态的基本构成规律
一、 形态的基本内容与表现
二、 产品形态塑造与功能约束
第二节 产品形态的心理特征
一、 产品形态设计中的表现力
二、 产品形态设计的心理策略
第三节 产品色彩设计
一、 产品色彩设计的意义
二、 产品设计中色彩的表现力
三、 产品设计中的配色与色彩管理
四、 产品色彩设计的一般方法
第四节 设计练习
一、 依据功能进行形态创造
二、 象征性产品形态设计
三、 产品色彩设计
第七章 产品设计的工程实现
第一节 产品材料与加工工艺
一、 金属材料与成形工艺
二、 塑料及其成型工艺
三、 木材及其成形工艺
四、 陶瓷及其成形工艺
五、 玻璃及其成形工艺
第二节 产品设计中的结构问题
一、 产品设计中的结构因素
二、 产品设计中的连接结构
三、 产品设计中的动连接结构和静连接结构
第三节 现代制造技术在产品设计中的应用
一、 虚拟设计在新产品开发中的应用
二、 快速成型技术与产品设计
第四节 练习实践
一、 产品材料工艺调研与了解
二、 产品结构设计调查与分析
三、 产品现代加工技术调研
第八章 产品设计的商业化
第一节 产品的商品化策略与设计推广
一、 产品的生命周期
二、 新产品的市场推广
三、 产品的商品化策略
第二节 产品开发中的工业设计原则与知识产权
一、 产品开发中的工业设计原则
二、 产品设计与开发中的知识产权
第三节 产品设计的行业素质要求
一、 产品设计师的专业能力要求
二、 产品设计师的社会责任要求
第四节 设计练习与思考
一、 产品成功商品化的案例分析
二、 产品设计的知识产权保护思考
第九章 产品设计案例分析
第一节 样式改良产品设计分析
一、 电子产品样式改良分析
二、 照明灯具样式改良分析
三、 公共设施样式改良分析(学生设计实践整理摘选)
第二节 方式创新产品设计分析
一、 手动器具方式创新分析(国外设计作品摘选)
二、 家具使用方式创新分析(国外设计作品摘选)
三、 休闲运动自行车的趣味性设计(学生设计实践整理摘选)
第三节 概念创造产品设计分析
一、 掌上电脑概念设计(学生设计实践整理摘选)
二、 概念手机产品设计分析(竞赛与国外设计作品摘选)
第四节 设计中的多种考虑
一、 形态设计中的多重性
二、 结构设计中的多重性
第五节 企业的产品设计与开发
一、 苹果电脑iMac的案例分析
二、 微软智能鼠标探索者(IntelliMouse Explorer)案例分析
三、 BenQ扫描仪7350的案例分析
四、 BenQ Finger Mouse的案例分析
第十章 产品设计命题实践
第一节 设计练习(一)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第二节 设计练习(二)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第三节 设计练习(三)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第四节 设计练习(四)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第五节 设计练习(五)
一、 题目
一、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第六节 设计练习(六)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第七节 设计练习(七)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第十章 产品设计资讯
第一节 世界著名设计公司简介
一、 IDEO公司
二、 MOTO设计公司
三、 DESIGN-AFAIRS设计公司
四、 Design Continuum公司
五、 青蛙设计公司
第二节 工业设计大师简介
一、 袄尔特·格罗佩斯
二、 维纳尔·潘顿
三、 索特萨斯
四、 路易吉·科拉尼
第三节 世界产品设计大奖纵览
一、 德国IF设计奖
二、 red dot(红点)设计奖
三、 IDEA(美国最佳工业设计奖)
四、 Good Design Award(日本优良设计奖)
五、 博朗设计大赛
参考文献
前言
第一章 产品设计概述
第一节 工业设计与美术创作之比较
一、 现代设计的范围
二、 设计科学的理性与感性特征
三、 工业设计与美术创作
第二节 工业设计中的产品设计
一、 产品概念与延伸
二、 产品设计概念及内涵
三、 产品设计的基本原则
第三节 企业的产品设计战略
一、 产品设计战略的价值
二、 产品设计的意义
第四节 产品设计的风格演变
一、 工业设计时代产品设计风格演变
二、 影响产品设计的科技因素
第五节 多元化风格的产品设计
一、 理性主义与“无名”设计
二、 高技术风格
三、 后现代主义
四、 减少主义风格
五、 人性化设计风格
第二章 产品设计的要素组成
第一节 产品开发的定位
一、 产品开发的两种方式
二、 产品开发定位与设计实施
三、 产品的开发设计过程与机构
第二节 产品设计的三种类型
一、 式样设计
二、 方式设计
三、 概念设计
第三节 产品设计的要素
一、 人的要素
二、 技术要素
三、 市场环境要素
四、 审美形态要素
第四节 产品设计与企业、科技、文化
一、 企业中的产品设计活动
二、 科技与市场的有效结合
三、 产品设计中的文化与科技
第五节 产品设计的发展趋势
一、 计算机辅助产品设计的发展
二、 绿色与仿生产品设计的发展
三、 家族化系列产品设计的发展
四、 本土化产品设计的发展
第六节 设计练习
一、 产品市场调研与设计定位
二、 产品功能定位与价值分析
三、 产品功能技术调研
四、 产品设计与材料工艺调研
第三章 产品设计的一般流程与方法
第一节 产品设计一般流程
一、 产品开发设计的立案阶段
二、 设计展开阶段
三、 决定设计方案阶段
