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简介
本教程共分为12章,第1章讲解了Flash8基础入门;第2章讲解了图形的绘制与编辑;第3章讲解了填充与编辑图形;第4章讲解了帧、图层与场景的编辑;第5章讲解了制作Flash基础动画;第6章讲解了创建元件与库;第7章讲解声音编辑与处理;第8章介绍了Flash常用组件;第9章介绍了ActionsScript编程基础;第10章介绍了ActionsScript编程进阶;第11章介绍了动画作品的输出与发布;第12章介绍了Flash广告制作。
本教程适合各类职业学校、培训学校、大中专院校相关课程教学使用,也适合于各类相关培训班使用。
目录
第1章 Flash 8基础入门
1.1 初识Flash动画
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash的应用领域
1.2 Flash中的基本概念
1.2.1 位图
1.2.2 矢量图
1.2.3 帧和图层
1.2.4 元件和库
1.3 认识Flash 8的工作环境
实例解析——设置动画文件属性
1.4 疑难解答
1.5 上机实践
1.5.1 设置标尺和辅助线
1.5.2 设置网格
1.6 综合练习
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 绘制线条
2.1.1 线条工具
2.1.2 铅笔工具
2.1.3 钢笔工具
2.2 编辑线条
2.2.1 选择工具
2.2.2 部分选取工具
2.3 绘制几何图形
2.3.1 椭圆工具
2.3.2 矩形工具
实例解析——绘制百事可乐标志
2.4 编辑文字
2.4.1 输入文字
2.4.2 设置文本属性
实例解析——旋转文字
2.5 疑难解答
2.6 上机实践
2.6.1 绘制大众汽车标志
2.6.2 制作霓虹灯文字
2.7 综合练习
第3章 填充与编辑图形
3.1 图形填充
3.1.1 刷子工具
3.1.2 颜料桶工具
3.1.3 吸管工具
3.1.4 墨水瓶工具
3.1.5 填充变形工具
3.2 编辑图形
3.2.1 橡皮擦工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 任意变形工具
实例解析——绘制卡通机器猫
3.3 图形对象基本操作
3.3.1 选取图形
3.3.2 移动图形
3.3.3 对齐图形
3.3.4 旋转图形
3.3.5 复制图形
3.3.6 组合图形
3.3.7 打散图形
3.3.8 变形图形
实例解析——绘制动漫场景
3.4 疑难解答
3.5 上机实践
3.6 综合练习
第4章 帧、图层与场景的编辑
4.1 帧
4.1.1 帧的作用
4.1.2 帧的类型
4.1.3 帧的基本操作
4.1.4 洋葱皮工具的使用
实例解析——飞鹤
4.2 图层
4.2.1 图层的作用
4.2.2 图层类型
4.2.3 图层基本操作
4.3 场景
4.3.1 创建与编辑场景
4.3.2 场景应用
实例解析——小桥流水
4.4 疑难解答
4.5 上机实践
4.6 综合练习
第5章 制作Flash基础动画
5.1 动画基本类型
5.2 逐帧动画
实例解析——马
5.3 补间动画
5.3.1 动作补间动画
实例解析——滴落的露珠
5.3.2 形变补间动画
实例解析——打火机效果
5.4 引导动画
实例解析——树叶飘落
5.5 遮罩动画
实例解析——瀑布效果
5.6 疑难解答
5.7 上机实践
5.7.1 晨曦
5.7.2 松鹤图
5.8 综合练习
第6章 创建元件与库
6.1 初识元件
6.1.1 元件类型
6.1.2 创建基本元件
6.1.3 变更元件
实例解析——三态按钮的制作
6.2 库
6.2.1 库的基本操作
6.2.2 公用库的使用
实例解析——彩光文字
6.3 疑难解答
6.4 上机实践
6.5 综合练习
第7章 声音编辑与处理
7.1 声音文件概述
7.2 声音的基本操作
7.2.1 导入声音
7.2.2 添加声音
7.2.3 编辑声音
7.2.4 设置声音属性
7.2.5 输出声音
实例解析——教师节贺卡
7.3 疑难解答
7.4 上机实践
7.5 综合练习
第8章 Flash常用组件
8.1 Button组件
8.1.1 创建按钮
8.1.2 设置按钮属性
8.2 RaidoButton组件
8.2.1 创建单选项
8.2.2 设置单选项属性
8.3 CheckBox组件
8.3.1 创建复选框
8.3.2 设置复选框属性
8.4 List组件
8.4.1 创建列表框
8.4.2 设置列表框属性
