简介
本书主要介绍利用Pro/E进行自由曲面设计的方法,并列举了大量的曲
面设计实例,以启发读者的设计思路,掌握曲面设计的技巧。全书共分8章
,着重介绍Pro/E Wildfire与以前版本的不同、基准特征的创建对曲面设计
起着的关键性作用、基本曲面特征的创建与操作、曲面设计实例、Pro/E的
数据处理以及Pro/E的渲染功能。
本书内容翔实、纲目清晰、实例丰富,对于做与曲面设计相关的工作人
员有非常重要的参考价值。本书适合进行工业产品造型设计的工程技术人员
使用,也可作为大中专院校工业设计专业师生的参考书。
目录
目录
前言
第1章 Pro/E系统的安装与配置
1.1 Pro/E软件系统简介
1.2 创建用户文件目录
1.3 启动Pro/E软件
1.4 设置工作目录
1.5 鼠标和键盘的使用
第2章 基准特征
2.1 坐标系
2.2 基准点
2.3 基准轴
2.4 基准面
2.5 基准特征创建实例
第3章 曲线特征
3.1 利用方程创建曲线
3.2 利用点创建曲线
3.3 利用投影创建曲线
3.4 利用相交求得曲线
3.5 定义曲线的属性
第4章 曲面特征的建立
4.1 拉伸特征的建立
4.2 旋转曲面的建立
4.3 扫描曲面特征的建立
4.4 混合曲面特征的建立
4.5 平面特征的建立
4.6 扫描混合特征的建立
4.7 螺旋扫描特征的建立
4.8 边界曲面的建立
4.9 创建可变截面扫描特征
4.10 曲面光顺原则
第5章 曲面特征操作
5.1 曲面特征的复制和移动
5.2 曲面特征的镜像
5.3 曲面特征的平移与旋转
5.4 曲面特征的相交
5.5 曲面特征的合并
5.6 曲面特征的延伸
5.7 曲面特征的修剪
5.8 曲面特征的偏移
第6章 曲面造型实例应用
6.1 灯管
6.2 勺
6.3 耳机上盖
6.4 莫比乌斯圈
6.5 椅子
6.6 风扇
6.7 瓶盖
6.8 车座
6.9 叶轮
6.10 鼠标
6.11 门把手
6.12 高跟鞋
第7章 数据的输出输入
第8章 Pro/E的渲染
8.1 指令架构
8.2 渲染设置
8.3 颜色和外观
8.4 光源设置
8.5 渲染
前言
第1章 Pro/E系统的安装与配置
1.1 Pro/E软件系统简介
1.2 创建用户文件目录
1.3 启动Pro/E软件
1.4 设置工作目录
1.5 鼠标和键盘的使用
第2章 基准特征
2.1 坐标系
2.2 基准点
2.3 基准轴
2.4 基准面
2.5 基准特征创建实例
第3章 曲线特征
3.1 利用方程创建曲线
3.2 利用点创建曲线
3.3 利用投影创建曲线
3.4 利用相交求得曲线
3.5 定义曲线的属性
第4章 曲面特征的建立
4.1 拉伸特征的建立
4.2 旋转曲面的建立
4.3 扫描曲面特征的建立
4.4 混合曲面特征的建立
4.5 平面特征的建立
4.6 扫描混合特征的建立
4.7 螺旋扫描特征的建立
4.8 边界曲面的建立
4.9 创建可变截面扫描特征
4.10 曲面光顺原则
第5章 曲面特征操作
5.1 曲面特征的复制和移动
5.2 曲面特征的镜像
5.3 曲面特征的平移与旋转
5.4 曲面特征的相交
5.5 曲面特征的合并
5.6 曲面特征的延伸
5.7 曲面特征的修剪
5.8 曲面特征的偏移
第6章 曲面造型实例应用
6.1 灯管
6.2 勺
6.3 耳机上盖
6.4 莫比乌斯圈
6.5 椅子
6.6 风扇
6.7 瓶盖
6.8 车座
6.9 叶轮
6.10 鼠标
6.11 门把手
6.12 高跟鞋
第7章 数据的输出输入
第8章 Pro/E的渲染
8.1 指令架构
8.2 渲染设置
8.3 颜色和外观
8.4 光源设置
8.5 渲染
Pro/E Wildfire魅力之自由曲面设计
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×