四、 生产准备与投放市场
第二节 产品设计的一般方法
一、 技术功能设计
二、 审美形式设计
三、 心理象征设计
第三节 产品设计创新与管理
一、 产品设计创新
二、 产品开发中的管理
第四节 设计练习
一、 用户人群与需求调研分析
二、 产品功能改造设计表述
三、 生活方式创新设计表述
四、 产品设计流程实践与体会
第四章 产品功能定位与实现
第一节 产品的可用性与功能实现
一、 产品的可用性
二、 可用性与产品功能的实现
三、 产品的可用性设计原则
四、 产品的可用性评估
第二节 产品设计中交互问题的解决
一、 交互式产品的设计
二、 交互式产品的设计目标
三、 交互设计的过程与方法
第三节 产品中的人机界面设计
一、 产品中的人机界面
二、 人机功能分配与界面设计原则
三、 产品用户使用说明书设计
第四节 设计练习
一、 产品可用性研究
二、 产品交互设计研究
第五章 产品设计中的语意传达
第一节 设计符号的作用
一、 符号的概念
二、 符号的分类
三、 符号的基本属性
四、 符号的功能
第二节 产品语意与设计思维
一、 产品符号的外延与内涵
二、 符号内涵意义的产生
三、 产品语意的形成
四、 产品语意中的意识形态
五、 产品语意传达中的开放性思维
第三节 产品语意传达的方法
一、 建立语意传达目标
二、 借助符号作为手段实现语意传达
三、 通过邻近性符号传达功能语意
四、 通过符号的类似性联系传达功能语意
第四节 设计练习
一、 练习1
二、 练习2
三、 练习3
第六章 形态与色彩的塑造
第一节 产品形态的基本构成规律
一、 形态的基本内容与表现
二、 产品形态塑造与功能约束
第二节 产品形态的心理特征
一、 产品形态设计中的表现力
二、 产品形态设计的心理策略
第三节 产品色彩设计
一、 产品色彩设计的意义
二、 产品设计中色彩的表现力
三、 产品设计中的配色与色彩管理
四、 产品色彩设计的一般方法
第四节 设计练习
一、 依据功能进行形态创造
二、 象征性产品形态设计
三、 产品色彩设计
第七章 产品设计的工程实现
第一节 产品材料与加工工艺
一、 金属材料与成形工艺
二、 塑料及其成型工艺
三、 木材及其成形工艺
四、 陶瓷及其成形工艺
五、 玻璃及其成形工艺
第二节 产品设计中的结构问题
一、 产品设计中的结构因素
二、 产品设计中的连接结构
三、 产品设计中的动连接结构和静连接结构
第三节 现代制造技术在产品设计中的应用
一、 虚拟设计在新产品开发中的应用
二、 快速成型技术与产品设计
第四节 练习实践
一、 产品材料工艺调研与了解
二、 产品结构设计调查与分析
三、 产品现代加工技术调研
第八章 产品设计的商业化
第一节 产品的商品化策略与设计推广
一、 产品的生命周期
二、 新产品的市场推广
三、 产品的商品化策略
第二节 产品开发中的工业设计原则与知识产权
一、 产品开发中的工业设计原则
二、 产品设计与开发中的知识产权
第三节 产品设计的行业素质要求
一、 产品设计师的专业能力要求
二、 产品设计师的社会责任要求
第四节 设计练习与思考
一、 产品成功商品化的案例分析
二、 产品设计的知识产权保护思考
第九章 产品设计案例分析
第一节 样式改良产品设计分析
一、 电子产品样式改良分析
二、 照明灯具样式改良分析
三、 公共设施样式改良分析(学生设计实践整理摘选)
第二节 方式创新产品设计分析
一、 手动器具方式创新分析(国外设计作品摘选)
二、 家具使用方式创新分析(国外设计作品摘选)
三、 休闲运动自行车的趣味性设计(学生设计实践整理摘选)
第三节 概念创造产品设计分析
一、 掌上电脑概念设计(学生设计实践整理摘选)
二、 概念手机产品设计分析(竞赛与国外设计作品摘选)
第四节 设计中的多种考虑
一、 形态设计中的多重性
二、 结构设计中的多重性
第五节 企业的产品设计与开发
一、 苹果电脑iMac的案例分析
二、 微软智能鼠标探索者(IntelliMouse Explorer)案例分析
三、 BenQ扫描仪7350的案例分析
四、 BenQ Finger Mouse的案例分析
第十章 产品设计命题实践
第一节 设计练习(一)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第二节 设计练习(二)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第三节 设计练习(三)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第四节 设计练习(四)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第五节 设计练习(五)
一、 题目
一、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第六节 设计练习(六)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第七节 设计练习(七)
一、 题目
二、 内容与要求
三、 提示分析
四、 参考示例
第十章 产品设计资讯
第一节 世界著名设计公司简介
一、 IDEO公司
二、 MOTO设计公司
三、 DESIGN-AFAIRS设计公司
四、 Design Continuum公司
五、 青蛙设计公司
第二节 工业设计大师简介
一、 袄尔特·格罗佩斯
二、 维纳尔·潘顿
三、 索特萨斯
四、 路易吉·科拉尼
第三节 世界产品设计大奖纵览
一、 德国IF设计奖
二、 red dot(红点)设计奖
三、 IDEA(美国最佳工业设计奖)
四、 Good Design Award(日本优良设计奖)
五、 博朗设计大赛
参考文献
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