8.5 ComboBox组件
8.5.1 创建下拉列表框
8.5.2 设置下拉列表框属性
8.6 ScrollPane组件
8.6.1 创建滚动条
8.6.2 设置滚动条属性
实例解析——读者调查表
8.7 疑难解答
8.8 上机实践
8.9 综合练习
第9章 Actions Script编程基础
9.1 初识ActionsScript
9.2 ActionsScript的语法基础
9.3 变量、表达式和函数
9.3.1 变量
9.3.2 表达式
9.3.3 函数
9.4 常用Actions Script语句解析
9.4.1 场景/帧控制语句
9.4.2 属性设置语句
实例解析——碟片飞飞
9.5 疑难解答
9.6 上机实践
9.6.1 制作火龙鼠标
9.6.2 局部显示
9.7 综合练习
第10章 ActionsScript编程进阶
10.1 影片剪辑控制语句
10.1.1 duplicateMovieCilp
10.1.2 loadMovie
10.1.3 startDrag
实例解析——Mp3播放器
10.2 循环控制语句
10.2.1 do...while
10.2.2 while
10.2.3 for
10.2.4 for...in
10.3 条件控制语句
10.3.1 if
10.3.2 else
10.3.3 else...if
10.3.4 case
10.4 声音控制语句
10.4.1 stopAllSounds
10.4.2 new Sound
10.4.3 Sound.setVolume
10.4.4 Sound.start
10.4.5 Sound.stop
实例解析——时钟
10.5 疑难解答
10.6 上机实践
10.6.1 制作日历
10.6.2 显示控制
10.7 综合练习
第11章 动画作品的输出与发布
11.1 测试Flash作品
11.2 优化Flash作品
11.2.1 优化动画
11.2.2 优化动画元素
11.2.3 优化文本
11.2.4 优化色彩
11.3 导出Flash作品
11.3.1 导出图像
11.3.2 导出声音
11.3.3 导出影片
11.4 发布Flash作品
11.4.1 设置发布格式
11.4.2 预览发布效果
11.4.3 发布Flash作品
11.5 创建自带播放器的影片
11.6 综合练习
第12章 Flash广告制作
12.1 Flash广告的应用领域
12.2 Flash广告的特点
12.3 Flash 广告的基本类型
12.3.1 按广告表现目的划分
12.3.2 按广告出现方式划分
实例解析——亿城广告
12.4 疑难解答
12.5 上机实践
12.6 综合练习
1.1 初识Flash动画
1.1.1 Flash动画的特点
1.1.2 Flash的应用领域
1.2 Flash中的基本概念
1.2.1 位图
1.2.2 矢量图
1.2.3 帧和图层
1.2.4 元件和库
1.3 认识Flash 8的工作环境
实例解析——设置动画文件属性
1.4 疑难解答
1.5 上机实践
1.5.1 设置标尺和辅助线
1.5.2 设置网格
1.6 综合练习
第2章 图形的绘制与编辑
2.1 绘制线条
2.1.1 线条工具
2.1.2 铅笔工具
2.1.3 钢笔工具
2.2 编辑线条
2.2.1 选择工具
2.2.2 部分选取工具
2.3 绘制几何图形
2.3.1 椭圆工具
2.3.2 矩形工具
实例解析——绘制百事可乐标志
2.4 编辑文字
2.4.1 输入文字
2.4.2 设置文本属性
实例解析——旋转文字
2.5 疑难解答
2.6 上机实践
2.6.1 绘制大众汽车标志
2.6.2 制作霓虹灯文字
2.7 综合练习
第3章 填充与编辑图形
3.1 图形填充
3.1.1 刷子工具
3.1.2 颜料桶工具
3.1.3 吸管工具
3.1.4 墨水瓶工具
3.1.5 填充变形工具
3.2 编辑图形
3.2.1 橡皮擦工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 任意变形工具
实例解析——绘制卡通机器猫
3.3 图形对象基本操作
3.3.1 选取图形
3.3.2 移动图形
3.3.3 对齐图形
3.3.4 旋转图形
3.3.5 复制图形
3.3.6 组合图形
3.3.7 打散图形
3.3.8 变形图形
实例解析——绘制动漫场景
3.4 疑难解答
3.5 上机实践
3.6 综合练习
第4章 帧、图层与场景的编辑
4.1 帧
4.1.1 帧的作用
4.1.2 帧的类型
4.1.3 帧的基本操作
4.1.4 洋葱皮工具的使用
实例解析——飞鹤
