CAXA 2008实体设计基础与典型范例

副标题:无

作   者:陈祝平,杨光编著

分类号:

ISBN:9787121063435

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简介

《CAXA2008实体设计基础与典型范例》基于CAXA实体设计最新版本CAXA 2008,以该软件应用为中心,针对机电类产品开发设计中常遇到的问题,侧重阐述应用技巧。书中提供大量的工程实例与插图,部分实例引用了近年全国三维数字建模师资格考证试题,并在书中详细地介绍了多种解题的技巧与方法。许多实例来自生产实际和现代制造背景;也引用了作者的专利成果和所指导的学生的毕业设计成果,以及在全国、全省大学生挑战杯和创新设计等大赛中的获奖作品,《CAXA2008实体设计基础与典型范例》在内容上符合高校相关课程的教学大纲要求,也符合全国工程图学会组织的全国三维数字建模师资格考证水平,以及全国建模师或师资考证水平。《CAXA2008实体设计基础与典型范例》每章后都附有练习题,随书附赠的光盘内附有《CAXA2008实体设计基础与典型范例》相关章节的案例源文件和操作步骤的视频文件,以便读者使用。 《CAXA2008实体设计基础与典型范例》可作为高校相关课程的教材,以及高职教育或企业员工的技能培训教材,也适合于工程技术人员自学和从事设计创作使用。

目录

  第1章 CAXA三维设计技术概述
   1.1 CAXA运行环境与安装
   1.1.1 软件的安装与卸载
   1.1.2 软件的启动与退出
   1.2 CAXA实体设计界面
   1.2.1 设计界面
   1.2.2 菜单
   1.2.3 快捷工具
   1.2.4 向导
   1.2.5 设计元素库介绍
   1.2.6 设计树
   1.3 小结
  第2章 CAXA实体设计基本操作
   2.1 定位锚
   2.2 坐标系
   2.3 拖放与堆积
   2.4 精确设计
   2.4.1 单向处理
   2.4.2 对称处理
   2.4.3 智能捕捉与智能对齐
   2.5 三维球的操作
   2.6 拷贝
   2.7 移动
   2.8 对称
   2.8.1 利用定位锚对称
   2.8.2 利用三维球对称
   2.9 阵列
   2.9.1 线性阵列
   2.9.2 矩形阵列
   2.9.3 环形阵列
   2.10 布尔运算
   2.10.1 布尔加运算
   2.10.2 布尔交运算
   2.10.3 布尔减运算
   2.11 小结
  第3章 二维草图设计
   3.1 草图概述
   3.1.1 创建草图
   3.1.2 生成基准面
   3.1.3 基准面重新定向和定位
   3.1.4 草图检查
   3.1.5 退出草图
   3.2 草图绘制
   3.3 草图约束
   3.3.1 垂直约束
   3.3.2 相切约束
   3.3.3 水平约束
   3.3.4 尺寸约束
   3.3.5 位置约束
   3.3.6 对称约束
  
   3.4 输入二维图形
   3.5 小结
  第4章 特征造型设计
   4.1 拉伸、放样、扫描和旋转特征造型
   4.1.1 拉伸特征造型
   4.1.2 放样特征造型
   4.1.3 扫描特征造型
   4.1.4 旋转特征造型
   4.2 面/边编辑
   4.2.1 圆角过渡设计
   4.2.2 边倒角
   4.2.3 表面拔模
   4.2.4 表面移动
   4.2.5 拔模斜度
   4.2.6 表面匹配
   4.2.7 表面等距
   4.2.8 删除表面
   4.2.9 编辑表面半径
   4.2.10 抽壳
   4.2.11 分裂零件
   4.2.12 分割面
   4.2.13 截面
   4.2.14 拉伸零件,装配体
   4.3 小结
  第5章 钣金件设计
   5.1 板料添加
   5.2 板料编辑
   5.3 钣金件展开
   5.4 包络钣金设计
   5.5 小结
  第6章 生成二维工程图
   6.1 三维到二维的转化
   6.2 二维中的操作
   6.2.1 菜单
   6.2.2 快捷工具
   6.3 生成标准视图
   6.4 二维工程图与其他CAD软件的接口
   6.5 小结
  第7章 装配设计
   7.1 文件管理
   7.1.1 装配文件的调入
   7.1.2 装配关系的确定
   7.2三维球装配
   7.3 无约束装配
   7.4 约束装配
   7.5 智能装配
   7.6 干涉检查
   7.7 装配体爆炸显示
   7.8 小结
  第8章 产品设计与典型范例
  
   8.1 自顶而下设计
   8.2 造型装配一体化
   8.2.1 隐藏
   8.2.2 坐标系统
   8.2.3 截面
   8.3 链状设计
   8.3.1 结构链造型设计
   8.3.2 结构链设计实例
   8.3.3 传动链造型设计
   8.3.4 混合链设计实例
   8.4 小结
  第9章 渲染设计
   9.1 智能渲染图素
   9.1.1 渲染元素库的打开与关闭
   9.1.2 智能渲染元素的使用
   9.2 智能渲染工具条
   9.2.1使用“提取效果”和“应用效果”进行快捷渲染
   9.2.2 使用“移动纹理”快捷编辑纹理
   9.2.3 “移动凸痕”与“移动贴图”
   9.3 智能渲染向导
   9.4 智能渲染属性表
   9.5 渲染器
   9.6 渲染设置
   9.6.1 “渲染”选项卡
   9.6.2 “选项”对话框中的“渲染”选项卡
   9.7 环境渲染技术
   9.7.1 背景
   ……

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