4.2 图层
4.2.1 图层的作用
4.2.2 图层类型
4.2.3 图层基本操作
4.3 场景
4.3.1 创建与编辑场景
4.3.2 场景应用
实例解析——小桥流水
4.4 疑难解答
4.5 上机实践
4.6 综合练习
第5章 制作Flash基础动画
5.1 动画基本类型
5.2 逐帧动画
实例解析——马
5.3 补间动画
5.3.1 动作补间动画
实例解析——滴落的露珠
5.3.2 形变补间动画
实例解析——打火机效果
5.4 引导动画
实例解析——树叶飘落
5.5 遮罩动画
实例解析——瀑布效果
5.6 疑难解答
5.7 上机实践
5.7.1 晨曦
5.7.2 松鹤图
5.8 综合练习
第6章 创建元件与库
6.1 初识元件
6.1.1 元件类型
6.1.2 创建基本元件
6.1.3 变更元件
实例解析——三态按钮的制作
6.2 库
6.2.1 库的基本操作
6.2.2 公用库的使用
实例解析——彩光文字
6.3 疑难解答
6.4 上机实践
6.5 综合练习
第7章 声音编辑与处理
7.1 声音文件概述
7.2 声音的基本操作
7.2.1 导入声音
7.2.2 添加声音
7.2.3 编辑声音
7.2.4 设置声音属性
7.2.5 输出声音
实例解析——教师节贺卡
7.3 疑难解答
7.4 上机实践
7.5 综合练习
第8章 Flash常用组件
8.1 Button组件
8.1.1 创建按钮
8.1.2 设置按钮属性
8.2 RaidoButton组件
8.2.1 创建单选项
8.2.2 设置单选项属性
8.3 CheckBox组件
8.3.1 创建复选框
8.3.2 设置复选框属性
8.4 List组件
8.4.1 创建列表框
8.4.2 设置列表框属性
8.5 ComboBox组件
8.5.1 创建下拉列表框
8.5.2 设置下拉列表框属性
8.6 ScrollPane组件
8.6.1 创建滚动条
8.6.2 设置滚动条属性
实例解析——读者调查表
8.7 疑难解答
8.8 上机实践
8.9 综合练习
第9章 Actions Script编程基础
9.1 初识ActionsScript
9.2 ActionsScript的语法基础
9.3 变量、表达式和函数
9.3.1 变量
9.3.2 表达式
9.3.3 函数
9.4 常用Actions Script语句解析
9.4.1 场景/帧控制语句
9.4.2 属性设置语句
实例解析——碟片飞飞
9.5 疑难解答
9.6 上机实践
9.6.1 制作火龙鼠标
9.6.2 局部显示
9.7 综合练习
第10章 ActionsScript编程进阶
10.1 影片剪辑控制语句
10.1.1 duplicateMovieCilp
10.1.2 loadMovie
10.1.3 startDrag
实例解析——Mp3播放器
10.2 循环控制语句
10.2.1 do...while
10.2.2 while
10.2.3 for
10.2.4 for...in
10.3 条件控制语句
10.3.1 if
10.3.2 else
10.3.3 else...if
10.3.4 case
10.4 声音控制语句
10.4.1 stopAllSounds
10.4.2 new Sound
10.4.3 Sound.setVolume
10.4.4 Sound.start
10.4.5 Sound.stop
实例解析——时钟
10.5 疑难解答
10.6 上机实践
10.6.1 制作日历
10.6.2 显示控制
10.7 综合练习
第11章 动画作品的输出与发布
11.1 测试Flash作品
11.2 优化Flash作品
11.2.1 优化动画
11.2.2 优化动画元素
11.2.3 优化文本
11.2.4 优化色彩
11.3 导出Flash作品
11.3.1 导出图像
11.3.2 导出声音
11.3.3 导出影片
11.4 发布Flash作品
11.4.1 设置发布格式
11.4.2 预览发布效果
11.4.3 发布Flash作品
11.5 创建自带播放器的影片
11.6 综合练习
第12章 Flash广告制作
12.1 Flash广告的应用领域
12.2 Flash广告的特点
12.3 Flash 广告的基本类型
12.3.1 按广告表现目的划分
12.3.2 按广告出现方式划分
实例解析——亿城广告
12.4 疑难解答
12.5 上机实践
12.6 综合练习
Flash 8动画制作基础教程:基础·实例·上机
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